SONY make dot believe
Sorcery
PixelJunk4am
Starhawk
GT Academy 2012 Is Live At Five
Blog_Connectivity3G_FR
Datura
God of War: Ascension Announced
Sly Cooper Competition
Blog PS Forums - PS Vita
LittleBigPlanet Karting

Français Sélectionner la Langue:

PlayStation®Network |

Jeux PS3

Quoi de neuf dans la Communauté PlayStation?

Pays: , , ,

Bonjour à tous,

L’équipe communautaire PlayStation est ravie de vous retrouver sur le PlayStation Blog, afin de répondre pour vous à la question : « Quoi de neuf dans la Communauté PlayStation? : »

TOURNOIS - Le tournoi européen Starhawk Showdown se prépare pour un lancement la semaine prochaine et nous invitons dès maintenant les joueurs intéressés à se manfester pour composer des équipes de 15 joueurs. Nos deux finalistes au tournoi européen de Poker sur le PlayStation Home , Le_Belge76140 et mazbot s’affronteront aux quatre autres meilleurs joueurs de poker en Europe sur le PlayStation Home le jeudi 17 mai. La pression monte également du côté de l’équipe de France au tournoi Euro 2012 sur FIFA 12 pour son premier match contre la Russie, samedi 12 mai à 21h30. Allez les Bleus !

SOIREES EN LIGNE - Les manches 3 et 4 de la GT Academy 2012 s’ouvriront lundi 14 mai et vous pouvez toujours la télécharger gratuitement sur le PlayStation Store jusqu’au 24 juin. Ce week-end en ligne est un week-end Starhawk avec deux événements le dimanche 13 et le lundi 14 mai pour découvrir ensemble les modes multijoueur. Rejoignez également nos soirées musicales multi-jeux les mardis avec Mattaz80 à l’animation et les mercredis coop’ sur Mass Effect 3 et Trine 2 avec helldamiano aux commandes. Et pour les puristes, nous organisons un événement Call of Duty: Modern Warfare 3 en compagnie de Carole Quintaine, animatrice du Mag COD Elite, McLedice et PixelTux.

CONCOURS - Profitez du week-end pour tenter votre chance aux concours We Are PlayStation qui vous permettront peut-etre de remporter un jeu Starhawk ou Mortal Kombat sur PS Vita. Des places pour assister à une soirée VIP Fan Days PlayStation le 24 mai sont en jeu ici et bientôt sur le PlayStation Forum. Il vous reste 4 jours pour soumettre votre design de couverture Facebook PlayStation et gagner un t-shirt Uncharted 3: L’Illusion de Drake dédicacé par Christophe Balestra.  La deuxième édition du jeu AlphaStation sur le PlayStation Forum, le 13 mai à 15h, testera vos connaissances et mettra en jeu Dark Souls sur PS3. Enfin, n’oubliez pas de voter pour votre jeu du mois de mai 2012. Le TOP 5 de la Communauté PlayStation sera publié dans le Community Mag de juin.

Et bien sûr, vous pouvez toujours consulter notre Calendrier des événements et le forum PSN: Evénements en ligne pour encore plus de divertissement en ligne et en communauté!

Et si l’envie de dégommer des Zinzins  est plus forte que tout, cliquez ici car c’est un bon moyen de gagner une PS Vita ou un jeu Little Deviants.

Bon jeu à tous!

(6 votes, average: 2,67 out of 5)

Le making of de Sorcery, épisode 3 : Sound

Pays: , , ,

Cette fois nous nous intéressons à la conception du son et à la musique de Sorcery. L’équipe du jeu évoque notamment la façon dont la musique celtique traditionnelle fusionne habilement avec une instrumentation beaucoup plus moderne. Vous saurez aussi comment les effets sonores sont utilisés pour stimuler la sensation d’immersion, quand vous jetez des sorts avec le PS Move par exemple !

(3 votes, average: 3,33 out of 5)

Mass Effect 3 : Opération Silencer ce weekend

Pays: , , ,

Operation-Silencer

Pour commencer, sachez que les agents de Cerberus ont vérifié nos renseignements sur les moissonneuses banshees afin de nous aider au mieux. Les banshees sont un type particulier d’asari qui ne peuvent pas être remplacées rapidement. C’est pourquoi nous allons unir nos forces contre elles et nous préparer à une mission d’extermination !

Je ne vais pas vous mentir, la tâche ne sera pas facile. Vous devez être nombreux à redouter ces adversaires, mais rassurez-vous nous nous sommes préparés à cette échéance et des renforts seront de la partie. Les Vorchas veulent participer, ainsi dés qu’ils auront terminé leur entraînement spécial, ils seront libérés.

C’est l’heure de leur montrer qui nous sommes !

Objectif allié : éliminer 3 000 000 de banshees
Objectif d’équipe : Rester en vie jusqu’à l’extraction complète sur n’importe quelle carte et contre tout type d’ennemi en mode difficulté Or.

Si l’objectif allié est atteint, tous les joueurs recevront un Pack Victory.

Pour l’objectif d’équipe, si celui-ci est rempli, tous les membres recevront un Pack Commendation.

MESSAGE PRIORITAIRE DE L’AMIRAL HACKETT

À toutes les forces PlayStation 3 N7 : nous avons de très bonnes nouvelles à vous annoncer. Après avoir travaillé en étroite collaboration avec Sony, nous sommes en mesure de vous offrir les Packs Commendation multijoueur pour l’Opération Goliath et l’Opération Raptor, qui se sont déroulées plus tôt cette année. À partir de maintenant, les utilisateurs PlayStation 3 pourront se connecter et aller sur le store du jeu pour obtenir gratuitement les Packs Goliath et Raptor.

Rassemblez votre équipe, établissez votre stratégie et apprêtez-vous à renvoyer les Moissonneuses en enfer.


Bienvenue dans la prochaine opération N7 du weekend, l’Opération SILENCER, qui se déroulera du samedi 12 mai à 3h jusqu’au mardi 15 mai à 2h (heure française). Toutes les forces N7 de PlayStation 3 sont les bienvenues et nous les encourageons fortement à s’engager dans la mission. Cependant, n’oubliez pas d’activer le paramètre « Upload Gameplay Feedback » dans les options en ligne pour pouvoir participer à cette Opération.

*A noter : les utilisateurs PS3 ne pourront pas voir l’écran promotionnel mais pourront bien sûr participer à l’Opération SILENCER et seront récompensés.

Comme vous pouvez le constater, nos efforts N7 ont toujours porter leurs fruits et permis de mener l’attaque jusqu’aux portes de l’ennemi. Certes, nos adversaires sont féroces, mais nous, nous avons toutes la galaxie de notre côté !

Bonne chance à tous, et à bientôt sur le terrain !

(3 votes, average: 1,67 out of 5)

Exclu mondiale : la video du gameplay d’Assassin’s Creed III

Pays: , , ,

Bonjour à tous les Assassins Playstation !

La bande-annonce du gameplay d’Assassin’s Creed III arrive enfin en exclusivité mondiale ! Nous savons que vous attendiez ce moment depuis la toute première annonce faite en mars. Alors faites-vous plaisir et regardez-la tout de suite… On se retrouve après.

Maintenant que vous connaissez Connor, notre nouvel Assassin, j’aimerais attirer votre attention sur certains détails de la vidéo.

D’abord, voilà ce qu’il faut savoir sur le personnage de Connor. C’est un assassin particulièrement efficace, qui exécute ses cibles avec rapidité et dextérité. Regardez sa façon d’évoluer sur le terrain, il passe d’une victime à l’autre avec beaucoup d’aisance, jusqu’au moment où il porte cruellement le coup de grâce. Les origines anglo-américaines de Connor ajoutent aussi de la complexité et de la profondeur à sa motivation.

En plus de sa technique de combat incroyablement fluide, Connor est très agile et habile, ce qui lui permet de se servir de tous les mouvements phares de l’Assassin. Il peut maintenant se faufiler entre les arbres aussi facilement que s’il courait de toit en toit, et pour la première fois dans Assassin’s Creed il pourra s’immiscer dans les bâtiments pour s’échapper plus facilement.

Dans ce teaser, nous pouvons aussi voir comment Connor va interagir avec la nature et certains personnages historiques (avez-vous reconnu l’homme au cigare ?). Le tout en vous montrant ainsi une infime fraction du vaste monde qui fait la renommée d’Assassin’s Creed.

Nous avons encore beaucoup à partager avec vous, mais ce n’est pas pour tout de suite. Chaque chose en son temps ! Soyez patients, plus que quelques mois avant la sortie d’Assassin’s Creed III, prévue fin octobre.

UbiGabe

(10 votes, average: 2,30 out of 5)

Le making of de Sorcery, épisode 2 : Story

Pays: , , ,

Dans cet épisode du making of de la réalisation de Sorcery, nous nous intéressons à la fantaisie du gameplay si envoûtant.

Plusieurs membres de l’équipe de développement partagent dans cette vidéo les origines de l’histoire… Ils évoquent notamment le plaisir que procure le coup de baguette magique, la relation entre les personnages principaux, la motivation du méchant et leurs sources d’inspiration pour créer le monde qu’ils souhaitent.

(6 votes, average: 2,83 out of 5)

Starhawk : bienvenue dans un nouveau monde

Pays: , , ,

Starhawk Logo

J’espère que vous êtes tous très enthousiastes à l’idée de la sortie de Starhawk qui approche… Et oui, c’est aujourd’hui !

Si vous avez raté les précédents articles sur le sujet, sachez que ce jeu a été développé par LightBox Interactive, la même équipe qui a créé le jeu de tir Warhawk sur PS3. Ceci explique que Starhawk puisse être considéré par beaucoup comme un successeur spirituel de ce grand classique.

Starhawk Brings Back Split Screen Head-To-Head And Co-Op Matches

Le jeu offre une campagne solo qui est l’occasion idéale de tester vos compétences avant de vous y mettre pour de vrai. Le jeu donne l’impression d’une vie réelle grâce à la grande variété de ses modes de jeu et toutes les fonctionnalités possibles sur le champ de bataille.

En plus de cela, l’innovant mélange des éléments de Build & Battle, vous permet de faire descendre une variété de structures offensives et défensives sur le champ de bataille qui peut orienter en un instant le jeu en votre faveur. En effet, tous les personnages disponibles disposent d’une multitude de moyens pour vaincre vos adversaires !

Hawk - Ride, Die & Fly In Starhawk!

 Il y a déjà eu certaines critiques provenant des médias et de la presse spécialisée, et c’est génial de voir que l’ensemble s’accorde.

« Il est le meilleur du multijoueur, et c’est parmi les meilleurs que vous le trouverez sur n’importe quelle plateforme. » IGN

« Une des plus uniques expériences multijoueur à laquelle nous avons joué depuis longtemps. Les éléments RTS créent une importante profondeur stratégique et l’action est très subtile. » GamesRadar

Pour vous faire votre propre idée, découvrez la vidéo de lancement juste ici :

Ce n’est pas tout, j’ai d’autres bonnes nouvelles à partager avec vous. Certes, nous devons avouer que nous avons été très occupés par la version PSOne de Warhawk. Mais nous nous sommes assurés de tout faire dans les temps, pour le lancement de Starhawk. Vous pouvez lire l’article de Ross (en anglais) pour en savoir plus.

Starhawk_PSone-ClassicPour ceux qui n’y ont jamais joué, c’est un jeu de tir aérien qui est sorti en 1995. Afin d’obtenir gratuitement Warhawk sur PSOne, tout ce que vous avez à faire est d’acheter votre pass d’accès au Starhawk Network (qui peut se trouver au dos de votre manuel Starhawk).

Le jeu sera ainsi automatiquement dans votre liste de téléchargement.

J’espère que vous vous amusez avec les deux, et en particulier avec les batailles multijoueurs de Starhawk ! Restez à l’écoute sur le Blog Playstation pour les mises à jour supplémentaires à venir…

(7 votes, average: 2,57 out of 5)

Sack It To Me : Sackboy en pole position

Pays: , , ,

L’événement presse LittleBigPlanet Karting

Quelques chanceux médias ont récemment eu entre leurs mains le jeu LittleBigPlanet Karting.

Ils ont pensé à vous et ont voulu partager leur expérience. Regardez cette vidéo pour découvrir ce que l’équipe de IGN.com a pensé de la performance de Sackboy sur circuit.

Lors du même événement, GameTrailers.com a interrogé William Ho, le directeur artistique de LittleBigPlanet Karting. Il a profité de l’occasion pour présenter un nouveau gameplay.

[Jetez un oeil au trailer : http://www.gametrailers.com/video/first-look-interview/729752 ]

Pour ne pas perdre une miette, nous vous proposons de retrouver ci-dessous tout ce qui a été dit sur le sujet. Si vous lisez consciencieusement chaque lien, vous saurez tout de l’expérience LittleBigPlanet Karting !

Mm Picks

Cette semaine, Sackboy se dote de super pouvoirs, avant de nous montrer un peu plus tard son côté obscur.

On le voit revenir à une action de plate-forme plus classique dans Tileboard Trickery et si vous cherchez à vous relaxer, vous pouvez jouer à chercher les différences ou encore prendre un moment pour écouter la playlist Comishguy67 qui contient plus de 40 chansons.

En effet, Comishguy67 partage sa musique avec toute la communauté et permet ainsi à chacun de l’utiliser dans ses propres niveaux.

Donc, si vous êtes un fan de bonne musique, assurez-vous d’être en tête du niveau et récoltez un maximum de bonus !

PLCC3: Intro – Debriefing par xSLEVENx

PLCC3 - Intro - Debriefing

PLCC3 – Another strange case of Dr. Jekyll and Mr. Hyde par Art-in-Heart

Another strange case of Dr. Jekyll and Mr. Hyde

Tileboard Trickery par Prattz
Tileboard Trickery

spot the difference 間違い探し(JPN) par chocopyon

spot the difference

Comishguy67′s Original Music Gallery par comishguy67

Comishguy67's Original Music Gallery

 

A la une de la communauté LBPC : l’épisode 84

Suite à notre article paru la semaine dernière sur LiBitsmate, j’ai pensé à prendre un moment pour vous présenter l’équipe de choc sur LBPCentral.com.

LBPC Community Spotlight: Episode 84 par LBPCentralHub

LBPC Community Spotlight - Episode 84

Cette vaillante équipe, qui travaille dur, vous offre son best-of tous les quinze jours.

Pensez-y et découvrez régulièrement leur nouvelle sélection de niveaux.

LittleBigPlanet sur le web

LittleBigPlanet sur Twitter – @LittleBigPlanet
LittleBigPlanet sur Facebook – http://www.facebook.com/littlebigplanet

L’équipe de LittleBigPlanet sur Twitter

Steven – @StevenIsbell
Simon – @Syroc_LBP
Spaff – @thespaff

(8 votes, average: 3,13 out of 5)

Le making of de Sorcery, épisode 1 : Technologie

Pays: , , ,

Tenez-vous bien, cet article est le tout premier d’une série de quatre épisodes. Nous devons ces making of sur la réalisation de Sorcery à l’équipe qui l’a développé. Dans ce premier opus Technologie, nous parlons de la façon dont les artistes, les ingénieurs et les concepteurs ont pensé le jeu. On comprend alors qu’ils l’ont conçu pour profiter au maximum des capacités offertes par le PS Move, afin de créer une expérience originale et envoûtante. Alors que certains jeux PS Move donnent la sensation de jouer comme  »Jacques a dit », dans Sorcery les gestes sont au contraire fluides et naturels. Comme l’objectif est d’enchaîner le plus rapidement possible les sorts et les combos, une puissante pensée créative et de très bons réflexes sont indispensables !

Découvrez tout ceci dans la vidéo !

(7 votes, average: 3,14 out of 5)

Alien Spidy étudié à la loupe avant son arrivée

Pays: , , ,

1

Avant son arrivée, prévue dans le courant du mois de juin, quoi de mieux qu’un petit aperçu de la bête ?

3Un des facteurs clés pour un jeu à succès c’est qu’il tourne autour du charisme et de l’empathie de son personnage principal. Une tâche qui semble simple, mais qui s’avère être un véritable travail.

La première étape dans le processus de conception était d’essayer de penser au personnage principal. Il fallait qu’il soit charismatique et que ses capacités naturelles lui permettent de se déplacer partout tout en s’adaptant à la nature de la mécanique que nous voulions intégrer dans le jeu.

C’est après de nombreuses réunions, de cafés, de lectures de BD et de cartoons regardés que nous avons enfin trouvé notre inspiration ! Nous avons pensé qu’il était intéressant de jouer avec une petite araignée aux grands yeux de façon à apporter la touche émotionnelle et humaine du jeu. Nous avons également décidé de s’en tenir à six pattes plutôt que huit pour rendre le personnage un peu plus convivial et un peu moins effrayant. Oui, nous avons pensé à tous ceux qui ont la phobie de ces petites bêtes !

Une fois que nous nous sommes accordés sur l’araignée, toutes les mécaniques devaient être conçues en tenant compte des capacités de filature du web. Le tout s’est finalement très bien adapté avec ce que nous avions à l’esprit.

Ci-dessous, vous pouvez voir certains concepts imaginés avec 6 et 8 pieds, et ces fameux grands yeux jaunes.

A l’origine, les concepts étaient très neutres, avec un manque évident d’expression et de personalisation. C’est pourquoi nous avons décidé d’apporter plus de vie dans les regards et dans le style global des animations.

2 - Copy

Ensuite, nous avons joué avec la forme de Spidy sur la base de différents styles d’araignées, en accordant une attention particulière aux yeux afin que nous puissions intégrer une plus grande part d’expression.

4

Après les yeux nous avons joué avec d’autres éléments de Spidy, comme son antenne entre autre.

Une fois que le concept d’araignée est devenu plus clair et que nous étions confiants sur la façon dont il allait évoluer (et comment 5 les gens ressentaient le fait d’être une araignée), nous avons décidé de se concentrer sur d’autres aspects du jeu. Afin de créer une expérience unique pour tous les utilisateurs, nous avons pris en considération toutes les plates-formes ciblées pour le développement. Nous avons rapidement décidé de repenser le concept du jeu dans son ensemble pour le rendre approprié aux plates-formes basées sur des contrôleurs comme la PS3.

Comme le plan était de cibler les principales consoles, nous avions besoin d’avoir une histoire intéressante qui capterait l’attention du joueur. Nous nous sommes donc demandés :  » Comment pouvons-nous faire un personnage à la fois charismatique et beau à regarder mais qui reste une araignée ?  » La réponse n’était pas claire au début, mais après d’autres cafés et dessins animés cela nous a frappé ! Les inconnus peuvent être ce que vous voulez qu’ils soient et en particulier les sympathiques araignées. Voilà comment Spidy est devenue ce qu’elle est aujourd’hui.

À ce stade, nous avions un personnage charismatique et une histoire intéressante, il ne nous manquait plus qu’un vrai cadre et l’environnement à définir pour avoir une vraie aventure animée. Dès le début, nous tenions à ce que le jeu soit différent, non seulement d’un point de vue gameplay, mais aussi, au niveau de son design. Les jeux sont des divertissements visuels, c’est pourquoi nous voulions que les joueurs soient instantanément impressionnés par nos décors. L’équipe s’est inspirée de plusieurs sources différentes et est parvenue à créer un univers incroyable. Nous avons développé notre propre style graphique. Notamment grâce au mélange des dynamiques de couleurs, avec des teintes plus sombres pour signaler au joueur des dangers potentiels.

Le résultat final est un tout qui relie habilement tous ces éléments et créé un jeu de très haute qualité, qui offre un univers très attrayant.

6 7 - Copy

Nous avons également joué avec les formes d’objets, à la fois au premier plan et à l’arrière-plan pour créer des environnements tout à fait uniques. Nous n’avons cessé de les peaufiner jusqu’à ce que nous arrivions au résultat parfait : un juste équilibre.

8 - Copy

Nous espérons que vous avez apprécié toutes nos divagations et que ce petit aperçu de la conception de Spidy Alien vous a plu. Sachez que nous avons travaillé dur pour vous offrir une expérience passionnante, amusante et stimulante, quelque soit votre niveau de jeu. Nous serons de retour très bientôt pour vous raconter la suite de nos aventures et nous espérons que vous vous joindrez à nous lors de notre prochain voyage pour parcourir de nouveaux storyboards !

(4 votes, average: 2,75 out of 5)

GT Academy 2012 : démarrez vos moteurs (virtuels)

Pays: , , ,

GTAcademy2102_02

Pour les fans de Gran Turismo et pour ceux qui le deviendront bientôt, je suis ravi de vous confirmer que la GT Academy 2012 est en ligne !

GT Academy, comme certains d’entre vous le savent, est une compétition spéciale que PlayStation et Nissan ont créé spécialement pour que vous soyez de vrais pilotes. Au cours des trois dernières années, nous avons découvert un talent réel pour les courses authentiques. Aujourd’hui, vous allez peut-être avoir la chance de faire de ces fantasmes de circuit une réalité, ou à défaut, de gagner le droit de vous vanter auprès de vos concurrents.

Le premier niveau de la GT Academy est une épreuve de qualification en ligne et cette année Yamauchi-san ainsi que l’équipe de Polyphony ont créé un univers exclusif, riche en fonctionnalités. Ce qui est encore plus excitant, c’est que le contenu peut être téléchargé librement sans avoir besoin d’un exemplaire de Gran Turismo pour y jouer.

Voici comment tout cela fonctionne : le contenu inédit de Gran Turismo sera disponible sur le PlayStation Store gratuitement jusqu’à minuit le 24 juin. Vous pouvez le télécharger et prendre part au jeu à tout moment pendant cette période. Ainsi, même si vous manquez le début, vous pouvez toujours rattraper le temps perdu et vous impliquer à 100% !

Une fois que vous l’avez téléchargé, Polyphony Digital publiera de nouvelles épreuves environ toutes les deux semaines. Pour que vous sachiez tout, il y a au total huit tours et dans chaque tour, il y a cinq sections.

Voici une liste des rounds et quand ils seront disponibles:

Round 1 et 2 : du mardi 1er mai au dimanche 24 juin

Round 3 et 4 : du lundi 14 mai au dimanche 24 juin

Round 5 et 6 : du lundi 28 mai au dimanche 24 juin

Round 7 et 8 (le round final pour les qualifications à l’événement) : du lundi 11 juin au dimanche 24 juin

00_top 02_race

03_trophy_rankings

Chacune des séries comprend un niveau de compétence différent à apprendre et à maîtriser. Vous aurez besoin d’effacer puis recommencer un tour afin d’être en mesure de progresser vers le prochain. Si vous terminez tous les événements dans un tour à la norme d’or, vous recevrez la voiture de ce tour pour une utilisation dans GT5. Mais même si vous parvenez à passer à travers tous les obstacles au niveau Bronze, il y a une astuce spéciale dans le jeu pour le débloquer.

Nissan 370Z Tuned Car (GT Academy Version)_73Front

Pendant les mois de mai et juin, vous pourrez vous comparer à vos amis PSN et d’autres venus de toute l’Europe, vous ne serez pas en compétition à ce stade, mais vous allez ainsi développer vos compétences.

Vous aurez besoin d’un sérieux « rodage » pour que les choses deviennent vraiment intéressantes dans l’événement final de la huitième manche.

C’est là que vous devrez montrer votre vrai visage. Sortez tous vos atouts dans cette dernière épreuve pour finir dans les 16 premières places. Alors vous aurez peut-être une chance de progresser lors de la finale nationale en juillet, puis le Racecamp Silverstone ou encore le Programme du développement de pilotes de Septembre à Décembre. Toutes ces étapes pourront vous emmener sur la grille de départ de la course 24h de Dubaï réservée aux conducteurs expérimentés.

Plus d’informations sur la GT Academy suivront très bientôt. En attendant vous pouvez lire gran-turismo.com et vous impliquer dans la communauté  sur facebook.com/GTAcademyFrance ou sur les forums PlayStation officiels français.

Il est temps de passer du virtuel au réel !

(10 votes, average: 3,10 out of 5)