Publié le 19 août par Xavier Legrand – Contributing Editor, SCEF
L’homme derrière la cape: Arkham City L’interview
Mes collègues m’ont longuement parlé d’Arkham Asylum, je n’ai pas suivi le développement du jeu mais quand il est arrivé au bureau je me suis empressé de l’emmener à la maison et je l’ai terminé en un week-end.
Après avoir eu un œil attentif sur Arkham City, je me suis jeté sur la zone de Warner Brother à la Gamescom pour y visualiser une démonstration des nouvelles maps, qui offrent une course aux meilleurs scores, et des combos alternatifs au mode histoire.
Deux membres de l’équipe de développement, se sont défiés sur deux téléviseurs différents, dans un face à face, l’un avec Batman et l’autre avec Catwoman, pendant qu’un petit groupe de journalistes regardait l’affrontement en 3D stéréoscopique.
J’ai ensuite alpagué Dax Ginn, marketing game manager à Rocksteady Studios, pour discuter de la construction d’Arkham City et son approche sur le développement de cette suite.














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