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Kite Fight sur PS3 la semaine prochaine

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Lead Image1

Revivre ses expériences d’enfant peut être parfois assez difficile, avec tous les problèmes empoisonnants et autres soucis que la vie d’adulte a en rayon. C’est à peine si on peut prendre le temps, par exemple, de faire du cerf-volant. En plus, ça doit demander du boulot, non ?

Mais il existe une solution facile. Le 29 mai, nous allons sortir Kite Fight. Développé chez nous à Gameshastra – responsable des titres tels que Dare to Fly, Don 2 et bien d’autres encore – ce jeu offre l’expérience occasionnelle ultime PS Move. Alors détendez-vous, installez-vous confortablement dans votre fauteuil, armez-vous d’une manette de détection de mouvements et préparez-vous à faire virevolter un cerf-volant !

Disponible à partir du 29 mai au prix de 4,99 €, Kite Fight a été développé pour introduire les gamers d’aujourd’hui à l’art du cerf-volant. Ce sport jusqu’alors reconnu et pratiqué uniquement dans des festivals va désormais être accessible au monde entier.  (Lire la suite…)

Note:

Publié le 14 novembre par Julien Bourey – Contributing Editor, SCEF

Les coulisses de Portal 2 In Motion

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Portal 2 In Motion for PS3

Portal 2 In Motion sortant aujourd’hui en Europe, Danny Woodall, Directeur créatif de Sixense Entertainment aimeraist vous parler un peu de la façon dont ce projet est né.

“Chez Sixense, nous travaillons uniquement sur la détection de mouvements. Pour nous, cette prise en charge est donc la base et non une option supplémentaire. Notre objectif est de ne sortir un produit qu’après une phase de développement et de tests approfondis afin de démontrer que c’est l’expérience de jeu dans sa globalité qui bénéficie de la détection de mouvements.

Pendant le développement de Portal 2 In Motion, il s’est avéré essentiel pour nous d’avoir un partenaire comme Valve, qui tient particulièrement à l’expérience utilisateur. Valve a compris la valeur de l’expertise de Sixense en matière de jeux à détection de mouvements et nous a offert l’opportunité incroyable d’innover au sein de l’univers de Portal 2 afin de créer une expérience pour PlayStation Move qui exploite pleinement les capacités de suivi de mouvements avancées du périphérique.”

(Lire la suite…)

Note:

Le DLC Portal 2 In Motion sur PlayStation Move la semaine prochaine

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Portal 2 In Motion for PS3

Europe, nous voici ! Le 14 novembre, Sixense lancera Portal 2 In Motion, un DLC basé sur la détection de mouvements et destiné à Portal 2 de Valve sur PlayStation Move.

Nos développeurs chez Sixense ont mis à profit leur expertise en matière de détection de mouvements vidéoludique pour créer le meilleur contenu jamais vu pour PlayStation Move. Le DLC Portal 2 In Motion sera disponible au prix de 9,99 euros sur le PSN. Les abonnés PlayStation Plus bénéficieront par ailleurs d’une remise de lancement de 30%.

(Lire la suite…)

Note:

Ōkami HD débarque sur le PSN demain !

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Nous sommes heureux de vous annoncer que la déesse Amaterasu va bientôt pourvoir sauver le monde une nouvelle fois ! Ōkami HD sortira sur le PSN demain en Europe et sera disponible pour 19,99€.

Voici ce qui a été ajouté la la version HD de Ōkami:

- Le classique acclamé par la critique remis à neuf pour la PlayStation 3
- Des visuels 1080p
- Le support du PlayStation Move pour un jeu encore plus intuitif
- Le support des trophées, dont des trophées Platinum

Merci à la communauté PSN, à Capcom et aussi aux lecteurs du PlayStation Blog pour leur support sur ce projet. Bon jeu à tous !

Note:

PixelJunk 4am : en avant la musique !

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Vous avez une manette PlayStation Move ? Vous aimez la musique ? Vous aimez les cadeaux ?

Si vous avez répondu par la positive à l’une de ces questions, vous allez avoir une belle surprise !

PixelJunk 4am est disponible au téléchargement aujourd’hui sur le PSN pour 7,99€. Le lecteur gratuit de PixelJunk 4am le sera également, vous allez ainsi pouvoir regarder tous les visuels et les morceaux d’artistes du monde entier.

Si vous n’êtes pas encore un connaisseur, PixelJunk 4am se joue avec un PS Move. Il vous permet de créer de la musique et ainsi de vivre une expérience audiovisuelle inédite. Vos créations sont diffusées en temps réel sur le PSN et peuvent être regardées par des spectateurs du monde entier.

Vous disposez de 7 morceaux, 6 lecteurs, 38 variations, 10 événements et plus de 190 sons différents à moduler comme vous le souhaitez. PixelJunk 4am est compatible avec Twitter et Facebook, ainsi vous pouvez faire la promotion de vos performances grâce à des messages personnels et définir votre propre avatar pour séduire votre public. Il est aussi possible d’utiliser PixelJunk 4am comme lecteur (sans manette) et écouter simplement de la musique sur votre PS3.

Pour ceux qui voudraient une démo de PixelJunk 4am, nous nous sommes un peu amusés au bureau… Tout a été filmé pour votre plus grand plaisir ! Voici un aperçu de ce que vous pourriez faire avec une chanson et un lecteur.

Vous pouvez également jouer avec deux PS Move pour tester le jeu à deux, ou vous la jouer solo à deux mains comme un pro !

Pour être honnête, la créativité des premiers joueurs de la version Bêta nous étonne déjà. Certains d’entre vous ont partagé leurs perf sur YouTube, en costume, avec des masques, tout ça sur l’unique morceau de la Bêta ! Je n’ose imaginer ce que vous ferez quand vous aurez à votre disposition toute la bibliothèque !

Nous comptons sur vous pour nous montrer de quoi vous êtes capables. Nous fournissons la plateforme, à vous de l’exploiter. Faites appel à votre créativité et surprenez-nous ! Où que vous soyez, nous diffuserons tout…

Note:

L’énigmatique Datura sera disponible le 9 mai sur le PlayStation Store

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Bonjour, je suis Michal de Team Plastic et je suis heureux de vous confirmer l’arrivée du mystérieux jeu Datura sur le PSN le 9 mai prochain. Le jeu vous proposera plusieurs niveaux d’interprétations et une expérience incomparable.

D’un point de vue technique, Datura va développer de nouvelles mécaniques de jeu basées sur l’accessoire PlayStation Move. Nous avons créé une main virtuelle qui pourra agripper et toucher à peu tout dans le jeu. Si vous n’avez pas de PS Move, vous pourrez tout de même jouer avec une manette DualShock 3. Pour une expérience encore plus immersive, le jeu est compatible 3D stéréoscopique.

Le jeu a été conçu à la manière d’un film interactif et nous vous recommandons d’y jouer d’une seule traite pour vivre complètement l’expérience proposée. Nous sommes très excité à l’idée de sortir le jeu pour que vous puissiez y jouer. Nous attendons avec impatience vos réactions !

Rendez-vous le 9 mai sur le PlayStation Store pour télécharger Datura, bon jeu d’ici là.

Note:

La bêta de PixelJunk 4am est en ligne

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PixelJunk 4am

La version bêta test de PixelJunk 4am est à présent accessible à tous les membres PlayStation Plus, pour une durée de 2 semaines !

Qu’est-ce que c’est ?

PixelJunk 4am vous permet de créer votre musique sur une toile audio virtuelle, pour mixer, expérimenter les effets et contrôler la composition grâce aux fonctionnalités spatiales de la manette à détection de mouvements PlayStation Move. Vous pourrez alors diffuser vos performances dans le monde entier sur le PSN.

4am, c’est un peu comme une émission de radio pour le PSN, à ceci près que c’est vous qui composez la musique ! Ceux qui possède un PS Move et un code bêta seront les premiers à pouvoir diffuser des morceaux et des visuels sur le PSN.

Nous avons limité ce premier test bêta à un lecteur et un morceau. La version complète, quant à elle, vous donnera la possibilité de jouer avec 7 chansons et 6 lecteurs, pour 38 variations, 10 événements et plus de 190 sons différents à triturer.

Je n’ai pas de PS Move… je peux quand même en profiter ?

Même si vous n’avez pas de PS Move, tant que vous êtes membre PlayStation Plus, vous pourrez télécharger la version bêta gratuite du Lecteur Live 4am et assister aux performances proposées. En quelque sorte un avant-goût de ce que vous verrez après sa sortie en mai.

Au cours du test bêta, nous vous proposerons quelques performances live spéciales, dont celle de DJ Baiyon, depuis le Japon. Retrouvez d’autres infos sur les forums.

Que dois-je faire ?

Compte tenu du fait que nous allons nous servir du PSN d’une façon radicalement nouvelle, nous demandons à tous les membres PlayStation Plus de nous aider pour cette étape délicate. Nous allons tester la diffusion sur deux semaines, histoire de nous assurer que le PSN ne risque pas d’exploser. Je ferais bien installer un gros levier rouge dans mon bureau, pour le jour où nous allons activer tout ça. Ça a l’air dangereux… dangereusement énorme !

Merci de nous rapporter les bugs que vous pourrez trouver en suivant la procédure indiquée. Essayez d’être aussi précis que possible, dites-nous ce que vous faisiez exactement au moment où le bug est survenu et quelles étapes nous devons reproduire pour y arriver. Rendez-vous à cette adresse pour reporter vos bugs.

Merci de participer à cette révolution !

Note:

Pixel Junk 4am débarque sur le PSN le 15 mai et bientôt la version Beta

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Nous développons PixelJunk 4am depuis quelque temps, maintenant. Difficile de dire si nous en avons terminé, nous ne pouvons le comparer à aucun autre jeu… mais je crois que nous touchons au but ! C’est tout ce que je peux vous dire. :)

PixelJunk 4am et le visualiseur PixelJunk 4am gratuit seront disponible au téléchargement sur le PlayStation Store le 15 mai.

Nombre d’entre vous nous ont demandé plus de détails sur la liberté musicale “réelle” que vous pouvez espérer grâce au PlayStation Move. Voici quelques éclaircissements.

Nous vous avons préparé une liste de différents événements live. Chacun d’eux vous proposera des mixes, des visualiseurs et des ambiances spécifiques. Vous pourrez ensuite passer en ligne sur le PSN pour vous l’approprier : triturez-le, jouez-le comme bon vous semble.

PJ4am_PSBlog_screen01

Quelques chiffres… chaque morceau propose 4 instruments : batterie, basse, rythme et synthé. Chaque piste dispose ensuite de 4 samples et de 4 sons uniques que vous pouvez exploiter dans l’espace autour de vous. Les boucles et les samples changent à chaque morceau, les événements offrent donc (4 boucles + 4 sons uniques) x 4 pistes X 5 morceaux = 160 samples à exploiter et mixer à votre guise. :)

Viennent ensuite les Effets, que vous pouvez appliquer au mix. Chacune des 4 pistes propose des effets uniques et indépendants sur des axes spatiaux différents (imaginez un pad Kaoss 3D géant, pour ceux d’entre vous qui touchent aux synthés). Grâce à ces effets (reverb, passe bas/haut, flanger, ringmod, chorus…), vous allez pouvoir moduler vos samples et créer quelque chose d’entièrement nouveau. Les effets fonctionnent indépendamment sur les pistes des instruments, alimentés par le SPU de la PS3. Vous allez donc pouvoir ajouter jusqu’à 16 d’entre eux simultanément pour moduler votre musique !

Pour ceux qui veulent tout simplement désosser les morceaux, vous pouvez transformer vos mouvements en boucles et jouer cette séquence corporelle sur la musique. Les sons et les rythmes que vous créerez pourront ainsi remplacer la ligne de basse.

PixelJunk 4am est jouable avec 2 manettes de détection de mouvement PS Move, pour jouer simultanément sur un événement. Alors INVITEZ un ami et mixez côte à côte… OU dégainez les deux PS Move pour jouer seul… :D Notre Lecteur live facilite également la visualisation d’un même événement pour deux amis en ligne.

PJ4am_PSBlog_screen02

Pour finir, on nous demande depuis plus d’un an maintenant si 4am peut faire office de simple visualiseur de musique sur PS3. Eh bien oui. PixelJunk 4am peut être utilisé comme visualiseur indépendant pour écouter votre musique sur PS3. Vous n’aurez même pas besoin de Move si vous voulez juste jouer une liste de lecture avec les visuels. Les 5 visualiseurs de 4am sont disponibles dès le début. Pour accéder aux plus rares, vous devrez les débloquer en jouant régulièrement. Je joue ma liste de lecture sur la PS3 du bureau, juste pour profiter des visualiseurs. Rien de tel pour vous ruiner une journée de travail. o.O

PJ4am_PSBlog_screen03

Nous proposerons très prochainement un accès Live Beta aux membres PlayStation Plus. un nombre limité de codes sera envoyé à ceux d’entre vous qui possèdent le Move. Vous pourrez ainsi goûter aux joies de 4am. Un visualiseur 4am gratuit sera aussi proposé au téléchargement à TOUS les membres PlayStation Plus. Au cours du Live Beta, certaines performances live spéciales auront lieu à travers le monde, dont celle de DJ Baiyon au Japon. Les membres PlayStation Plus dotés du visualiseur 4am gratuit sont évidemment invités à assister à l’événement. La Beta Live de PixelJunk 4am débutera le 26 avril et durera 2 semaines. Nous vous indiquerons prochainement comment y accéder.

Nous avons hâte de voir ce que vous ferez de 4am, et lesquels d’entre vous se feront un nom. Surprenez-nous ! :D

Note:

Présentation de Datura pour PlayStation Move

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Datura for PS3 (PSN)

Bonjour ! Je m’appelle Michal Staniszewski et je travaille chez Plastic Studios, oui, le studio qui a créé “Linger in Shadows“‘. Il y a deux ans, on nous a demandé d’étudier de près les possibilités de PlayStation Move, qui n’en était alors qu’au stade de prototype. Aujourd’hui, nous sommes fiers de vous présenter “Datura“, qui utilise la manette de détection de mouvements PlayStation®Move de manière tout à fait innovante.

Le joueur se retrouve dans une mystérieuse forêt et évolue dans le jeu en contrôlant son personnage à l’aide de la technologie PlayStation Move. Le jeu offre une immersion totale grâce à un style d’interaction unique et original, qui permet au joueur d’appréhender cet univers de manière visuelle mais aussi empirique. Vous aurez réellement l’impression de toucher les arbres, les visages et les objets.

S’inspirant des scénarios de cinéma, Datura est une histoire à laquelle vous pouvez participer. Tandis qu’il progresse dans le jeu, le joueur doit prendre des décisions et en assumer les conséquences. Cependant, au-delà de ces énigmes, Datura pose la question : était-ce une bonne ou une mauvaise décision ?

Datura sera présenté lors de la GDC ce mois-ci alors gardez un œil sur les news et guettez les premières images du jeu.

Datura sera exclusivement disponible sur PlayStation Network, d’ici quelques mois. Continuez de vérifier le blog PlayStation pour vous tenir au courant.

Note:

Du contenu exclusif pour les fans de tennis dans Virtua Tennis 4 sur PS3

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Tout d’abord, laissez-moi me présenter à ceux qui ne me connaîtraient pas. Je m’appelle Mie Kumagai, la productrice exécutive de Virtua Tennis 4, et je travaille sur la série depuis le premier opus sorti en 1999 sur toutes les machines d’arcade du monde. Voici le premier billet d’une série d’articles sur Virtua Tennis 4, qui sortira le 29 avril. Mais j’aimerais tout d’abord vous dire quelques mots sur le terrible séisme qui à frappé le Japon le 11 mars.

Nous apprécions tous énormément le soutien dont vous nous avez fait part. Les choses n’ont pas tout à fait repris leur cours et quelques zones autour de Tokyo souffrent de coupures planifiées dues à des pannes d’électricités, mais nous faisons de notre mieux pour sortir Virtua Tennis 4.

Nous espérons que vous apprécierez le jeu lors de sa sortie !

Le billet d’aujourd’hui va se concentrer sur les nouveautés de Virtua Tennis 4 sur PlayStation 3 ; les nouvelles fonctionnalités sont nombreuses, comme la compatibilité avec le PlayStation Move, un tout nouveau World Tour (Mode Carrière), un centre en ligne et bien plus encore.

Mais je suis particulièrement ravie de vous annoncer que les fans de VT sur PlayStation 3 auront droit à du contenu exclusif non disponible sur les autres plateformes, et c’est aujourd’hui que nous allons commencer à vous le dévoiler.

Tout d’abord, le jeu propose des joueurs de légende pour quiconque voudra revivre des matchs mythiques. Sur PS3, vous pourrez jouer avec Boris Becker, Stefan Edberg et Pat Rafter, qui seront exclusifs et disponibles dès votre première partie.

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Les joueurs de légende ne sont pas la seule exclusivité proposée aux joueurs PS3. Dans Virtua Tennis 4, vous aurez également accès à deux Party Games (Mini-jeux) exclusifs. Le premier est un retour aux sources de VT : le très populaire Pin Crusher (Bowling), dans lequel vous devez faire tomber les quilles de l’autre côté du filet avec votre service.

Pin Crusher (Bowling) n’est jouable qu’avec la manette classique, mais pour les possesseurs de PlayStation Move, il y aura un Party Game (Mini-jeu) exclusif intitulé Net Blitz (Chasse aux Filets), qui vous demandera de faire grimper votre score en renvoyant les balles dans des filets de différentes tailles. Plus le filet est petit, plus vous marquerez de points si vous le touchez. C’est une expérience très ludique 100% compatible avec le PlayStation Move qui permettra à tous les sportifs de salon de s’affronter pour obtenir le meilleur score possible au travers des cinq niveaux disponibles.

L’autre élément dont je souhaite vous parler aujourd’hui, est le superbe mini-jeu que nous développons pour le PlayStation Home. Il sortira pour le début de Roland-Garros, avec un côté très Space Invaders. Essayez-le à partir du 22 mai, et voyez si vous pourrez obtenir un score assez élevé pour gagner l’espace personnel VT4 ainsi que des objets inspirés de VT.

Regardez les vidéos et les captures des deux Party Game (Mini-jeux) pour avoir un avant-goût de ce qui vous attend. Dans les semaines à venir, nous mettrons le blog à jour avec de nouvelles infos et des démos de certains aspects du jeu.

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Oh, n’oubliez pas le racquet pack (pack raquettes) qui sera disponible à la vente le 29 avril. Voici un bref aperçu. Dans le prochain billet, vous en apprendrez plus sur son contenu et sur les points de vente.

GHOSTQUAD_PACK BUNDLE_FR:GHOSTQUAD_PACK BUNDLE_FR

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