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Sortie de Hitman : HD Trilogy – Steps out of the shadows sur PS3

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Hitman HD Trilogy on PS3

La sortie de Hitman: HD Trilogy est prévue demain sur PS3 et sur le PlayStation Store laissant place pour la première fois à Hitman: Blood Money en format PlayStation. Deux autres jeux Hitman sortent également cette semaine à savoir : Silent Assassin et Contracts.

Hitman a été un projet décisif pour le studio IO Interactive qui a passé 5 ans sur Absolution. La franchise comprend désormais 5 titres réalisés en douze ans disponibles sur diverses plateformes.

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Note:

Hitman : Absolution arrive avec un nouveau mode de contrats

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HA_Contracts_Safe_Bomb

L’un des avantages à travailler avec une communauté pleine de ressources telle que celle des jeux Hitman, c’est que l’on apprend beaucoup, simplement en la regardant jouer. Dès les premiers jeux de la série Hitman, nous avons adoré regarder les vidéos des joueurs : les stratégies qu’ils utilisent, leur approche originale des systèmes du jeu ou encore leur manière de contourner les règles d’un niveau pour arriver à leur fins.

Nous retrouvons un exemple de cela quand les joueurs essayent de créer les missions eux-mêmes. Les premiers jeux n’avaient pas cette option, vous pouviez jouer à un niveau de différentes manières mais les objectifs restaient les mêmes. Les fans ont rapidement créé des missions avec contraintes pour ajouter de la difficulté. Comme par exemple : « tuer tous les ennemis avec une seule arme », « ne pas se faire repérer », « porter uniquement le déguisement de poulet » ou encore « tuer le barman pendant la fête de Meat King ». Ces missions spéciales rendaient le jeu très difficile. Tellement compliqué que ça en devenait satisfaisant d’accomplir les missions.  Dans Hitman: Absolution, nous avons décidé de formaliser cet état-d’esprit. Résultat : Un nouveau mode de contrats.

HA_Contracts_Library_Stalk HA_Contracts_Disco

Grâce aux contrats, les joueurs pourront créer des challenges personnalisés. Il suffira de choisir un niveau, les vêtements et armes utilisés, puis taguer et assassiner jusqu’à trois cibles différentes (cela peut être n’importe qui dans le niveau). Les joueurs seront libres d’utiliser les armes et déguisements qu’ils veulent, mais ils devront compléter leur défi eux-mêmes avant de pouvoir partager leur exploit avec le monde. Ces contrats seront centralisés, et vous pourrez suivre les meilleurs scores sur chacun d’entre eux en global, en local ou avec des amis.

En jouant et complétant ces contrats, les joueurs gagneront de l’argent en jeu (la somme changera en fonction de la performance dans le contrat en question) et cet argent pourra être utilisé pour débloquer des tenues, armes, et autres améliorations. IO sélectionnera chaque semaine quelques uns des meilleurs contrats, et en ajoutera d’autres de leur création. Nous avons hâte de voir les contrats créés par les joueurs et nous espérons de tout coeur que ceux-ci nous donneront du fil à retordre.

HA_Contracts_Elevatorkill

En conclusion, IO Interactive a pris en compte la créativité des joueurs et leur donne maintenant des outils adaptés pour qu’ils puissent continuer à réinventer le jeu de manière formalisée, organisée et surtout, plus interactive. Ce nouveau mode de contrats sera une très belle expérience à la fois pour les joueurs et pour le studio.

Il y aura un évènement spécial sur les contrats au stand IO Interactive à la Gamescom, et nous dévoilerons un trailer plus tard dans la semaine pour vous montrer comment ce nouveau mode de jeu fonctionnera. En attendant, n’oubliez pas que Hitman : Absolution sortira le 20 novembre 2012.

Note:

Hitman: Absolution – Un contrat personnel

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Alors que l’équipe qui est aux commandes des dernières aventures de l’agent 47 se prépare pour Noël, nous sommes ravis de partager une nouvelle bande-annonce avec notre communauté PlayStation bien-aimée. Après avoir tué Diana Burnwood, son gestionnaire ICA de longue date, notre assassin se retrouve lié à un contrat personnel qui le conduit à l’orphelinat de Rosewood, de Chicago. Il se retrouve au milieu d’un raid brutal, organisé par un gang de criminels violents qui sans pitié, recherche la même chose que 47.

Cette vidéo explore des aspects cruciaux de l’histoire de Hitman: Absolution et prépare le terrain pour une mission très inhabituelle pour 47, qui va l’obliger à regarder profondément en lui.
Nous continuons à explorer l’histoire et les caractéristiques de Hitman: Absolution, les pièces du puzzle laissées dans ce trailer vont commencer à avoir un sens au fur et à mesure de leur assemblage et nous nous rapprochons de cette question fondamentale- pourquoi l’agent 47 à tué Diana?

Note:

Hitman: Absolution vous présente une nouvelle vidéo

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IO Interactive vit une véritable aventure avec avec la première démo de Hitman: Absolution – effectuant un tour du monde avec le code du jeu, et en l’exhibant à des centaines de milliers de personnes enthousiastes. Le retour a été si impressionnant, que nous avons décidé de vous livrer le playthrough complet il ya quelques semaines. Et maintenant, après avoir capturé deux des gentilshommes les plus occupés de l’équipe, nous vous offrons un nouveau trailer encore plus explosif.

Rejoignez Tore Blystad, Game Director, et Christian Elverdam, Gameplay Director, qui nous emmènent dans les coulisses de ce jeu, qui a reçu un award, Hitman: Absolution. Vous découvrirez une vidéo commentée de 17 minutes, où l’agent 47 tente de sauver sa vie. Les commentaires vous permettront d’apprendre ce qu’il faut pour créer un monde vivant dans un jeu. Les fans y gagneront un nouvel aperçu de ce à quoi ils doivent s’attendre quand ils incarneront l’agent 47.

Nous espérons que vous apprécierez la vidéo !

Note: