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Messages balisés ‘guerilla games’

Présentation du premier trailer de Killzone 3

Salut à tous,

Comme vous le savez sans doute maintenant, Killzone 3 a été annoncé la semaine dernière. Le volume de réactions positives et d’enthousiasmes que nous avons reçu depuis lors n’a été rien de moins qu’écrasant.

Si cela a été merveilleux de recevoir ces commentaires sur votre premier avis, nous, en espérons encore plus dans les semaines à venir. À cette fin, je suis heureux de vous annoncer que nous avons préparé non pas un, mais deux trailers de Killzone 3 pour votre plus grand plaisir visuel.

Tout d’abord nous avons un sombre et élégant teaser qui met en valeur notre nouveau système de combat en mêlée brutale. Il arrivera en conjonction avec la nouvelle version de notre site internet Killzone.com. Killzone.com est maintenant une plaque tournante pour tout le nouveau contenu que vous voudrez connaitre.

Deuxièmement, le premier trailer officiel du gameplay est juste au coin. Bientôt, nous serons en mesure de vous montrer un premier aperçu de l’action in-game de Killzone 3. Donc gardez un œil ouvert!

Ne manquez pas un de ces trailers, et n’oubliez pas de passer par Killzone.com pour la dernière nouvelles sur Killzone 3!

Amusez-vous!

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Killzone 2 dans d’artiste: Character Modeling 3

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Une information qui intéressera tous les fans de Killzone 2.

Bonjour tout le monde ! Je me présente, Jan-Bart van Beek, directeur d’animation chez Guerrilla. J’ai une nouvelle qui va séduire les fans inconditionnels de Killzone.

On m’a récemment demandé de participer à un nouvel ouvrage de Ballistic Publishing, spécialisé dans l’art numérique, intitulé d’artiste: Character Modeling 3 [insert link: http://www.ballisticpublishing.com/books/dartiste/character_modeling_3/]. Cette proposition m’a d’abord surpris. Je ne conçois pas directement des personnages, je suis responsable de ceux qui les conçoivent. En d’autres termes, je dirige d’autres artistes qui créent les éléments de la franchise Killzone. Je m’assure que ce qu’ils font soit cohérent avec le style réaliste de « hard science-fiction » de nos jeux.

Killzone 2 in d'artiste: Character Modeling 3

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