Posez vos questions sur heavy rain

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Pour les retardataires, Jem, du blog anglais, vous permet de poser des questions à l’équipe du jeu Heavy Rain. Si vous pensez que toutes les questions n’ont pas été posées, c’est à vous.

Vous avez dû remarquer un nombre important de postes sur Heavy Rain cette semaine. Non seulement le jeu sort la semaine prochaine, mais nous célébrons le lancement lors d’un événement à Paris pas plus tard que ce soir. Une vidéo et des photos de l’événement seront à venir cette semaine, afin que vous puissiez obtenir un retour sur l’événement le plus vite possible. Non seulement cela, mais je vais interroger … pratiquement toutes les personnes impliquées dans le jeu: David Cage (scénariste et réalisateur), Guillaume de Fondaumière (producteur exécutif), Pascal Langdale (Ethan Mars doubleur anglais), Sam Douglas (Scott Shelby doubleur anglais), Jacqui Ainsley (Madison Paige doubleur anglais) et Leon Ockenden (Norman Jayden doubleur anglais).

Heavy Rain

J’ai déjà quelques questions à lui poser mais comme d’habitude, je suis intéressé par les vôtres. Rédigez vos meilleures questions dans la section commentaire. N’oubliez pas de me faire savoir si votre question est pour tout le monde, ou tout simplement pour une personne en particulier. Ne vous inquiétez pas – les entrevues seront conservées pour éviter le spoil. Je veux que vous commenciez le jeu avec le moins de connaissance possible sur l’histoire quand il sortira la semaine prochaine.

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18 Commentaires

  • killshadows

    pour les doubleurs

    avez vous doublez d’autres jeux, films, ou autres ?
    si oui,la difficulté pour doubler des personnages change t-elle ?
    quelle impression cela donne t-il ?

  • killshadows

    et merci de pouvoir donner cette opportunité !

    surtout pour les fans !

  • killshadows

    « quelle impression cela donne t-il ? »

    je tien à préciser car ma question est vague

    quelle impression cela donne t-il de doublez un personnage ?
    êtes vous vraiment « pris » par ce personnage ?

  • onclexrico

    bonsoir j’arrive plus a me connecté sur PSN aide moi svp urgent (00H41)

  • Cher David, merci pour ce jeu, j’ai déjà pré-commandé mon édition collector.
    Je me permets tout de même de vous poser cette question:

    Avez vous eu des difficultés à réunir des acteurs américains? je soupçonne les voix anglaises d’être des français ou canadiens certes au niveau d’anglais excellent mais à l’accent assez lourd. C’est assez dommage pour l’immersion, surtout d’une histoire sensée se passer aux Etats-Unis.
    D’autre part les critiques sur le jeu des acteurs sont assez nombreuses.
    Est-ce une difficulté particulière en tant que studio français d’avoir recours à de vrais acteurs américains? Ne pensez vous pas préférable d’engager un véritable directeur d’acteur au sein de votre studio?
    Est ce une chose que vous aimeriez améliorer dans vos prochaines productions de luxe?

    Je vous souhaite le meilleur, vous avez toute mon admiration et mon soutien.

  • onclexrico

    8002A238 c l’erreur aide moi SVP j’arrive plus a me connecté sur PSN et sur un autre compte sa marche

  • onclexrico

    8002A308

  • killshadows

    autre question ^^

    qu’est ce que ça fait de se voir modéliser dans un jeux video ?

  • Bonjour,
    j’aurais voulu demander sur Heavy rain:

    l’équipe a due rencontrées des contraintes technologiques, en quoi celles ci ont « bridées » le jeu, quels sacrifices ont étés faits?

    Cordialement

  • Je rectifie un peu ma question, veuillez m’excuser:

    Quand je parle de jeu d’acteur moyen ou à l’accent français, je parle des personnages secondaires. LEs personnages principaux, même s’ils n’ont pas l’accent américain (mais canadien ou anglais peut être) jouent eux très bien.

    J’ai été d’ailleurs choqué (dans le bon sens) de voir les séances de casting. Tous les acteurs existent, et vos répliques 3D sont tout bonnement hallucinantes. Je suis tombé de ma chaise en les voyant en chair et en os, avec les mêmes voix!!!!

    Bravo bravo bravo!

    • Guillaume Couturier

      Merci à tous pour vos questions, Jem fera bientôt un compte rendu de la soirée et de vos questions.

  • Si ce n’est pas indiscret combien le jeu a-t il couté en devellopement ?
    Pensez vous que le succès du jeu sera au RDV malgré un gameplay peu commun ?
    Pensez vous aller un jour autre part que sur Paris pour présenter vos jeux ? (Nantes, Rennes, Marseille, etc)
    Combien de personnes étaient présentes aux castings ? (pour les voix entre autre)

  • Sympa de nous laisser l’opportunité de poser quelques questions !

    Il a été évoqué l’apparition de séquences inédites via du contenu téléchargeable. Je voulais savoir si ces séquences se retrouveraient par la suite sur bluray comme le sont les extensions de GTA 4 par exemple.

    Ce serait dommage de passer à coté d’extensions dignes de ce nom pour tous ceux qui comme moi exècrent les DLC, mais aussi ceux qui n’ont pas forcement une connexion au net !

    Autre question, j’ai vu que Madison, l’héroïne du jeu, était la « copie » d’un mannequin, qu’en est-il des autres personnages ? Sont-ils inspirés d’acteurs ou de personnes réelles ? 🙂

    Merci de faire parvenir mes humbles questionnements à qui de droit et bonne soirée bande de chanceux 😉

  • Blackcathinata

    Bonjour à tous,

    j’ai une question pour Monsieur David Cage :

    Sachant que Heavy Rain est une sorte de rencontre entre le cinéma et le jeu vidéo, j’aurais voulu savoir les films qui vous ont vraiment influencés, touchés voir bouleversés dans votre vie.

    J’en profite également pour féliciter toutes les personnes qui ont travaillé sur Heavy Rain. J’ai bien sûr pré-commandé la version collector et ai fait essayer la démo à ma copine et à plusieurs de mes amis (gamers ou non) sans leur dire ce qu’il fallait faire. Le résultat a été plus que positif : chacun a réagi différemment selon les situations ! Dans tous les cas, ils ont tous adoré la démo et ont été intrigués par l’ambiance du jeu (ce qui était mon but). Je n’ai pas fini de faire parler de Heavy Rain!

    Bravo Quantic Dream, merci David Cage, vous nous livrez ici une oeuvre monumentale qui n’a pas fini de nous étonner! On ne peut rester indifférent devant une telle avancée dans le monde du jeu vidéo.

  • killshadows

    euh c’était pas le 16 au soir les question ? car je vois des questions qui datent d’aujourd’hui

    • Guillaume Couturier

      C’était bien hier, mais je crois que l’impatience de certains les a poussé à ne pas voir la date. 😉

  • Blackcathinata

    Oui effectivement j’avais oublié que c’était hier soir…

  • killshadows

    ah ba je suis le seul à avoir poser des questions à temps on dirais 🙂