SONY make dot believe
Video Store
Muppets
abduction identit secrete Video Store
Le DLC Pack 3 pour GT5 est disponible
Le DLC Pack 2 pour GT5 est disponible
The Muppets Costume Pack
PS Move Video
DanceStar Party

Français Sélectionner la Langue:

PlayStation®Network |

Jeux PS3

Smash ‘N’ Survive bientôt disponible sur PSN

Pays: , , ,

L’industrie de la simulation et les technologies du jeu vidéo ont longtemps travaillé main dans la main. Aujourd’hui, l’histoire semble se répéter avec Zen Technologies Limited, entreprise de développement de simulations n°1 en Inde et renommée dans le monde entier, qui a décidé de percer dans le jeu vidéo et l’édition numérique. Version2Games Limited (V2G) est une filiale à 100 % de Zen Technologies Limited qui ambitionne de se faire un nom et de placer l’Inde au premier plan de l’industrie des jeux vidéo.

18 mois après sa création, Version2Games a le plaisir de vous présenter son premier titre, Smash ‘N’ Survive (SnS), dont le prix sera de 12 €. Il s’agit du tout premier jeu PlayStation 3 développé par cette équipe.

Le gameplay au cœur de Smash ‘N’ Survive met en scène des combats de véhicules, un genre qui revient en force en ce moment. Smash ‘N’ Survive offre plusieurs innovations, comme une tornade dévastatrice (modélisée à partir de données réelles) dans laquelle vous pouvez pousser vos adversaires ou finir vous-même, bien mal en point.

La tornade n’est qu’une arme naturelle parmi d’autres que vous pouvez utiliser à votre avantage. Selon les cartes, vous aurez accès à des catapultes, des broyeurs et d’autres objets permettant de détruire des obstacles ou de réduire vos ennemis en miettes.

Smash ‘N’ Survive se démarque des autres jeux du genre grâce à son arsenal unique et aux capacités inédites de chaque arme. Autre point important, il ne s’agit pas de foncer dans le tas sans réfléchir : vous devrez planifier vos attaques et élaborer une vraie stratégie pour avoir la moindre chance.

Le jeu comporte 10 cartes aux environnements variés, des petites arènes aux vastes niveaux, vous permettant de tester différentes actions au volant de plus de 30 prototypes. À ce propos, voici encore une innovation des développeurs : ces véhicules seront armés d’armes de corps à corps. Exit les sempiternels lance-fusées et mitrailleuses, place aux ventouses, lames, scies et autres armes aussi improbables que destructrices, comme l’aimant répulsif. Certaines armes n’infligent pas directement de dégâts, mais projettent ou renversent l’adversaire, ce qui vous permet de planifier vos attaques.

Le jeu propose un mode campagne de 19 missions, chacune ayant un objectif principal et un objectif secondaire. Une fois l’objectif principal rempli, vous remportez une prime et débloquez de nouveaux véhicules, modes de jeu, cartes et modes pour le mode versus.

Plusieurs modes sont disponibles : contrôle de territoire, survie, pose de bombe et match à mort en équipe, entre autres. La grande majorité des missions s’inscrivent dans ces thématiques, mais il en existe d’autres : derby, course avec points de contrôle, escorte, attaque de convoi, poursuite… Vous pourrez accéder à la plupart de ces modes indépendamment après les avoir débloqués dans la campagne. Le mode versus vous procurera des heures de divertissement : lorsque nous avons invité des joueurs à tester le jeu, ils se sont livrés à des sessions de 4 à 5 heures consécutives en mode versus sans pitié.

Nous ne vous avons pas encore dévoilé tous les aspects vraiment géniaux du jeu, alors consultez régulièrement ce site pour en savoir plus. En attendant, vous pouvez regarder notre bande-annonce de lancement, qui résume les principales caractéristiques du jeu.

(9 votes, average: 1,56 out of 5)

Malicious arrive cette semaine sur PSN

Pays: , , ,

Laissez-moi vous présenter le jeu d’action 3D grand public Malicious, premier titre développé par Alvion exclusivement pour PS3.

Malicious est un jeu d’action PS3 totalement original. Vous incarnez un « Spirit Vessel » (réceptacle spirituel) invoqué par les prophètes pour vaincre le mal. Équipé de votre « Mantle of Cinders » (manteau de braises), capable d’absorber le pouvoir des objets que vous détruisez et de se métamorphoser, vous affrontez Malicious.

004

Pour ce titre, nous nous sommes efforcés de créer un jeu d’action simple qui n’exige pas des joueurs une grande implication, mais qui s’avère amusant lors de courtes parties. Nous avons conçu des niveaux qui vous lancent directement face aux boss, et nous vous donnons la possibilité de choisir par quel niveau vous souhaitez commencer.

Malicious s’éloigne des donjons à arpenter pendant des heures et se focalise sur les boss, dont le jeu regorge ! Vous tombez dès le début de chaque niveau dans une véritable mêlée sanglante ! À chaque fois qu’un boss est battu, votre personnage absorbe son pouvoir et obtient ainsi une nouvelle aptitude. Mais comme il est possible de choisir l’ordre des niveaux, vous maîtrisez totalement votre progression !

008

N’oublions pas les graphismes du jeu : du début à la fin, nous avons utilisé des couleurs et des textures évoquant les peintures à l’huile afin d’illustrer un univers fortement influencé par la fantasy, l’univers irrésistible de Malicious.

Malicious sortira le 8 février sur PlayStation Store au prix de 7,99 € et les membres PlayStation Plus bénéficieront d’une réduction supplémentaire de 20 % au cours de la semaine qui suivra. Nous espérons que ce jeu vous plaira !

(16 votes, average: 2,81 out of 5)

Mise à jour du SingStore du 8 février, avec The Human League et bien d’autres…

Pays: , , ,

80s-Part-4

Salut !

Cette semaine, nous mettons le SingStore à jour encore une fois. Vous avez hâte ? Moi oui. J’attends surtout le pack de chansons 80s Part 4. Elle contient tous mes morceaux préférés, mais j’adore tout particulièrement « Africa » de Toto et, bien sûr, qui pourrait résister à « The Power of Love » de la magnifique Jennifer Rush. Idéal pour la Saint-Valentin !

Sinon, il y a encore des morceaux de Kylie, Nightwish et d’un AUTRE groupe que je vais me passer en boucle : REO Speedwagon avec « Can’t Fight This Feeling » ! Un joli pot-pourri cette semaine, avec de grands tubes des années 80 en cadeau. Ça me plaît !

The Human League_Don't You Want MeNightwish_Storytime

Bien, je ferais mieux de faire mes cartons. Je vais changer de bureau !
À bientôt,
Nina xx

En anglais
Cher Lloyd Feat. Mike Posner With Ur Love
Jackie DeShannon Put A Little Love In Your Heart
Kylie Minogue Hand On Your Heart
Matt Cardle Run For Your Life
Nightwish Storytime
REO Speedwagon Can’t Fight This Feeling
The Human League Don’t You Want Me
En italien
Eros Ramazzotti L’Aurora
Pack de chansons
80s Part 4
Jennifer Rush The Power Of Love
Heart Alone
Toto Africa
Pat Benatar Love Is A Battlefield
DeBarge Rhythm Of The Night

Le morceau est déjà sorti sur un disque.
« Hand On Your Heart » de Kylie Minogue n’est pas en vente en Australie et Nouvelle-Zélande.

(8 votes, average: 0,75 out of 5)

Bienvenue dans la démo PS3 de Syndicate !

Pays: , , ,

Syndicate, comme vous le savez probablement déjà, est un jeu de tir à la première personne se déroulant dans l’univers dont Bullfrog a posé les bases en 1993. Nous avons conservé la totalité des éléments scénaristiques forts de l’original (le cadre, l’ambiance, les agents et surtout les puces) pour les adapter à un jeu beaucoup plus rythmé et viscéral, qualités appréciées selon nous par les joueurs d’aujourd’hui.

Syndicate n’est pas un FPS lambda. Le concept des puces utilisées par les agents s’est imposé dès le début du projet comme une fonctionnalité incontournable. Pour les intégrer, nous avons créé un mécanisme de gameplay intitulé « Breaching » (piratage), qui reproduit avec brio l’utilisation par un agent de sa puce militaire Dart6 permettant d’interagir avec d’autres puces dans le monde entier, qu’elles soient reliées à des machines ou à des êtres humains.

Syndicate Co-op 4

Mais les puces ne sont pas le seul atout du jeu : un FPS qui se respecte ne peut faire l’économie d’un arsenal du tonnerre. L’avantage, c’est que nous avons pu prendre comme point de départ les armes du jeu original, déjà impressionnantes, au même titre que ses décors futuristes qui nous ont permis d’intégrer nos propres idées novatrices. Vous trouverez dans Syndicate les armes habituelles du genre : fusils de précision, fusils d’assaut et pistolets, mais elles seront méconnaissables. Certaines des mises à jour que vous serez en mesure d’obtenir métamorphoseront ces armes de facture apparemment classique. Du mode de tir alternatif changeant un fusil d’assaut en fusil de précision aux balles perforantes, il existe de nombreux moyens d’améliorer son arme préférée. De plus, le jeu propose des armes futuristes inédites dont vous apprécierez les effets. Le verrouillage de cible du Gauss Gun (canon de Gauss) vous permettra de sélectionner des ennemis précis et d’imprimer une trajectoire courbe à vos balles afin de les abattre sans sortir à découvert. Autre possibilité, ce canon magnétique réduira en cendres les snipers les plus irritants. À vous de choisir.

En mode Co-Op, vous disposez de nombreuses armes améliorables de différentes façons. Nous avons conçu un système de recherche et d’amélioration de façon à laisser le joueur systématiquement libre de ses choix. À vous de décider dans quelle direction les scientifiques de votre conglomérat orienteront leurs recherches : ainsi, vous n’écoperez jamais d’améliorations concernant des armes que vous utilisez rarement. Vous n’êtes peut-être pas PDG, mais ce jeu vous permet de prendre les choses en main.

Syndicate COOP FINAL11

Mais laissons de côté la présentation de Syndicate, je suis ici pour vous parler de sa démo !

Chez Starbreeze, nous avons choisi pour cette démo la première mission du mode Co-Op, mission se déroulant en Europe de l’Ouest, car elle nous tient particulièrement à cœur : c’est l’une des premières cartes que nous avons conçues et achevées.

Elle s’inspire en grande partie de la carte correspondante issue du jeu original, que nous nous sommes efforcés de réactualiser le plus fidèlement possible pour l’occasion. Les joueurs qui se souviennent de l’ancienne carte en reconnaîtront sans doute le déroulement et le tracé, mais nous avons également ajouté un certain nombre de détails, dont les emblématiques phares ne sont pas des moindres.

L’histoire de cette campagne Co-Op plonge les joueurs en 2069, dans une guerre de multinationales violente et impitoyable à l’échelle mondiale. Il s’agit d’incarner un agent fraîchement recruté de la Wulf Western, une multinationale inconnue en plein essor, et d’affronter seul ou entre amis les syndicats rivaux sur leur propre terrain, c’est-à-dire en éliminant leurs hommes, en dérobant leurs innovations technologiques et en orchestrant des OPA.

Syndicate Co-op 5

La démo vous propose d’affronter la Cayman Global : ses hommes ont établi un avant-poste militaire en Europe, risquant de freiner l’expansion de votre propre conglomérat, ce qui est bien sûr inacceptable. L’heure est venue de passer à l’action.

Les novices apprécieront la conception de cette mission qui facilite la prise en main des mécanismes de jeu uniques et novateurs de Syndicate. Ces mécanismes sont tous liés à la puce Dart6, logée dans le cerveau de l’agent incarné par le joueur, et donnant accès aux archives virtuelles. Il est ainsi possible d’accéder à des objets, des armes et même d’autres êtres humains de façons très diversifiées, pour communiquer avec eux ou les manipuler, pour peu qu’ils soient également dotés d’une puce. Ce type d’interaction est appelé « Breach » (piratage).

La principale fonction de votre puce Dart est de soigner (breach) les membres de votre équipe et, s’il est trop tard, de les ressusciter par réinitialisation. C’est là le cœur de notre mécanique de jeu, ce qui nous a permis de créer un titre réellement centré sur le jeu en équipe. Cela nous a également donné la possibilité de corser la difficulté, notamment en modes Hard (Difficile) et Expert (Expert), lesquels représentent d’innombrables heures de jeu.

Syndicate Co-op 2

Le mode normal de cette mission a pour vocation de divertir le plus grand nombre. Cela dit, nous vous conseillons de tenter les niveaux de difficulté supérieurs dès lors que vous aurez maîtrisé le breaching et appris à utiliser ses applications déjà disponibles – je veux parler des mises à jour de logiciel liées aux différentes fonctions de votre puce Dart !

Lorsque nous avons commencé à développer Syndicate, nous nous sommes fixé pour objectif un jeu rythmé et viscéral qui plonge le joueur au cœur du monde violent et impitoyable du jeu Syndicate original. Grâce aux incroyables progrès technologiques réalisés ces dernières années, nous avons été en mesure de développer un titre beaucoup plus réaliste que son prédécesseur, âgé de 18 ans.

Nous savions dès le départ que Syndicate sortirait sur PS3. Sans parler des avantages techniques évidents de ce support, nous avons été séduits par l’idée que les joueurs équipés d’une PS3 puissent jouer gratuitement au mode Co-Op de Syndicate via PSN. Nous espérons de tout cœur qu’ils seront nombreux à en profiter car le meilleur moyen de découvrir ce que Syndicate a dans le ventre est de plonger manette en main dans sa démo Co-Op !

Nous espérons tous que, comme nous, vous apprécierez ce jeu. Qui sait, peut-être ferons-nous bientôt équipe pour assurer à la Wulf Western la suprématie sur les marchés mondiaux !

(17 votes, average: 1,06 out of 5)

Mega Man et Pac-Man en exclusivité dans le jeu Street Fighter X Tekken sur PlayStation

Pays: , , ,

Deux des personnages les plus emblématiques de jeu vidéo montent sur le ring pour s’affronter.
Dans le jeu Street Fighter X Tekken, Mega Man l’androïd de Capcom sera rejoint par la mascotte de Namco, Pac-Man, en exclusivité sur PS3 et PS Vita.

Pour la première fois, le Mega Man des débuts, tel qu’on a pu le voir sur la jaquette originale du jeu MegaMan, ​deviendra un véritable personnage jouable, en compagnie de Pac-Man qui pourra chevaucher Mokujin.

Pour découvrir les styles de combat uniques de ces deux personnages, visionnez le tout nouveau trailer.

Mega Man et Pac-Man rejoignent Cole de Infamous, ainsi que Toro et Kuro, qui sont tous des personnages exclusifs à la PlayStation 3 et à la PlayStation Vita.

Street Fighter X Tekken sortira sur PlayStation 3, le 6 Mars aux Etats-Unis et le 9 Mars en Europe, la version sur PlayStation Vita arrivera par la suite.

(12 votes, average: 2,17 out of 5)

The Jak and Daxter Trilogy est disponible dès le 22 février avec plus de 100 trophées à collectionner

Pays: , , ,

PS3_3D_Packshot_The-J&D-Trilogy_NEW_PEGI

Chers fans de Jak et Daxter, votre attente est sur le point de prendre fin. Je suis heureux de vous annoncer que le jeu The Jak and Daxter Trilogy sort en Europe le 22 février. Dans quelques semaines, vous pourrez avoir les trois épisodes de la trilogie Jak and Daxter en un seul disque PS3 Blu-ray pour seulement 39,99 € (prix de vente conseillé).

Chaque jeu a été entièrement remasterisé pour offrir des graphismes 720p HD et la fonctionnalité 3D stéréoscopique. De même, une des nouveautés les plus sympas des titres du jeu The Jak and Daxter Trilogy est la compatibilité avec les trophées PSN.

Au tout début de la série sur PS2, il y a plus de 10 ans, les trophées n’existaient pas. Pour le passage sur PS3, Mass Media a réalisé des trophées personnalisés pour les titres de cette trilogie. L’équipe de Mass Media a réussi à créer des trophées complexes, chacun proposant une variation unique sur un thème lié au type de mission. Il y a plus de 100 trophées à découvrir, dont trois ‘platine’. Tous les joueurs qui auront terminé le jeu ont de nombreuses heures de chasse aux trophées devant eux.

Voici quelques-uns des trophées que vous voudrez sûrement ajouter à votre collection :

Métal hurlant Détruis Metal Kor au nid Or
Ultraviolet Traverse les anneaux Précurseurs violets Bronze
Le super orbateur Collecte 2000 Orbes des Précurseurs Or
Testostérone Passe les épreuves du passage à l’âge adulte Argent
Jak et le Temple maudit Récupère 3 objets au Temple de la montagne Bronze
C’est quoi cette odeur ? Conduis les hommes dans les Égouts Bronze
Grosses bébêtes Détruis les bêtes Metal Head Bronze
À la porte Défends la Porte principale de Spargus Bronze

TROP034TROP022

TROP013TROP000

N’en laissez passer aucun une fois le jeu The Jak and Daxter Trilogy disponible le 22 février prochain. Bonne chasse !

(17 votes, average: 2,94 out of 5)

SingStore 2012 : la nouvelle mise à jour est arrivée…

Pays: , , ,

Salut tout le monde,
Me revoilà pour la deuxième mise à jour SingStore de cette année. On ne voit pas le temps passer quand on s’amuse. Et voilà ce que vous trouverez cette semaine :

De nouveaux Steps (cool !) avec « It’s The Way You Make Me Feel », « Photograph » par Def Leppard pour tous les rockers, et un peu de Katy B pour faire bonne mesure.

Steps_It's the way you make me feelDef Leppard_Photograph

Et également à partir de cette semaine, vous trouverez le pack de chansons Hi-NRG qui comprend des chansons de Sinitta, Samantha Fox, Divine, Evelyn Thomas et Hazell Dean.

Sinitta_Toy Boy

Nous mettrons la liste de chansons « You Decide » à prix réduit en jeu cette semaine, alors pensez bien à nous suivre sur Twitter @SingStarHQ pour connaître la date et l’heure du lancement. Vous pouvez apprendre comment voter pour la prochaine et trouver la liste complète des morceaux sur notre site web.

Est-ce que vous saviez que depuis fin décembre, le catalogue SingStore entier est disponible en consultation et téléchargement sur PS Store ? Alors qu’avant vous pouviez seulement y trouver des packs de chansons, des papiers peints, des avatars et autres du même style, vous pouvez à présent y acheter directement toutes vos chansons si ça vous dit. Plutôt pratique si vous me demandez mon avis ! 

PS-Store-SingStar-All-Songs-A-Z

Et c’est tout pour aujourd’hui. À bientôt.
Nina xx

En anglais
Al Martino Spanish Eyes
Chingy Right Thurr
Def Leppard Photograph
Divine You Think You’re A Man
Emeli Sandé Heaven
Evelyn Thomas High Energy
Hazell Dean Who’s Leaving Who
Katy B Easy Please Me
Sinitta Toy Boy
Steps It’s The Way You Make Me Feel
Samantha Fox Nothing’s Gonna Stop Me Now
En espagnol
Ana Torroja Sonrisa
María Villalón La Lluvia
Mecano Un año más
Mecano La fuerza del destino

Le morceau est déjà sorti sur un disque.

(7 votes, average: 0,57 out of 5)

La création de monstres pour Doctor Who: The Eternity Clock

Pays: , , ,

Doctor Who TEC Key Art

Bienvenue dans le deuxième article consacré à Doctor Who: The Eternity Clock. Ici Simon Harris, producteur délégué de BBC Worldwide pour ce jeu, ce qui signifie que je suis responsable du projet. Je dois m’assurer que tous les éléments s’intègrent de façon à produire un jeu exceptionnel et fidèle à la marque Doctor Who. Cela implique une collaboration étroite avec Supermassive Games, notre studio de développement, en termes de concepts, de graphismes et de programmation. Je dois également travailler avec les équipes de Doctor Who basées à Londres et à Cardiff pour que rien ne trahisse l’esprit et l’identité visuelle de la série.

Pour cet article, j’ai pensé vous offrir un aperçu des monstres du jeu, parallèlement à sa première bande-annonce gameplay, dévoilée aujourd’hui et qui les présente.

Le choix des monstres s’est avéré plus compliqué que ce que l’on pourrait croire. Au départ, Supermassive avait sélectionné dans leur synopsis les quatre monstres qu’ils souhaitaient développer en tant que fans de Doctor Who et en tant que développeurs. Cependant, ils n’avaient pas encore eu l’occasion de découvrir les nouveaux monstres qui seraient introduits dans la nouvelle série, alors sur le point d’être diffusée par la BBC. Étant donné le niveau de confidentialité attribué aux informations traitant de la série, nous avons longtemps échangé en termes voilés à propos d’un certain monstre. Il s’agissait de comprendre, sans trahir le secret, ce que l’équipe de concepteurs de Supermassive envisageait de faire : nous ne voulions surtout pas intégrer un nouveau monstre qui risquait de déséquilibrer le gameplay du jeu. Heureusement, cet ajout conceptuel s’est avéré bénéfique et le Silence est venu grossir les rangs des monstres du jeu. Je ne vous dirai pas quel monstre a été éliminé, mais je vous promets que ce dernier fera une apparition dans un prochain jeu.

Silence

Une fois la liste des monstres – les Silence, les Cybermen, les Silurians et les Daleks – établie, ils se sont attelés à la conception détaillée du Docteur et de River. Nous avons également dû commencer à modéliser les personnages pour les intégrer aux graphismes. La précision est vitale dans ce type de travail : il était indispensable que ces derniers ressemblent en tous points aux personnages de la série. Nous avons beaucoup apprécié de travailler avec les équipes Doctor Who de Londres et de Cardiff pour éviter que les dimensions, les shaders (terme technique renvoyant au processus de rendu graphique par lequel une texture prend une apparence donnée, comme l’acier ou le tissu) et les couleurs ne divergent.

C’est au cours de ce processus que s’est produit quelque chose d’assez étonnant. Les graphistes de Supermassive recevaient des retours vraiment positifs sur le rendu des monstres, ce qui nous a rassuré, mais ensuite l’équipe Doctor Who nous a demandé s’il était possible de procéder à certaines modifications par rapport aux photos de référence. Ils avaient ressenti le besoin de faire de petits ajustements aux monstres de la série, mais n’en avaient pas eu l’occasion pour différentes raisons. À ce stade, ils voulaient saisir la chance d’intégrer ces améliorations à nos monstres. Nous étions bien sûr enchantés de les intégrer. Lorsque vous regarderez les bandes-annonces ou jouerez au jeu, envoyez un tweet à @DoctorWhoTEC si vous croyez avoir trouvé de quelles modifications il s’agit… Nous sommes impatients de savoir si les fans ont le sens de l’observation !

Doctor in TardisDalek

Une fois l’aspect définitif de nos monstres standard approuvé, nous nous sommes focalisés sur les « boss » du jeu. Tous les fans de Doctor Who savent pertinemment qu’on trouve toujours un meneur, ou un personnage de premier plan, à la tête des troupes : nous avons essayé de créer plusieurs meneurs de monstres en utilisant la technologie et les graphismes qu’offraient la PlayStation 3 et la PS Vita.

L’équipe de Supermassive a passé un temps fou à compulser les précédents épisodes de la série, les innombrables livres, webisodes et autres contenus disponibles pour étudier ces monstres. Ils nous ont ensuite proposé deux nouvelles versions de monstres déjà créés, qui deviendraient par la suite les versions définitives. C’était assez stressant : nous voulions des monstres aussi effrayants que ceux de la série et qui respectent l’échelle des lieux et environnements que nous avions commencé à créer pour le jeu. Concevoir la nouvelle version d’un monstre Doctor Who classique n’est pas une mince affaire : il est nécessaire d’entrer dans les détails avec la plus grande minutie et d’établir à quel moment il apparaît dans la chronologie de la série. Fort heureusement, l’équipe de Doctor Who a beaucoup apprécié nos suggestions et nos deux nouvelles moutures de monstres ont reçu leur approbation, si bien qu’elles figurent dans le jeu. On aperçoit très brièvement l’une d’elles dans notre nouvelle bande-annonce dédiée aux monstres. Une fois encore, tweetez @DoctorWhoTEC si vous pensez avoir trouvé de quel monstre il s’agit…

Voilà, c’était un petit aperçu des recherches et des événements qui ont ponctué l’intégration de nos monstres dans Doctor Who: The Eternity Clock. Je serai bientôt de retour avec un nouvel article qui lèvera le voile sur les coulisses du jeu.

(8 votes, average: 1,63 out of 5)

Le Trailer de Resident Evil 6

Pays: , , ,

RESIDENT_EVIL_6_title_logo_NA_bmp_jpgcopy

OUI, c’est officiel ! Vous savez de quoi je veux parler, vous recherchiez des indices, tout renseignement et/ou informations possibles et inimaginables. Eh bien, oui !! Resident Evil 6 est bel et bien annoncé. Le jeu sera disponible sur PlayStation 3 en novembre 2012. Se baisser, courir, se cacher, rouler, sauter et tirer ! Retrouvez toutes les actions et les différents ressentis liés à un survival horror. Resident Evil 6 sera sans nul doute le plus ambitieux de tous.

Quelle est l’histoire ? Quels seront les protagonistes ? Dix ans se sont écoulés depuis l’incident de Raccoon City et le Président des Etats-Unis a décidé de divulguer la vérité sur ce qui s’est réellement passé, dans l’espoir d’enrailler les épidémies de zombies causé par le maléfique Umbrella. Leon, le bras droit du président, est confronté à un terrible cauchemar et devra prendre une terrible décision quant à l’infection du Président. A l’autre bout du monde, Chris Redfield membre du « Bioterrorism Security Assessment Alliance » arrive en Chine pour y combattre l’infection. Plus aucun pays n’est épargné, il n’y a plus aucun espoir.

Chris Redfield et Leon S. Kennedy ? Pourront-ils sauver le monde? Vous allez devoir attendre pour le savoir…
C’est un jeu qui combine survival horror et action à l’échelle mondiale. Je vois que vous avez déjà envie de faire sauter le cerveau de ces créatures à travers le monde. Restez à l’écoute mes chers amateurs de zombies !!

(11 votes, average: 2,91 out of 5)

Nouveaux DLC GT5 Disponibles !

Pays: , , ,

New Gran Turismo DLC And Update Incoming - 1

Bonjour à tous les fans de Gran Turismo.

Comme nous vous l’avons annoncé la semaine dernière sur le PlayStation Blog, c’est avec plaisir que je vous annonce que les DLC Gran Turismo 5 sont disponibles sur le PlayStation Store.

Quel est le contenu de ces DLC ? Eh bien tout d’abord il y a un pack de nouvelles voitures (Car Pack 3). Il comprend l’une des voitures les plus excitantes de ces dernières années – la Lamborghini Aventador. Vous y trouverez aussi la Vantage V12, l’une des voitures les plus puissantes d’Aston Martin.

Ce DLC vous proposera également deux voitures classiques, la Jaguar XJR91988 LM et la ‘vee dub’ 1200 1966. Et si toute cette puissance et élégance ne sont pas suffisantes, le pack comprend l’innovante Nissan Leaf, voiture électrique, et la Mini Copper S.

New Gran Turismo DLC And Update Incoming - 2New Gran Turismo DLC And Update Incoming - 3

Ce DLC est disponible au prix de 5.99 € sur le PlayStation Store.

Le deuxième contenu publié aujourd’hui est le Pack Speed Test. Il vous donne accès à un circuit ovale énigmatique nommé Special Stage Route X. Ce circuit dispose de très longues lignes droites (environ 12 km) et de larges courbes, vous évitant de freiner. Ce DLC propose également un mode de mesures pour tester la vitesse de pointe, l’accélération et bien plus encore.

N’est-ce pas le meilleur endroit pour tester la Red Bull X2011, la Bugatti Veyron ou éventuellement une autre voiture plus chère, ou avec un moteur amélioré.

New Gran Turismo DLC And Update Incoming - EU

Le Pack Speed Test est disponible au prix de 3.99€ sur le PlayStation Store.

Enfin, pour couronner l’arrivée de ces deux DLC, une mise à jour 2.03 avec de nouvelles fonctionnalités gratuites, est disponible. (Vous aurez besoin de l’installer pour utiliser les 2 nouveaux DLC). Cette mise à jour apporte une foule d’améliorations et des nouvelles fonctionnalités.

Le détail complet sur cette mise à jour est disponible sur gran-turismo.com. D’autres informations sur Gran Turismo seront bientôt dévoilées, assurez vous de bien garder le contrôle et de revenir ici, sur le PlayStation Blog.

(16 votes, average: 1,69 out of 5)