[Alerte Patch] : MAG v1.06 arrive en Juin

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Même si nous sommes encore à quelques semaines de sa sortie, nous avons pensé qu’il était prudent de vous donner à chacun une idée de ce sur quoi nous travaillons pour notre prochain patch pour MAG – et c’est un grand!

Prévu pour le mois prochain, MAG v1.06 va ajouter un certain nombre de nouvelles fonctionnalités demandées dans le jeu qui devrait faire plaisir aux fans, quelque soit leur style de jeu. Non seulement il est maintenant beaucoup plus difficile de tuer accidentellement ses coéquipiers, mais nous avons également élargi la fonctionnalité la trousse médicale pour donner aux utilisateurs un contrôle total sur qui ils guérissent (alliés ou eux-mêmes), tout améliorant le système d’expérience qui est lié. Les autres nouveaux goodies incluent l’amélioration de la manipulation des véhicules et leurs réactions, de nouveaux canons pour les APC, une meilleur efficacité des ajustements d’armes, des changements de coût au niveau des crédits, et mis à jour les besoins en médailles et rubans.

Un autre ajout intéressant est que nous donnons aussi aux utilisateurs qui n’ont actuellement pas accès au PlayStation Store, la possibilité d’obtenir tous les DLC déjà disponibles, immédiatement in-game.

Nous avons énuméré un certain nombre de corrections prévues sur notre index ci-dessous, mais cela ne signifie pas que vous trouverez la liste complète des changements à venir avec la v1.06 le mois prochain. Nous aurons plus de détails sur la liste complète des mises à jour dans les prochaines semaines en plus des nouvelles attendues sur notre prochain DLC (qui sera encore plus grand!). En attendant, profitez de ce que nous avons fait pour vous jusqu’à présent et restez à l’écoute pour plus de détails au fur et à mesure que nous nous rapprochons de la sortie du patch.

Patch v1.06 MAG
Disponible Juin 2010 | Taille: NC

Gameplay

  • Les attaques au couteau n’infligent plus de dégâts à vos coéquipiers.
  • Les bonus de dommages à la tête primes ne s’appliquent plus à des tirs amis.
  • Modification des récompenses pour la réanimation d’un allié à 5XP pour une réanimation partielle et à 10XP pour une réanimation complète.
  • Ajout de fonctionnalités au kit médical afin que les joueurs puissent maintenant se soigner avec L1 en plus d’utiliser R1 pour guérir ou faire revivre un coéquipier.
  • Le maniement des véhicules a été amélioré et leur réactions sont plus réalistes.
  • Ajout de trois ports d’armes à feu aux APC de toutes les factions.
  • La cadence de tir des armes à feu primaire de l’APC est ralentie, mais les dégâts par balle sont augmentés.
  • Les armes principales de l’APC peuvent désormais infliger des dégâts aux APC ennemis.

Armes

  • Dommages ajustés pour les fusils de sniper AM50, Rollins SRRP et AGVK contre les véhicules et les tourelles.
  • Augmentation de la cadence de tir pour tous les pistolets (F57 de Raven, IZ-443 de Sver, et M9 de Valor).
  • Amélioration de l’efficacité à courte portée et diminution de l’efficacité à long terme pour tous les pistolets, pistolets-mitrailleurs, mitraillettes et fusils de chasse.
  • Rendre tous les foregrips LMG moins efficace à stabiliser les tirs.
  • Rendre l’amélioration des compétences de stabilité moins efficace pour stabiliser les tirs de mitrailleuses.
  • Le coût pour les Pistolets a été modifié de 0c à 100c.
  • Le coût pour les pistolets-mitrailleurs a été modifié de 200C à 300c.
  • Le coût pour les mitraillettes a été changé de 300c à 400c.
  • Le coût pour les fusils de chasse a été modifié de 400c à 600c.
  • Le coût pour l’amélioration des lance-roquettes a été changé de 800c à 1000c.
  • Le coût pour les grenades fumigènes a été changé de 200c à 300c.
  • Le coût pour les grenades au gaz a été changé de 500c à 600c.
  • Le coût pour le détecteur d’explosifs a été changé de 300c à 600c.

Interface

  • Exigence ajusté pour la plupart des médailles.
  • Ajout de barres de progression pour toutes les médailles.
  • Changement de la visibilité de l’icône du véhicule sur la carte pour tenir compte de son statut actuel de visibilité au lieu de son état précédent.
  • Problème d’affichage réparé dans « la recherche de joueurs » de l’onglet “Communauté” qui présentait de multiples erreurs dans le nom des joueurs.
  • Les statistiques pour “Aide à la destruction d’un véhicule ennemi” et ” Aide à la destruction d’une tourelle ennemi» sont maintenant correctement répertoriés dans la catégorie «Objectifs».

Graphique

  • Correction du problème d’affichage dû au placement de la main gauche du joueur lors de l’utilisation du foregrip et du bipied de la mitrailleuse légère Apex 100 Raven.
  • Correction d’un bug qui empêchait de réparer les barrages routiers.

Technique

  • Les contenus téléchargeables précédemment publiés (Fast Attack Gear Pack, Trooper Gear Pack, l’uniforme Spyder de Raven , l’uniforme Hazard de SVER, et l’uniforme Bulldog de Valor) sont maintenant accessibles à tous les utilisateurs sans accès au PlayStation Store.
  • Correction du problème qui empêchait les utilisateurs d’enregistrer le chargement des armes à la suite d’une “respec” action.
  • Réparation du problème qui entraînait une erreur d’identification du pseudo PSN comme son nom précédent en se connectant.

Serveur

  • Mise à jour pour permettre des vitesses de téléchargement plus rapide lors de la récupération des mises à jour dans le jeu.

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