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Messages balisés ‘playstation vita’

Annonce du vainqueur du concours LittleBigPlanet PlayStation Vita !

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C’est avec un immense plaisir que PlayStation vous présente le grand gagnant du concours LittleBigPlanet PlayStation Vita pour remporter un stage : Simone Di Giorgi, choisi grâce à son incroyable mini-jeu, « Flint ». Félicitations !

Nous avons rassemblé une équipe d’amateurs de jeux portables triés sur le volet et issus de toute l’Europe pour tester et noter chaque mini-jeu créé par les participants afin de choisir le meilleur des meilleurs. Et vous leur avez donné bien du mal ! Nous souhaitons remercier vivement les nombreux fans qui nous ont envoyé leurs superbes créations et ont donné du fil à retordre à notre panel de juges européens.

Dans le cadre de son stage chez Sony, Simone, originaire d’Italie, se verra offrir un vol à destination de la Suède pour rejoindre le célèbre studio Tarsier (où a été créé le jeu), apprendre tout ce qu’il y a à savoir sur les jeux vidéo et voir son chef d’œuvre transformé comme par magie en contenu officiel à destination de la communauté LBP !

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La nouvelle mise à jour de Sound Shapes !

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Salut à tous, Nous avons travaillé dur sur notre nouvelle mise à jour (la plus importante !) et elle est finallement prête ! Avec des nouveau niveaux, des nouveaux vehicules ainsi que des contenus de création, du jeu hors ligne et encore plus de goodies musicaux et visuels… bref ! Il y en aura pour tout le monde et j’espère que vous apprécierez !

Pack Mini-Album Voiture & Créateur (1,49€)

Mettez vos gants de conduite, voici un nouveau véhicule dans Sound Shapes cela change tout ! Prenez de la vitesse, réalisez des flips, loop ainsi que des sauts sur votre chemin comme jamais à travers les niveaux et l’expérience de Sound Shapes. Nous avons configuré une plateforme et au final nous avons créé une épreuve de jeu par accident.

Ce pack inclut des nouveaux niveaux de campagne, un pack complet de son, un tout nouvel éditeur d’entités (comme des loop-de-loops, des propulseurs de vitesse, et plus encore), des cours de beat, mais aussi des trophées.
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Publié le 26 février par Julien Bourey – Contributing Editor, SCEF

Star Wars Pinball sort demain sur le PlayStation Store !

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Star Wars Pinball

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Publié le 19 février par Julien Bourey – Contributing Editor, SCEF

Hotline Miami arrive bientôt sur PS3 et PS Vita

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Lead image Hotline Miami 1

Chez Dennaton Games et Devolver Digital, les équipes sont heureuses de vous annoncer que la brutalité et l’hyper-violence en pixels et néons de Hotline Miami viendront au printemps titiller les pouces des gamers sur PlayStation 3 et PS Vita.

La magie noire est à l’œuvre chez Abstraction Games, où nos amis sont en train de vous concocter une version absolument parfaite de Hotline Miami destinée à la fois à la PlayStation 3 et à la PS Vita. Tous s’évertuent à tirer profit des fonctionnalités géniales des deux systèmes.

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Publié le 18 février par Julien Bourey – Contributing Editor, SCEF

Deathmatch Village vous emmène chez les ploucs, pour de l’action et de l’arène de bataille en ligne multijoueur sur PS3 et PS Vita

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Deathmatch_Village_logo

Salut à tout le Blog PlayStation. Ici chez Bloober Team, nous pensons qu’il est grand temps pour vous de déchaîner le démon… heu… le beauf qui est en vous ! Préparez-vous pour Deathmatch Village !

Bourré d’action de style arcade et de rencontres à trois contre trois, ce jeu multijoueur gratuit est une bouffée d’oxygène dans le genre MOBA (arène de bataille en ligne multijoueur). Finis les mondes fantastiques vus et revus, vous allez plonger dans la réalité. Vous profiterez de visuels uniques tout en explosant et en défonçant et en déchiquetant et… enfin bref, vous avez pigé. Choisissez vos armes parmi une vaste sélection et affrontez vos adversaires dans des modes complètement barrés !
Et lorsque vous sentez la fatigue vous gagner, retournez dans votre village pour personnaliser votre guerrier (ou guerrière) très distingué, apprendre des capacités décisives, récupérer des tonnes d’objets utiles (et souvent dévastateurs) ou simplement recharger le fidèle âne qui vous accompagne.

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Publié le 15 février par Julien Bourey – Contributing Editor, SCEF

Les choix cornéliens et les boss colossaux de Soul Sacrifice

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Soul Sacrifice on PS Vita

Soul Sacrifice, comme le suggère son nom, demande au joueur de prendre une décision ultime. Celle-ci vous est imposée à chaque victoire sur un ennemi. Vous devez ainsi choisir entre sauver son âme ou la sacrifier pour votre propre compte. À cet égard, la façon dont vous personnalisez votre personnage est cruciale, puisque vous allez devoir affronter des ennemis très imposants.

Cette différence de taille, et la nécessité de la faire ressentir au joueur, est la raison même de ce morceau du compositeur Wataru Hokoyama :

“Pour ce morceau, je me suis efforcé d’exprimer tout le potentiel d’un orchestre symphonique à travers une orchestration audacieuse. L’objectif était de dépeindre l’incommensurable différence de taille et de puissance de l’ennemi. J’espère qu’avec cette bande-originale, les joueurs se diront “Je ne peux pas battre un ennemi de cette taille, c’est impossible” – Wataru Hokoyama

Face à des ennemis aussi puissants et gigantesques, il est important de bien préparer les statistiques et les niveaux de votre personnage. La décision de sauver ou de sacrifier l’ennemi affectera le type de personnage que vous souhaitez élaborer.

Sauver et sacrifier
Lorsque vous avec vaincu un ennemi, son état devient critique. Vous pouvez vous approcher de lui et décider de le sauver ou de le sacrifier, chaque choix entraînant son lot de conséquences. Vous pouvez également effectuer ce choix auprès d’un allié à l’article de la mort.

Soul Sacrifice on PS Vita Soul Sacrifice on PS Vita

Si vous décidez de le sauver, vous partagerez une partie de votre santé avec l’ennemi ou l’allié pour l’aider à se remettre sur pieds. Si vous choisissez de le sacrifier, vous aurez accès à un puissant sortilège.

Soul Sacrifice on PS Vita

Sauver le personnage vous permettra de retrouver un peu de votre santé et de remplir votre jauge de vie. Une fois la jauge pleine, votre niveau de vie augmentera, améliorant ainsi votre défense. La santé gagnée grâce à la guérison magique et la quantité de santé retrouvée pendant le sauvetage augmenteront.

Le sacrifice augmentera légèrement le nombre d’utilisations possibles des offrandes, ainsi que votre jauge de magie. Une fois la jauge pleine, votre niveau de magie augmentera, améliorant ainsi vos attaques. Lorsque vous sacrifiez un ennemi, la quantité de récupération des offrandes augmentera également.

Nous savons à quel point les fans aiment regarder nos démos de ce genre de moments, mais aussi des nombreuses autres fonctionnalités qu’offre Soul Sacrifice. Alors consultez souvent le blog, nous n’avons pas terminé ! Soul Sacrifice sort sur PlayStation Vita en Europe le 1er mai !

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Publié le 11 février par Julien Bourey – Contributing Editor, SCEF

When Vikings Attack! Le DLC When Vikings Relax! sur le PlayStation Store

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WVA lead image

Salut à tous ! Cela fait un sacré temps que When Vikings Attack est sorti et nous avons été très silencieux depuis, mais soyez rassurés, c’étais pour laisser plus de temps à l’équipe pour travailler sur un tout autre projet ! Et le résultat est si excitant que je risque dans briser le bouton de mon clavier !!!!! [...]

Le 13 février nous sortirons un pack DLC de When Vikings Relax! La guerre est terminée et le temps et venu pour certains R&R de rejoindre les Vikings de Valhalla pour plus de chaos et surtout plus de fun .

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Soul Sacrifice – Introduction sur la musique de Yasunori Mitsuda

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Rappelez-vous en décembre, nous jetions un œil sur l’enregistrement du son de Skywalkerpour Soul Sacrifice. Comme je le disais alors, la musique du jeu a été composée par Yasunori Mitsuda et Wataru Hokoyama, deux des compositeurs les plus reconnus de l’industrie. Aujourd’hui je suis enthousiaste de partager avec vous la vidéo introduisant une des réalisations de Mitsuda-san :

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La démo de Ragnarok Odyssey sort aujourd’hui, la date de sortie annoncée

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Ragnarok Odyssey arrive finalement en Europe donc j’ai une question à vous poser : ”A quoi pensez-vous lorsque vous attendez le mot ”Rognarok” ?

Lorsque je repense à mes heures paisibles passées sur Rognarok en ligne, je me rappelle avoir détruit des tonnes de monstres délirants ou m’être recroquevillé face à la terreur des meilleurs joueurs avec mes amis.
J’ai croisé les doigts lorsque le forgeron affinait mon épée : ”L’heure est-elle venue pour elle de se briser ?”, mais surtout, je repense à ma collection de cartes et tous ces couvre-chefs décadents. Dans Ragnarok Odyssey vous retrouverez tout cela et même plus encore, puisque cet IP existe maintenant en RPG.

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Sortie de Ninja Gaiden Sigma 2 Plus : Le détail des nouvelles caractéristiques du jeu

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La Team NINJA vient tout juste de révéler quelques détails sur le prochain Ninja Gaiden Sigma 2 Plus, dont la suite est prévue sur PlayStation Vita le 1er mars 2013 en Europe. Je vais donc partager avec vous quelques caractéristiques que vous pourrez retrouver dans la version du jeu sur PlayStation Vita.

Des graphismes stupéfiants, de nouveaux modes, plus de sang…

Ninja Gaiden Sigma 2 Plus revient avec plus d’intensité grâce au pack d’action aventure ninja sur PS Vita. Dans le jeu, le célèbre ninja Ryu Hayabusa tente d’empêcher la résurrection du diable en pourchassant la statue du démon volée par le mauvais clan de Ninja de l’Araignée Noire.

Les joueurs combattront de Tokyo à New York, rencontrant de nombreux ennemis tout en aidant Ryu à constituer son arsenal de ninjas armés.

Vous pourrez voir que l’écran OLED de la PS Vita s’allumera littéralement lors des actions grâce à des graphismes améliorés et d’une brillante distribution représentant les personnages ainsi que leur signature de combat respective.

Un système de contrôle intuitif  via l’écran permettra un  contrôle complet. Il est à noter que le mode de mouvement ”Héros puissant” s’active aussi automatiquement lorsque votre personnage sera en mauvais point.

La Course Ninja

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Dans le tout nouveau mode Ninja Race, un ninja lent est un ninja mort !

Les joueurs auront pour but de courir contre la montre et user de dynamisme. Après avoir choisi leur personnage, leur niveau et les skins, ils pourront stratégiquement choisir de se précipiter dans la course ou vicieusement tuer autant d’ennemis que possible pour gagner en vitalité et en points.

Le mode combo meurtre permet de voir dans l’ordre le nombre d’adversaires expédiés en temps réel. Plus le compteur est haut plus vous aurez causé de dommages et mieux c’est.

Vous pourrez aussi retrouver trois essences spéciales qui boosteront la chance de votre personnage pour mener à bien sa quête. L’essence verte permet de gagner du temps, la blanche de booster le compteur combo meurtre la violette d’augmenter votre vitesse Ninja.

Les étiquettes de mission

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Les Tag Missions apportent un nouveau moyen de combiner des forces complémentaires de deux personnages différents. Les joueurs pourront donc intervertir entre coéquipiers en temps réel au court de leur missions, avec d’autres équipes grâce au contrôle AI.

Chaque combattant ayant des forces et faiblesses différentes, les joueurs pourront stratégiquement  ”tagguer” dans les deux sens, lorsqu’ils devront faire face à divers opposants et situations en pressant en appuyant sur la touche du bas sur le bloc directionnel.

Des armes améliorées

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Les attaques de Ryu Hayabusa s’amélioreront avec des armes puissantes telles que la canine d’Emma, une épée massive qui peut décimer des adversaires avec un seul mouvement, certes lent, mais très efficace ! Des légendes racontent même que l’effrayante lame devient encore plus puissante que lorsqu’elle se couvre de sang. Portée sur les mains et les pieds, les griffes de faucon déchiquèteront rapidement en pièce vos ennemis avec des attaques spéciales comme le glissement d’Izuna, ou encore des attaques tonitruantes qui briseront plus d’une jambe.

Le Tonfas, sorte de bois dur renforcé d’acier vous fournira une autre option de destruction massive. En le portant à deux mains vous pourrez le balancer sur vos ennemis grâce au combo spécial de Justice Céleste.

Plus de skins

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Enfin, pour ceux qui ont précommandé Ninja Gaiden Sigma 2 Plus se verront offrir des skins en édition limitée pour les guerrières Ayane, Rachelle et Momiji. Tout comme Ayane, Rachelle est vêtue de manière séduisante avec son armure légère. L’habillement de style pics révèle également un côté démon, mais rappelons-le, ces costumes sont conçus également pour l’action !

C’est tout pour le moment, pour en savoir plus, jetez un œil au nouveau trailer ci-dessous et n’hésitez pas à nous poser vos questions !

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