Sound Shapes : les dernières news en vidéo

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Avec l’E3 et toutes les nouvelles qui vont venir nourrir le blog, chez Queasy, ils vous ont réservé une exclu rien que pour vous !

Bonjour,

Nous avons décidé de vous présenter en avance l’une des plus grandes annonces que nous sommes autorisés à vous donner en ce moment : Sound Shapes arrive sur le PSN le 8 août !

C’est déjà dans quelques semaines alors j’espère que vous êtes aussi excités que nous. Et si vous ne l’êtes pas, vous devriez, parce que nous en profitons pour vous dire que Sound Shapes débarque sur PS3.

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Comme si ce n’était pas suffisant, Sound Shapes sera disponible sur le PlayStation Store pour 12,99€ (chacune des 2 versions). Que vous l’achetiez sur PS Vita ou PS3, vous aurez accès à l’autre version gratuitement !

Grâce à l’ingénieux système de cross-play, vous pourrez partager du contenu entre les deux supports, sans même y avoir vraiment réfléchit. Il suffit d’enregistrer vos données de jeu, de les télécharger et de reprendre la partie quelque soit la plateforme. Commencez par créer une chanson à la maison sur votre PS3 et si l’inspiration n’est pas au rendez-vous nous avons la solution !  Il suffit de la télécharger sur votre PS Vita et vous pourrez faire quelques accords dans le bus, dans le parc, ou vous voulez !

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Un autre point important au sujet du cross-play, c’est que vous pourrez jouer tous les niveaux que la communauté a créé, peu importe la plateforme d’origine. Ainsi, la profusion de niveaux tous uniques vous permettra de tester vos compétences de sidescrolling. L’équipe est vraiment impatiente de découvrir vos premières créations.

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Alors que nous parlons des niveaux uniques, vous aurez peut-être deviné que nous avons collaboré avec des graphistes  et des musiciens pour les niveaux du jeu. Récemment, nous avons révélé que nos copains Superbrothers et Jim Guthrie étaient en charge l’artistique et de la musique pour CORPOREAL. Ce concept album de 4 chansons explore la manière dont la musique peut nous libérer de la machine de l’entreprise… Si elle ne nous écrase pas en premier.

Superbrothers CORPOREAL

Quoi qu’il en soit, voici une vidéo que nous avons fait à l’insu de Jim, où il tente de finir les niveaux de son propre album (spoiler : il meurt). De plus, une démo montre comment le système de musique à base de boucles fonctionne pour remixer les pistes de la campagne dans le mode éditeur. Aussi en vedette : un des nombreux chats de Jim.

Si vous venez à l’E3, nous espérons que vous viendrez tester Sound Shapes. Nous aurons les 2 versions Vita et PS3 avec 4 campagnes et nous vous montrerons enfin la fonctionnalité croisée entre les 2 versions.

A bientôt

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