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Le studio culte Llamasoft s’enflamme sur PS Vita avec TxK

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TxK

Jeff Minter, fondateur de Llamasoft, nous présente le jeu TxK sur PS Vita.

Il y a environ 20 ans, en 1994, un des jeux les plus connus de l’histoire de Llamasoft était publié sur Atari Jaguar, le précurseur Tempest 2000. Ce titre fut reconnu comme le meilleur jeu de cette console. Basé sur un jeu d’arcade du début des années 80, T2K visait à être plus qu’un simple portage d’un ancien jeu. À la place, T2K prit ce jeu classique comme inspiration, et offrit quelque chose de totalement nouveau et moderne.
(Lire la suite…)

Note:

Publié le 1 février par Fred Dutton – SCEE Blog Manager

PlayStation Meeting 2013

Soyez au courant avant les autres.

Note:

Spelunker HD arrive sur le PSN demain !

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Bonne nouvelle mes amis spéléologues des territoires SCEE ! L’attente est terminée! Il est temps de recharger vos lampes frontales et de pousser vos envies de spéléologie vers de nouveaux sommets … euh, de nouvelles profondeurs: Spelunker HD arrive sur le PlayStation Store demain.

Spelunkers - PS3™ browser promo (HD)

Tout au long de votre aventure, vous rencontrerez tous les éléments pervers du chef-d’œuvre original de 1983 de Timothy Martin, mais de toutes nouvelles façons de mourir ont été ajoutées qu’il se peut que vous vous sentiez parfois pris au piège… Une grotte remplie de richesses incalculables gardée par plus de pièges et d’ennemis qu’il y a d’étoiles dans le ciel. Mais les seules étoiles que vous verrez pendant des semaines, sont celles entourant votre tête pendant que vous courez, sautez, ou faites exploser les parois afin de frayer votre chemin toujours plus profondément, jusqu’à atteindre les 100 000 mètres. Les 100 grottes nouvellement conçues peuvent être définies dans 10 nouveaux environnements en haute définition, mais elles sont tout aussi immenses et complexes que dans vos souvenirs. Et atteindre les bas fonds n’est que la moitié de la bataille.

Mais ce n’est pas le seul hic, Spelunker, personnage réputé comme étant le plus faible de tous les caractères de jeux vidéo est à la hauteur de sa honteuse réputation. Vous devrez atteindre votre but sans même vous égratigner un genou, sous peine de vous retrouver étourdi et glisser vers votre propre mort. Ne vous inquiétez pas, Spelunker rattrape sa faiblesse physique, par une immense bravoure …

Spelunkers - Chased

Ce jeu a reçu le prix Top des ventes sur le PlayStation Store au Japon en 2009. Et ce n’est pas pour rien que des joueurs y jouent depuis 28 ans maintenant. !

Multiplayer03

Vous pourrez rejoindre d’autres explorateurs sur la page Facebook de Spelunker HD afin de partager avec eux les pires façons de mourir que vous avez rencontrés.

Note:

Présentation des nouveautés de FIFA 12 à Paris

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Nous avons découvert à Paris les nouveautés du mode Carrière de FIFA 12 et plusieurs évolutions de gameplay qui pousseront le réalisme du jeu encore plus loin. Immersion dans le monde du foot, du dribble, des tacles, des transferts et des mercatos !

FiFa 12 1

FIFA 12 propose plusieurs nouveautés pour le gameplay et de gestion technique des joueurs :

Un nouveau moteur de collision est en développement depuis deux ans dans les studios canadiens d’EA Sports. Il permet de retranscrire fidèlement dans le jeu tout ce qui concerne les impacts entre les joueurs. Auparavant les contacts et les impacts entre les joueurs étaient gérés directement via le moteur du jeu, ce qui ne permettaient pas d’avoir des réactions réalistes. Maintenant le moteur va reconnaitre chaque partie du corps d’un footballeur. Par exemple lors d’un tacle à la cheville, l’impact sera vraiment retranscrit sur la cheville ; que ce soit en terme d’animation (le joueur va “avoir mal” au bon endroit) ou d’impact sur le gameplay avec un handicap au bon endroit. Le jeu et les actions lors d’un match seront donc plus réalistes avec ces points de contacts ciblés.

L’équipe de développement a travaillé sur un système de défense pratiquement manuel où le joueurs va toujours avoir un système de pressing pour aller en étant défenseur vers l’attaquant mais pour lui prendre le ballon il va falloir appuyer au bon moment sur une touche de la manette (contigurable). Deux types de tacles seront disponibles : le tacle glissé classique et le tacle debout, où on met juste le pied. Si le joueur n’appuie pas au bon moment, il peut y avoir faute, et on pourra se faire passer facilement par un adversaire. Il y a toute une gestion du timing qui est très importante. Ce nouveau système de défense est une des nouveautés la plus intéressante qui demandera une adaptation certaine au gameplay de cette édition de FIFA, plus réaliste, plus sportive.

Enfin, le dribble de précision a aussi été amélioré pour se rapprocher de la réalité. Maintenant les attaquants qui ont le ballon dans les pieds vont avoir un touché de balle plus court qui permettra de pouvoir se retourner plus facilement, avoir de vrais gestes latéraux et de vrais petits dribbles dans les petits espaces, selon les performances des joueurs. L’idée est d’avoir une gestion du dribble proche et des touches de balles beaucoup plus réalistes ce qui ouvrira de nouvelles possibilités en terme de gameplay.

FiFa 12 3FiFa 12 2

Lors de notre découverte du jeu, David Rutter (producer de FIFA 12) nous a dévoilé quelques autres nouveautés de cette édition, notamment au niveau de la gestion des joueurs et des équipes :

EA Sports introduit un tout nouveau service interactif en ligne gratuit, le EA Sports Football Club. Il va enregistrer chaque action, chaque fait que chaque footballeur va réaliser dans le jeu. Chaque joueur aura un compte qui comptabilisera les buts et les actions qui permettront de gagner de l’expérience pour monter en niveaux et ainsi développer un profil de joueur le meilleur possible. Au début du jeu, il sera possible de choisir son équipe préférée parmi toutes celles du jeu. Tous les joueurs qui seront fans de cette équipe cumuleront des points par rapport à leurs actions et un classement virtuel évoluera au fil des saisons. Les équipes monteront dans les classements ou seront rétrogradées, comme dans la réalité. En plus, des minis-défis seront proposés via ce système en relation avec de vrais matchs qui ont lieu dans la vraie vie. Par exemple un match joué un samedi lors d’un derby sera proposé aux joueurs virtuels pour rejouer le match sur sa console en reprenant la partie au dernier but pour essayer de modifier l’issue de la rencontre.

Le studio a aussi voulu améliorer radicalement le Mode Carrière pour qu’il devienne encore plus interactif et qu’il se passe tout le temps quelque chose, comme dans le vrai foot. Il y aura une vraie gestion du système de blessures, de la volonté propre des joueurs (un bon joueur voudra partir dans une plus grosse équipe), de la presse avec de l’attente et une pression importante de ce média qui surveillera votre gestion d’équipe. Vos décisions d’entraîneur seront mises en valeur ou non dans les journaux virtuels et votre gestion critiquée ou adulée. Un système de messages et de fil d’informations permettra de rester tout le temps connecté et informé sur l’évolution des équipes. Par exemple lors du dernier jour du mercato, la gestion des transferts sera faite heure par heure dans le jeu pour échanger les joueurs avec d’autres équipes, négocier le montant des transferts ou encore les salaires. Comme en vrai, les négociations seront très importantes, ce qui vous plongera encore plus loin dans l’authenticité du jeu.

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En attendant plus d’informations sur FIFA 12 d’ici sa sortie le 30 septembre prochain sur PS3, bon jeu et bons matchs virtuels !

Note:

Avec The Studio, retrouvez l’art numérique sur votre XMB

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The Studio (3)

Regroupant le meilleur du design numérique, The Studio introduit sur PlayStation une série de thèmes statiques et dynamiques pour PS3 et PSP, créés par certains des graphistes et artistes numériques, illustrateurs et designers graphiques les plus recherchés et novateurs au monde.

Nous avons conclu un accord de partenariat avec Studio Output, l’une des sociétés de production et de design créatif les plus en vogue de la planète, pour nous aider à concevoir cette collection The Studio et faire en sorte de proposer uniquement la crème de la crème, de l’art urbain aux illustrations.

Dans un monde où l’art et les jeux vidéo continuent de converger, les créations numérique disponibles sur The Studio constituent les accessoires de design suprêmes pour votre PS3 ou votre PSP. Faites votre choix parmi une vaste sélection de thèmes statiques et dynamiques à télécharger sur votre XMB. Prix unitaire : de 0,99 à 2,99 euros seulement !
(Lire la suite…)

Note:

Resistance 3 sera compatible avec PlayStation Move, l’accessoire de tir de précision et la 3D stéréoscopique

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Bonjour à tous !

Nous nous trouvons dans le magnifique Egyptian Theater, à Hollywood en Californie, en direct du 3e Community Day annuel d’Insomniac. Aujourd’hui, nous avons permis aux fans de tester Resistance 3 et Ratchet & Clank: All 4 One. Nous avons également présenté toutes sortes de super démos et d’interviews que nous partagerons avec vous sous forme de podcasts Full Moon Show dans les semaines qui viennent.

À ce propos, nous sommes aujourd’hui enfin en mesure de vous révéler que, suite à une avalanche de demandes de la part de la communauté, Resistance 3 sera compatible avec la 3D stéréoscopique. De plus, ceux d’entre vous qui aiment jouer à Killzone 3 et à la bêta de SOCOM 4 avec la manette de détection de mouvements PlayStation Move seront ravis d’apprendre que Resistance 3 sera également compatible avec PlayStation Move et l’accessoire de tir de précision. Après le lancement de KZ3, nous avons été submergés par le nombre de critiques positives et de personnes nous demandant de réitérer l’expérience de la compatibilité avec PlayStation Move et l’accessoire de tir de précision. Nous sommes donc heureux de pouvoir vous confirmer que ces fonctionnalités seront prises en charge.

Resistance 3 To Support PlayStation Move, Sharpshooter And Stereoscopic 3D

Comme vous pouvez le voir, notre président, Ted Price, et le directeur créatif de Resistance 3, Marcus Smith, sont tellement impatients qu’ils ont déjà déniché des lunettes 3D et des accessoires de tir de précision pour prendre la pose (même si on a bien dû leur rappeler qu’ils auront besoin de lunettes pour 3D stéréoscopique ultramodernes pour jouer, et non des rouges et bleues plus classiques).

Resistance 3 débarque dans vos téléviseurs 3D en septembre, alors préparez vos accessoires de tir de précision ! Entre temps, si vous voulez en savoir plus sur ce qui se passe au Community Day, suivez-nous sur twitter (recherchez #InsomniacGames pour accéder à des concours en direct !), apportez-nous votre soutien sur Facebook ou rendez-vous sur le site eu.playstation.com pour avoir les toutes dernières infos sur R3. Nous posterons des vidéos et des audios de l’événement dans les semaines à venir, alors à bientôt sur le blog !

Note:

Trémoussez-vous avec SOCOM: Special Forces

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La franchise SOCOM connaît bien l’intensité de la compétition en ligne, les rivalités frénétiques entre les joueurs et le sentiment de triomphe ultime des vainqueurs. Quant aux fans, ils savent que ces moments, où l’envie d’une danse de la victoire se fait vraiment ressentir, sont fréquents dans la série. Et justement, il s’avère que les soldats de SOCOM: Special Forces sont d’excellents danseurs ! :)

Dans les parties de compétition en ligne, il vous suffit d’appuyer sur la touche cercle lorsque vous vous tenez devant un ennemi vaincu pour activer les danses de la victoire SOCOM: Special Forces. Plus de dix danses sont disponibles dans le jeu, dont :

La poule mouillée

Succès assuré auprès des fans d’Arrested Development : votre soldat imitera une poule qui bat des ailes en remuant les bras, en bougeant la tête d’avant en arrière et en grattant le sol avec son pied.

Le robot

En gros, une version vraiment exagérée de C-3PO à chaque fois qu’il parle.

La grue

C’est exactement le même mouvement que celui de Daniel San dans la scène finale de Karaté Kid : le soldat lève les deux mains et décolle lentement une jambe du sol avant de faire un high kick rapide avec l’autre jambe.

Alors n’oubliez pas de télécharger la bêta PlayStation Plus disponible dès la semaine prochaine, du 23 mars au 5 avril, et à partir du 6 avril pour les autres utilisateurs PSN. Éclatez-vous en découvrant toutes les danses de la victoire !

Note:

Briques de huit : Traveller’s Tales parle de LEGO et de Pirates

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Traveller’s Tales reconstitue des classiques du cinéma brique par brique depuis 2005, date à laquelle LEGO Star Wars nous offrait – je parle pour les adultes d’un certain âge – une double dose de nostalgie et donnait un nouveau sens aux graphismes à base de blocs. Depuis, Indiana Jones, Batman et Harry Potter ont tous été adaptés à l’univers LEGO. J’ai rencontré Jonathan Smith, de Traveller’s Tales, pour évoquer avec lui la philosophie de la série et son dernier titre en date, LEGO Pirates des Caraïbes : Le Jeu Vidéo.

Bricks Of Eight: Talking LEGO And Pirates With Traveller's Tales

En 2005, le concept du jeu LEGO Star Wars a suscité la surprise. Qui en a eu l’idée ?

Je pense qu’il faut d’abord évoquer Ole Kirk Christiansen qui, il y a 75 ans, a créé la marque LEGO. Ensuite, c’est l’équipe LEGO de Tom Stone qui a décidé d’inventer une nouvelle série de jeux vidéo LEGO au début des années 2000.

Tom a compris le premier que les joueurs recherchent des sensations fortes et des aventures explosives, comme on en trouve dans des histoires et à travers des héros existants – Star Wars, par exemple. En 1999, LEGO avait déjà signé un contrat de licence avec LucasArts pour produire des figurines et des boîtes de jeu : la voie était ouverte et nous avons eu la chance de pouvoir convaincre Traveller’s Tales, un développeur britannique spécialisé dans les jeux pour enfants, de créer la première démo de LEGO Star Wars, démo que LucasArts a adorée.

J’avais travaillé dans d’autres entreprises de jeux vidéo britanniques, mais j’ai trouvé très stimulant de redécouvrir la définition du mot “jeu”, un mot pauvre en lettres mais riche en implications, avec le plus grand fabricant de jouets au monde.

Bricks Of Eight: Talking LEGO And Pirates With Traveller's Tales

Quelles sont les conditions pour qu’un univers ou une propriété intellectuelle (PI) puisse être adapté(e) par LEGO ?

Au fil des ans, nous avons eu la chance de travailler avec certains des personnages et certaines des histoires les plus célèbres au monde. Nous y avons trouvé une grande variété de personnages hauts en couleurs capables de véritables prouesses ; des aventures exaltantes, des scénarios intenses et d’innombrables mondes différents.

Ce sont non seulement des bases auxquelles nous pouvons insuffler de l’action et une dimension ludique, mais aussi des univers ouverts à d’innombrables possibilités, dans lesquels le joueur peut aller de surprise en surprise sans se sentir désorienté pour autant.

Vous avez déjà collaboré avec un certain nombre d’entreprises possédant des propriétés intellectuelles. Êtes-vous généralement sur la même longueur d’onde, ou leur arrive-t-il d’opposer leur veto à vos idées ?

Toutes ces entreprises ont des équipes spécialisées qui se chargent de vérifier que les personnes travaillant avec les propriétés intellectuelles respectent ce matériau ; mais ces équipes nous ont toujours soutenus, d’autant plus que nous leur demandons une certaine indulgence en ce sens que chaque jeu LEGO montre leur univers sous un nouveau jour.

Une fois qu’ils se sont faits à cette idée, il faut encore que nous intégrions beaucoup d’éléments à ces univers. Bien sûr, il nous arrive d’aller trop loin ou de perdre légèrement de vue le matériau de base, mais cela prouve simplement que nous sommes audacieux, ce qui est une bonne chose. Les jeux LEGO ont de l’humour, ce qui implique une certaine prise de risque : nos interlocuteurs doivent parfois faire des efforts pour garder leur calme.

Bricks Of Eight: Talking LEGO And Pirates With Traveller's Tales Bricks Of Eight: Talking LEGO And Pirates With Traveller's Tales

Comment définiriez-vous cet humour ?

L’humour des jeux LEGO provient des racines mêmes de l’histoire originale et de ses personnages, nous ne faisons que nous l’approprier. Nous n’ajoutons aucun élément étranger, mais nous parodions. Certains gags récurrents montrent des personnages qui tombent, qui reçoivent quelque chose sur la tête ou qui reçoivent quelque chose sur la tête et tombent : c’est donc en partie un humour tarte à la crème. En un mot, la version LEGO reprend les personnages originaux, mais ces derniers font un peu plus les idiots.

Les précédents opus jouaient la carte de la nostalgie. En quoi le travail sur Pirates des Caraïbes, un univers créé plus récemment, était-il différent de ce point de vue ?

Il est vrai que Pirates [des Caraïbes] est plus récent et n’éveille peut-être pas autant de nostalgie que certains univers vieux de plusieurs décennies, tels que celui de Batman, mais c’est une histoire et un univers nourris d’archétypes qui ont trait à l’enfance, comme l’aventure ou la vie à bord d’un navire, et qui font mouche.

Bricks Of Eight: Talking LEGO And Pirates With Traveller's Tales

Le gameplay fondamental des jeux LEGO est resté sensiblement le même depuis le début. Avez-vous innové avec LEGO Pirates des Caraïbes : Le Jeu Vidéo ?

J’estime que c’est notre meilleur jeu à ce jour au niveau des graphismes. Nous avons également intégré de nombreux modes de déplacement différents qui correspondent aux pirates : vous pourrez par exemple grimper dans le gréement d’un navire, ou encore vous balancer au bout d’une corde. Il sera même possible d’utiliser la boussole de Jack Sparrow pour localiser des objets cachés. Nous avons également intégré un mode Super Free Play (Liberté totale) permettant d’incarner à tout moment n’importe quel personnage déjà débloqué.

Nous avons parlé de nostalgie, mais quelles sont les autres émotions que vous souhaiteriez faire naître chez le joueur ?

L’idée qu’il n’y a pas de limites, que la liberté du joueur est totale et que la créativité, le goût pour l’expérimentation, sont récompensés.

Note:

Rejoignez Gamocracy sur PlayStation

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Chers membres de la communauté PlayStation et futurs game designers, j’ai le plaisir de vous présenter officiellement un tout nouveau projet dans lequel VOUS allez concevoir un jeu complet qui sortira plus tard cette année sur le PlayStation Network.

Gamocracy poster

Nous collaborons avec les talentueux développeurs suédois The Bearded Ladies Consulting, que vous connaissez peut-être déjà comme étant les créateurs de Landit Bandit, un titre déjà disponible sur le PlayStation Store. The Bearded Ladies Consulting travaillent actuellement sur un jeu de plates-formes et d’action qui apparaîtra dans la catégorie minis du PS Store. Leur souhait serait que vous aidiez au développement de chaque élément de ce jeu, de la création du personnage principal, en passant par le scénario jusqu’au titre du jeu.

Voici le programme :
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Note:

MISE À JOUR VIDZONE : VIDZONE EST UN SERVICE VIDÉO MUSICAL TOTALEMENT GRATUIT !!!

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Je sais que les gens se méfient énormément du mot « gratuit ». De nos jours, gratuit signifie « téléchargement gratuit mais attendez-vous à payer pour un mystérieux service plus tard » ou « une journée d’essai gratuite » ou encore « vous pouvez lire gratuitement cette publicité gratuite mais le téléchargement vous coûtera 100 euros »… Pas dans VIDZONE ! VidZone est un service de téléchargement illimité 100 % gratuit accessible à tous les utilisateurs PlayStation 3… pour toujours ! Imaginez une chaîne de télévision musicale gratuite qui vous permette de choisir les clips que vous voulez regarder et vous indique ceux que vous pourriez aimer… Avec plus de 30 000 vidéos, il y en a pour tous les goûts ! Je sais pertinemment que beaucoup d’entre vous sont conscients de cela, mais nous nous sommes dit que nous ne vantions pas assez la gratuité de notre service… Alors voilà, je le fais !

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Cette semaine, nous poursuivons notre série de concerts avec les rois du métal (et là je prends ma voix de gros méchant, hum) : Iron Maiden live à la Long Beach Arena. Ça va faire du bruit ! Et la semaine prochaine nous rejoindrons Gorillaz live à Harlem… Regardez tout ça gratuitement..

TIP TOP VIDZONE
Vous voulez voir plus de clips de l’artiste dont vous êtes en train de regarder une vidéo ?
Allez dans le menu « À la demande »  descendez jusqu’à « Du même artiste » et vous verrez s’afficher tous ses titres que vous pourrez regarder gratuitement.

CHAÎNES AU PROGRAMME

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Nouvelles vidéos hot
Cette semaine les titres phares sont « Who’s That Chick? (Day Version) » de David Guetta, « Never Gonna Leave This Bed » de Maroon 5 et « S&M » de Rihanna… En fait, ces titres sont si hot que vous devriez appeler les pompiers dès maintenant !

Official PlayStation Magazine

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Cette semaine, retrouvez « John, I’m Only Dancing » de David Bowie,« Hanging On The Telephone » de Blondie et « Date With The Night » des Yeah Yeah Yeahs. Ces gars ont vraiment le don de choisir des clips déments. Regardez tout ça GRATUITEMENT !

Le classement VidZone

Consultez le classement des vidéos les plus regardées dans votre pays et découvrez si vous avez les mêmes goûts que vos compatriotes. Je suis persuadé que vous et tous les habitants de votre pays avez très bon goût ;)

À LA DEMANDE

Artistes de la semaine

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Nous avons Alexis Jordan pour le Royaume-Uni avec son nouveau clip « Good Girl » ainsi qu’un reportage en coulisse. C’est ensuite au tour de l’Allemagne avec Bosse et leur nouvelle vidéo « Weit Weg ». Passons maintenant au Danemark, à la France, à l’Italie et aux Pays-Bas qui peuvent visionner le tout dernier tube d’Ayo « I’m Gonna Dance ». Côté Nouvelle-Zélande et Australie nous vous proposons Two Door Cinema Club (un groupe que j’adore soit dit en passant) avec « What You Know ». L’Irlande, la Belgique et la Norvège peuvent découvrir « Tonight (I’m Lovin You) » d’Enrique Iglesias tandis que les petits veinards d’Espagne, du Portugal, du Luxembourg, d’Autriche et de Suisse danseront sur « Pray » du grand Justin Bieber. Et nous terminons avec Roxette et leur nouveau clip « She’s Got Nothing On » pour la Finlande et la Suède… Pfiou…

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À surveiller de près – Mona (Royaume-Uni et Irlande)
Découvrez Mona. Originaires de l’Ohio et basés à Nashville, ils nous distillent un rock alternatif proche de Kings of Leon… Mais différent ! C’est la découverte de la semaine et je vous conseille vivement de jeter une oreille à leur nouveau titre « Teenager », que vous aimiez KoL ou pas…

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Vainqueurs des Brit Award 2011 (Royaume-Uni et Irlande)
Les Britanniques reviennent avec un line-up de folie cette année encore. J’ignore qui a gagné, je ne peux donc pas vous dire quels artistes nous allons vous proposer… Mais ils seront bons ! Et vous savez quoi ? C’est gratuit (non, pas les Britanniques, cette rubrique).

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LA SEMAINE PROCHAINE

Artistes de la semaine
Il s’agit des excellents Noah and the Whale et, euh… de bien d’autres, mais malheureusement nous n’avons pas encore fini cette rubrique. Mais ne vous inquiétez pas, elle sera super !

La playlist de célébrités de Neon Trees
Neon Trees, l’une des étoiles les plus brillantes de la constellation des nouveaux groupes de 2011, a pris le temps de parcourir notre vaste catalogue pour choisir ses artistes préférés et constituer une playlist. Regardez ce qu’ils ont sélectionné ici.

Interview exclusive de Morning Parade
Les membres de Morning Parade aiment mettre des mots à la suite les uns des autres pour former des phrases répondant aux questions des journalistes. Nous avons donc fait appel à notre envoyé spécial pour extraire ces mots de leurs bouches respectives. Écoutez cette interview ici.

AUTRES INFOS
N’oubliez pas de jeter un œil à notre nouvelle Vidéo du Jour, que vous verrez dès que vous ouvrirez VidZone. Et comme toujours, si vous voulez nous contacter à propos de quelque chose, vous pouvez utiliser les liens suivants :
Twitter – http://twitter.com/vidzone
Facebook – http://www.facebook.com/vidzoneofficial
Site web – http://www.vidzone.tv
Demande de vidéos – playstation@vidzone.tv
Support client – ps-problems@vidzone.tv

Pour ma part, je m’en vais compter le nombre de fois où j’ai dit « gratuit » (c’est fait : 15 fois en comptant celle-ci !).

Ben

Note: