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L’année 2013 résumée par des développeurs PlayStation, leurs meilleurs moments et leurs attentes pour 2014

Alors que l’année 2013 est sur le point de se terminer, on peut désormais regarder en arrière et se dire : « waouh, quelle année ça a été pour les jeux vidéo ! » Il y a eu des jeux pour tous les goûts, des grosses productions apocalyptiques aux shooters survitaminés, en passant bien sûr par les créations des développeurs indies. Et évidemment il y a l’arrivée des consoles next gen. La PS4 qui nous ouvre, à nous et aux développeurs, de tout nouveaux mondes à explorer, une nouvelle ère de jeu.

Comme vous pouvez l’imaginer, les équipes PlayStation ont été particulièrement occupées cette année. Mais juste avant qu’elles puissent prendre quelques jours de repos bien mérités, j’ai réussi à obtenir quelques interviews de membres clés de SCEE, Sony Worldwide Studios et quelques développeurs indies. Les questions étaient simples : quels ont été vos meilleurs moments de ces 12 derniers mois et quels sont vos plans pour 2014.

Je vous laisse découvrir leurs réponses ci-dessus :

Massimo Guarini, Réalisateur, Ovosonico (Murasaki Baby)

À quel jeu avez-vous le plus joué en 2013 ?
Je pense que c’est Murasaki Baby. C’est le jeu auquel je joue tous les jours depuis qu’on a commencé les prototypes. Et vous savez quoi… Je continue de découvrir des choses dessus !

À quel jeu avez-vous vraiment voulu jouer en 2013, mais sans trouver le temps de le faire ?
À part Muramasa Rebirth sur PlayStation Vita, j’ai vraiment essayé de trouver du temps pour jouer à Beyond: Two Souls. Je pense que je suis naturellement attiré par ces jeux qui n’ont pas peur d’essayer quelque chose de nouveau.

Quel est votre meilleur moment de 2013 ?
Je pense que la meilleure chose que j’ai fait cette année a été d’éteindre mon téléphone, de me déconnecter d’internet, de mettre les jeux vidéo de côté et d’éloigner mon esprit de la technologie. Ce sont des moments de qualité et de calme pendant lesquels mon esprit et mon imagination travaillent le mieux. C’est généralement pendant ces moments que les idées me viennent.

Quel est votre pire moment de 2013 ?
J’ai gonflé le chien bruyant de mon voisin à l’hélium, et je l’ai donné à ma fille pour qu’elle puisse jouer avec. Ou du moins j’aurais voulu l’avoir fait, cette nuit à 3 heures du matin…

Quelle a été la personne la plus intéressante que vous ayez rencontré en 2013 ?
Indéniablement moi-même.

Quel a été votre livre et/ou film préféré de 2013 ?
Une fois encore j’ai été impressionné par une autre œuvre de Kim Ki-Duk : Pieta.

Un conseil pour passer un super réveillon du nouvel an ?
Passez du temps avec ceux que vous aimez, mangez sainement, de la bonne nourriture et bien sûr courir tout nu dans la neige à 2 heures du matin pendant au moins 10 minutes sans s’arrêter.

Qu’est-ce que vous attendez le plus en 2014 ?
J’attends avec impatience la sortie de Murasaki Baby. J’ai l’impression de devenir papa une nouvelle fois, et c’est juste magnifique.

Mike Bithell, Créateur, Volume et Thomas Was Alone

À quel jeu avez-vous le plus joué en 2013 ?
Assassin’s Creed IV Black Flag a pris possession de ma vie. J’ai toujours été un peu fanboy de la série, mais celui-ci… waouh… il m’a complètement submergé. Désolé pour le jeu de mots. J’en suis plutôt fier en fait.

À quel jeu avez-vous vraiment voulu jouer en 2013, mais sans trouver le temps de le faire ?
Je n’ai pas encore joué à The Stanley Parable, le jeu me fait de l’œil depuis un moment. Je meurs d’envie de l’essayer, je n’ai juste pas trouvé le temps. Principalement à cause d’Assassin’s Creed IV.

Quel est votre meilleur moment de 2013 ?
On va croire que je mens parce que c’est le Blog PlayStation qui me pose la question, mais c’était à la Conférence de presse de Sony à laGamescom, j’étais assis à côté de Shuhei Yoshida, et Volume était présenté à l’écran par Shahid Ahmad. C’était un peu le moment d’une vie pour quelqu’un qui fait des jeux vidéo dans son salon.

Quel est votre pire moment de 2013 ?
Je me suis perdu dans le parking de mon supermarché. J’étais sorti pour aller chercher du café pour ma petite amie et moi, et quand je suis revenu impossible de retrouver la voiture. Je me suis perdu pendant au moins 10 minutes. C’était le pire moment qui me sois arrivé cette année.

Quelle a été la personne la plus intéressante que vous ayez rencontré en 2013 ?
Warren Spector. Un de mes héros d’enfance, qui se trouve être quelqu’un d’adorable avec énormément de patience quand il s’agit de répondre aux questions stupides des fanboys qui le harcèlent pendant les conférences.

Quel a été votre livre et/ou film préféré de 2013 ?
C’est un peu embarrassant à dire, mais j’ai adoré Pacific Rim. J’ai passé un excellent moment à le regarder au cinéma, et j’ai déjà vu la version Blu-ray plusieurs fois.

Un conseil pour passer un super réveillon du nouvel an ?
Ne vous forcez pas, passez-le avec des gens qui vous sont spécial. La taille et le lieu de la fête n’ont absolument aucune importance.

Qu’est-ce que vous attendez le plus en 2014 ?
La sortie de Volume.

Gavin Moore, Réalisateur Créatif, Japan Studio (Puppeteer)

À quel jeu avez-vous vraiment voulu jouer en 2013, mais sans trouver le temps de le faire ?
Au génial Dragon’s Crown. Les graphismes sont sublimes, l’ambiance est incroyable et c’est réalisé par de grands développeurs, VanillaWare. Un vrai retour dans le passé et les jeux auxquels je jouais quand j’étais enfant. Je n’ai jamais assez ma dose avec ce genre de jeux quand ils sont si biens faits. D’ailleurs, merci de me le rappeler, je cours le télécharger à nouveau avant d’oublier.

Quel est votre meilleur moment de 2013 ?
Je pense que ç’a été de sortir Puppeteer dans le grand monde. Bien que le jeu ait pu passer sous le radar de beaucoup, les retours que j’ai eu des joueurs partout autour du monde ont été extraordinaires. Ca montre que les gens ne veulent pas juste des shooters et qu’il y a de la place pour l’imagination et la créativité dans l’industrie du jeu vidéo.

Quel est votre pire moment de 2013 ?
Sans doute voyager. Pas les endroits ni les gens que j’ai rencontré, mais le fait de voyager. J’ai dû faire plus de 160 000 kilomètres en avion cette année. Je ne veux plus voir l’intérieur d’un aéroport ou d’un avion avant un bon moment. Je suis sûr qu’il y a quelqu’un en ce moment même qui travaille sur un téléporteur. Je sais que je ne devrais pas me plaindre, mais voyager autant ça craint.

Quelle a été la personne la plus intéressante que vous ayez rencontré en 2013 ?
Ca c’est une question difficile, particulièrement difficile que j’ai rencontré énormément de gens intéressants cette année. Pas seulement des développeurs de jeux vidéo, mais aussi des gens extérieurs à cette industrie. Si j’étais forcé de ne choisir qu’une seule personne, ce serait le compositeur de Puppeteer, Patrick Doyle. Un homme absolument charmant avec une vraie passion pour ce qu’il fait. Un vrai génie dans son domaine.

Quel a été votre livre et/ou film préféré de 2013 ?
Même si je sais que ça n’a pas été publié en 2013, j’ai enfin pu lire American Gods par Neil Gaiman. En fait j’ai uniquement le temps de lire dans les avions, c’est déjà une bonne chose que j’accorde aux voyages.

Je suis un grand amateur de cinéma, et je passe le plus clair de mon temps libre à regarder des films, n’importe quel genre de films. Cette année j’ai pu voir un film japonais intitulé Ju San Nin No Shikaku ou les “13 Assassins”. Bon je triche encore parce que le film est sorti en 2010, mais bon. C’est l’histoire de 13 samurais qui sont engagés pour aller tuer un seigneur maléfique. Il faut le voir rien que pour la scène du combat final. Du Chanbarra au top !

Pour 2013, mon film sera Le Hobbit: La Désolation de Smaug. Je l’ai pas encore vu, mais je sais déjà qu’il est génial.

Un conseil pour passer un super réveillon du nouvel an ?
Je fais toujours la même chose chaque année, je visite le sanctuaire local à minuit et je prie les dieux pour une excellente nouvelle année, je retourne chez moi pour du soba et du saké chaud. C’est la tradition au Japon, et je pense que ça marque vraiment la fin de l’année et le début d’une nouvelle.

Qu’est-ce que vous attendez le plus en 2014 ?
Peut-être prendre quelques vacances et me relaxer. Mais en réalité ce que j’attends le plus, c’est de me plonger dans un nouveau projet. J’ai vraiment envie de m’investir et découvrir ce qu’il est possible de faire avec la PS4.

Graham Smith, Co-Fondateur, Drinkbox (Guacamelee!)

À quel jeu avez-vous le plus joué en 2013 ?
GTA V sur PS3 compte probablement le plus d’heures au compteur. Ce jeu est énorme, et je ne me lasse pas d’explorer ce monde. Ca n’a pas été mon jeu favori de l’année pourtant. L’honneur revient à Antichamber, qui m’a captivé comme seul Portal avait su le faire. Et ça remonte à 2007 !

À quel jeu avez-vous vraiment voulu jouer en 2013, mais sans trouver le temps de le faire ?
J’ai récemment téléchargé Tearaway sur PS Vita, mais je n’ai pas eu l’opportunité d’y jouer sérieusement. J’ai dû faire à peine 10 minutes, mais le jeu se montre déjà très charmant. J’ai hâte de voir ce que je peux faire en tant que “Vou”.

Quel est votre meilleur moment de 2013 ?
Je me suis fiancé pendant un voyage au Chili. J’ai proposé à ma fiancée avec une vue sur les Glaciers Gris à la veille d’une randonnée de 5 jours dans le Parc National Torres Del Paine. Faire une randonnée en Patagonie a été l’une des expériences les plus incroyables de nos vies. C’était très intéressant (et pas très confortable), et pendant 5 jours on oublie complètement qu’on a plus de téléphone, d’internet ou même de télé. Le monde aurait pu s’éteindre qu’on n’en aurait rien su.

Quel est votre pire moment de 2013 ?
Je n’ai pas assez appelé ma mère. Ca sera ma résolution pour l’année 2014.

Quelle a été la personne la plus intéressante que vous ayez rencontré en 2013 ?
Il y avait une fête de Noël dans le lobby du bâtiment la semaine dernière, et j’ai commencé une discussion avec une vieille dame que je ne connaissais absolument pas. Elle avait 62 ans, retraitée et était absolument fascinante. Elle était mariée à un célèbre producteur de BBC video, maintenant décédé, elle avait plein d’histoires à raconter. Par exemple elle avait passé un soir du nouvel an avec la Reine d’Angleterre, et elle allait régulièrement aux fêtes avec les Beatles ou David Bowie.

Quel a été votre livre et/ou film préféré de 2013 ?
Mon film préféré de l’année fut Gravity. L’ambiance, le décor, la réalisation et le jeu d’acteur m’ont impressionné. Avant d’aller le voir je n’aurais jamais cru devenir un fan de Sandra Bullock dans ma vie, mais elle m’a complètement conquis avec sa performance.

Un conseil pour passer un super réveillon du nouvel an ?
Mélanger de bons amis avec une dose raisonnable d’alcool.

Qu’est-ce que vous attendez le plus en 2014 ?
J’ai hâte de reprendre les voyages et la découverte du monde avec ma nouvelle femme :)

Shahid Ahmad, Senior Business Development Manager, SCEE

À quel jeu avez-vous le plus joué en 2013 ?
Hotline Miami.

À quel jeu avez-vous vraiment voulu jouer en 2013, mais sans trouver le temps de le faire ?
Guacamelee!, mais je vais me rattraper ce Noël. Avec tous les autres que je n’ai pas pu essayer.

Quel est votre meilleur moment de 2013 ?
La Gamescom. Plus particulièrement, avoir annoncé 25 nouveaux jeux sur PS Vita, ainsi que des versions PS4 pour la moitié d’entre eux, avoir animé la conférence de presse et voir le stand de la PS Vita plein à craquer.

Quel est votre pire moment de 2013 ?
Ne pas avoir trouvé plus de jeux pour la PS Vita.

Quelle a été la personne la plus intéressante que vous ayez rencontré en 2013 ?
Shuhei Yoshida.

Quel a été votre livre et/ou film préféré de 2013 ?
Comme livre : The Authentic Swing de Steven Pressfield. Comme film : je n’ai pas trouvé le temps d’aller au cinéma, mais Skyfall en Blu-ray parce que j’adore Bond.

Un conseil pour passer un super réveillon du nouvel an ?
Chaque jour peut être aussi cool qu’un réveillon de nouvel an. Une fois que vous avez réalisé ça, la pression est évacuée et vous pouvez juste vous relaxer et apprécier.

Qu’est-ce que vous attendez le plus en 2014 ?
Travailler avec mes collègues et nos partenaires pour créer des jeux encore plus mémorables pour nos joueurs.

Paul Rustchynsky, Responsable Design, Evolution Studios (DRIVECLUB)

À quel jeu avez-vous le plus joué en 2013 ?
Cette année j’ai enfin pris le temps de faire The Elder Scrolls V: Skyrim. Je m’étais retenu d’y jouer parce que je savais que si je commençais, j’allais avoir besoin d’une centaine d’heures voire plus pour y jouer. Je n’aime pas me restreindre sur les grands jeux, et je n’avais pas réussi à trouver assez de temps pour celui-ci avant cette année.

J’ai réussi à finir la quête principale mais ça ne me suffisait pas, j’ai donc fini toutes les extensions dans la foulée. La profondeur et l’immersion dans ce jeu sont juste impressionnantes, et ça me fait vraiment rêver de penser à ce que Bethesda va pouvoir faire sur la PlayStation 4.

À quel jeu avez-vous vraiment voulu jouer en 2013, mais sans trouver le temps de le faire ?
C’est Ni No Kuni, mais comme pour Skyrim je sais que je vais avoir besoin de me dégager du temps pour y jouer, et ça attendra l’année prochaine. J’adore le style artistique du studio Ghibli et l’histoire m’intrigue, et ça fait un moment que je ne me suis pas plongé dans un JRPG. C’est donc ma priorité sur ma playlist 2014.

Quel est votre meilleur moment de 2013 ?
Avec tous les voyages que j’ai fait et le nombre incroyable d’endroits que j’ai visité, c’est difficile de choisir. J’ai passé ma lune de miel en Thaïlande, je suis allé à l’E3 à LA, j’ai visité New York pour la première fois pour présenter DRIVECLUB et je suis allé en Allemagne pour la Gamescom. En Allemagne j’ai pu être conduit dans une Mercedes-Benz SLS AMG Black Series, ce qui est sans aucun doute l’un de mes moments préférés de 2013.

Quel est votre pire moment de 2013 ?
J’avais une collection de plus de 2000 jeux et 30 consoles, mais pour faire de la place dans la maison avec mon nouveau né, j’ai dû vendre ma collection. Ca a été un long moment, difficile et nostalgique, mais mon fils en vaut la peine et j’espère que j’ai pu transmettre la joie de ces jeux à d’autres.

Quelle a été la personne la plus intéressante que vous ayez rencontré en 2013 ?
J’ai pu rencontrer l’un de mes héros de jeunesse à l’E3 cette année, le créateur de Earthworm Jim et MDK, David Perry. Il était tellement excité sur son projet actuel, c’était cool de voir qu’il est toujours aussi passionné par l’industrie qu’il a aidé à façonner quand il a commencé à faire ses jeux il y a de ça des années. C’était très motivant, et j’espère que dans 20 ans je serais aussi enthousiaste que lui en continuant à faire des jeux vidéo.

Quel a été votre livre et/ou film préféré de 2013 ?
Avec tous ces voyages cette année, j’ai eu le temps de lire quelques livres. Le meilleur fut Ready Player One par Ernest Cline. Je ne vais pas vous spoiler, mais je dirais que c’est un livre parfait pour tous ceux nés dans les années 80, tous les fans de jeux vidéo et n’importe qui intéressé de près ou de loin par la science-fiction.

Choisir mon film préféré est plus difficile, je n’ai pas vu autant de films cette année que d’habitude, j’ai passé plus de temps à regarder des séries TV (Game of Thrones, The Walking Dead, Mad Men, Breaking Bad). Je choisis donc Star Trek: Into Darkness parce qu’il était très bien et que je suis un peu Trekky sur les bords.

Un conseil pour passer un super réveillon du nouvel an ?
Passez-le avec votre famille et vos amis.

Qu’est-ce que vous attendez le plus en 2014 ?
La sortie de DRIVECLUB bien sûr ! :)

James Marsden, Managing Director, Futurlab (Velocity Ultra)

À quel jeu avez-vous le plus joué en 2013 ?
Hotline Miami sur PS Vita.

À quel jeu avez-vous vraiment voulu jouer en 2013, mais sans trouver le temps de le faire ?
Thomas Was Alone.

Quel est votre meilleur moment de 2013 ?
La Gamescom en Allemagne.

Oh, et amener notre équipe à Eurogamer Expo ! Et la visite de Shuhei Yoshida et Michael Denny dans notre petit studio ! Et faire partie du lancement de la PS4 avec Shahid Ahmad et Hollie B ! Oh et… etc.

Quel est votre pire moment de 2013 ?
M’essayer à un gargantuesque défi de nourriture pendant que je visitais ma famille à Pembrokeshire. J’ai échoué misérablement.

Quelle a été la personne la plus intéressante que vous ayez rencontré en 2013 ?
Ben Andac, notre producteur chez Sony qui m’a sidéré avec ses connaissances sur les mécaniques de Street Fighter. On doit encore jouer l’un contre l’autre, mais il va y avoir du sang…

Quel a été votre livre et/ou film préféré de 2013 ?
Mon livre favori a été Risk: The Science & Politics of Fear par Dan Gardner.

Mon film favori a été Gravity. Aucun autre travail d’art ou de divertissement m’a permis de réaliser la valeur de ma vie plus que ce film.

Un conseil pour passer un super réveillon du nouvel an ?
Restez chez vous et jouez à Jungle Speed avec votre famille et un ou deux amis.

Qu’est-ce que vous attendez le plus en 2014 ?
Facile ! J’ai très hâte de sortir nos deux jeux, Surge Deluxe sur PS Vita et Velocity 2X sur PS Vita et PS4.

Après ça, continuer à travailler avec PlayStation, ces dernières années ont été les plus passionnantes et les plus créatives que j’ai jamais eu.

Rami Ismail et Jan Willem Nijman, Vlambeer (LUFTRAUSERS)

À quel jeu avez-vous le plus joué en 2013 ?
Nous ne sommes pas souvent d’accord entre nous ici à Vlambeer, mais cette année le jeu auquel nous avons le plus joué a été Samurai Gunn. Même avec des jeux comme Persona 4: Golden, sur lequel Rami a passé des semaines de sa vie, Samurai Gunn est celui sur lequel on a pris le plus de plaisir entre amis.

À quel jeu avez-vous vraiment voulu jouer en 2013, mais sans trouver le temps de le faire ?
Jan Willem regrette beaucoup ne pas avoir pris le temps de jouer à Kentucky Route Zero et Desktop Dungeons. Rami est d’accord et Jan devrait s’en inquiéter.

Quel est votre meilleur moment de 2013 ?
Nous avons enfin fini Ridiculous Fishing, et les retours après le lancement ont, sans exagérer, sauver Vlambeer d’une explosion interne. Choisir aussi de lancer le projet Nuclear Throne a été très récompensé à la fin. Peut-être que la meilleure chose qui nous soit arrivée est que nous avons finalement compris que parfois on peut prendre une pause et ne pas travailler.

Quel est votre pire moment de 2013 ?
On a regardé Prometheus.

Quelle a été la personne la plus intéressante que vous ayez rencontré en 2013 ?
Rami a rencontré Tracy Fullerton à IndieCade cette année, et même si ça n’a duré que quelques instants ça a eu de grandes conséquences. Elle représente une large partie de pourquoi l’environnement de création de jeux vidéo est si positif pour nous.

Quel a été votre livre et/ou film préféré de 2013 ?
Jan Willem a lu les romans Dune, mais voulait aussi signaler Old Man’s War par Scalzi. Rami a lu beaucoup d’horribles science-fictions cette année, et quelques uns agréables. Lady of Mazes & Ventus par Karl Schroeders était intéressant. Computer Chess est un film qu’on a tous les deux apprécié.

Un conseil pour passer un super réveillon du nouvel an ?
Faites que chaque jour soit fun, puis faites du réveillon du nouvel an un jour comme les autres.

Qu’est-ce que vous attendez le plus en 2014 ?
Tout change si vite en ce moment qu’on n’aime pas se projeter trop loin dans le futur. Pour le moment nous sommes concentrés sur la sortie de LUFTRAUSERS sur PS3 et PS Vita, puis on va travailler sur Nuclear Throne, qui sortira aussi sur PS4 et PS Vita. Après ça, on verra ce qu’il se passe.

Steven Ter Heide, Game Director, Guerrilla Games (Killzone: Shadow Fall)

À quel jeu avez-vous le plus joué en 2013 ?
Pour le nombre de fois, probablement Bejeweled sur mon téléphone. Sur la durée, probablement Minecraft, j’ai gaspillé un nombre incalculable d’heures sur ce jeu à créer des choses totalement inutiles, et j’ai adoré ! Borderlands 2 n’a pas quitté ma PS3, ce jeu est vraiment agréable à jouer avec des amis.

À quel jeu avez-vous vraiment voulu jouer en 2013, mais sans trouver le temps de le faire ?
The Last of Us est un jeu qui mérite toute mon attention, mais je n’ai simplement pas eu le temps d’y jouer. J’ai toujours un large catalogue de jeux, et je me demande si je peux revenir en arrière maintenant qu’il y a les jeux next gen sur PS4. Le dilemme parfait : trop de jeux à faire ce Noël.

Quel est votre meilleur moment de 2013 ?
Lancer un jeu pour la PS4. Ca a complètement éclipsé toutes les autres choses que j’ai pu faire.

Quel est votre pire moment de 2013 ?
C’est une question difficile. Je pense que j’ai réussi à me décevoir moi-même en n’ayant pas eu la discipline d’aller à la gym, mais je n’ai pas non plus été la plus terrible des personnes. Certains diront que la chose la plus cruelle que j’ai fait cette année aura été de ne pas les réanimer au cours d’une partie cruciale, mais ça serait vraiment sur-exagérer de leur part et ça ne fait pas non plus de moi une terrible personne.

Quelle a été la personne la plus intéressante que vous ayez rencontré en 2013 ?
C’est intéressant de voir à quel point on connaît mieux les personnes quand on travaille de façon proche avec elle pendant une longue période. Je dis intéressant, parce qu’il y a des choses que vous ne voulez pas savoir. (Hello Poria!) ;)

Quel a été votre livre et/ou film préféré de 2013 ?
J’ai beaucoup aimé lire Reamde par Neal Stephenson. Des jeux vidéo, du hacking et la nature canadienne. La description d’un monde vidéo en ligne était très bien faite, tellement bien que j’ai voulu jouer à ce jeu.

Un conseil pour passer un super réveillon du nouvel an ?
Passez-le comme s’il n’y avait pas de lendemain, 2000 et 2012 nous avaient promis l’extinction de l’humanité, ce qui avait rendu les deux nuits encore plus appréciables ;)

Qu’est-ce que vous attendez le plus en 2014 ?
J’attends d’avoir de nouvelles idées, et de voir où la communauté va nous amener avec le jeu. J’espère aussi des moments un peu plus calmes, et faire une rétrospective sur ce que 2013 m’a apporté.

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commentaires

4 commentaires 0 Réponses de l'auteur
Commentaire le plus ancien en premier  
 
presidentevil40 30 décembre, 2013 @ 7:49   1

Vraiment très sympa cette petite session de question/réponse avec les développeurs^^ C’est aussi bien d’avoir les avis des indépendants et pas que des gros studios :) Merci pour cet article.
Ah oui et merci à Shahid Ahmad pour tous les beaux jeux indépendants qu’il a découvert et qui vont arriver sur nos consoles^^

 

pour 2014: il y a une communauté decu de voir les serveurs de MAG fermer!
l’attente de ces joueurs pour passer sur la ps4 serait de voir l’annonce d’un MAG 2 ou ressortir le jeu sur la ps4 avec autant, voir plus de joueurs et de plus beaux graphismes!

si sony ou des dev reprenait le concept de jeu, c’est le FPS ou il y a eu les plus grosses batailes de clans!

ne laissez pas s’éteindre cette communauté:

==>petition: http://share.blog.us.playstation.com/ideas/2012/09/04/mag-2/comment-page-9/#comments

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aussi si une suite vient a venir,avec une bonne pub ca serait aussi une bonne exclusivité pour sony…!

Pas mal comme “interview” ^^
Je commence de plus en plus à m’intéresser aux jeux indés perso, surtout sur steam avec les promos qui permettent d’accéder à beaucoup de jeux indés à prix très réduits =)