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Messages balisés ‘demolition inc’

Publié le 12 décembre par Julien Bourey – Contributing Editor, SCEF

Demolition Inc. disponible aujourd’hui sur PSN

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Salut, ici Christian Kinne, développeur en chef sur Demolition Inc. pour le PSN. Dans cet article, je vais vous raconter brièvement comment nous est venu le concept du jeu que nous sommes fiers ici à Zeroscale Games de sortir aujourd’hui.

Tout a commencé avec l’idée de faire un jeu avec un sandbox en 3D temps réel, où les gens peuvent démolir des bâtiments en y plaçant des explosifs et en provoquant des réactions en chaîne de manière ingénieuse. Nous avons donc créé le concept d’un jeu dans lequel vous gérez une entreprise de démolition qui fait gonfler son chiffre d’affaires en détruisant des bâtiments.

Lorsque nous avons essayé le prototype, nous avons réalisé qu’il est beaucoup plus amusant de démolir non pas un seul bâtiment mais un bloc complet de bâtiments. Nous avons aussi découvert que l’utilisation de véhicules en plus des explosifs est même beaucoup plus amusante que l’utilisation des armes ou outils de destruction standards. Nous avons donc décidé de ne pas seulement réaliser une simulation de démolition habituelle mais un jeu qui concentre toutes nos idées.

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