Questions / Réponses The Journey et Sorcery

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Bonjour à tous,

Lors de la Gamescom, nous avions organisé un petit questions / Réponses concernant The Journey et Sorcery en liaison avec le forum officiel.
Je vous donne donc ci-dessous un petit récapitulatif de nos différents échanges.

N’hésitez pas à me dire si ce genre d’annonces vous intéressent, nous pourrions alors en prévoir d’autres.

SCEE at gamescom

Chris2sissi : Quand The Journey sortira-t-il sur le PlayStation Store?

Pour le moment aucune date n’a été annoncée mais lors de notre entretien avec Jenova Chen le co-fondateur et directeur créatif de thatgamecompany le jeu n’est pas prévu avant 2011.

Mektoub_93 (blog) : Concernant The Journey trouvera-t-on d’autres environnements que l’infini désert et quelle sera sa durée vie? Et ah oui quel est le but du jeu? Ça me fait un peu penser a l’excellent Flower !

Sur le plan des environnements nous avons vu du désert bien sûr mais aussi des grottes, des temples et l’équipe de développement nous a assuré que le sable orange ne sera pas la seule chose que nous verrons lors de l’aventure.

La durée de vie du titre est difficile à définir car un voyage peut prendre 3 heures mais son intérêt est de le refaire avec différentes personnes afin de créer une nouvelle expérience. Le jeu est basé sur l’émotion et comment deux personnes peuvent interagir dans un but commun sans pour autant pouvoir communiquer avec les moyens habituels.

Concernant le but du jeu, il s’agit de rejoindre une montagne au loin, c’est tout ce que l’on peut vous dire pour le moment.

tizio011 (blog): Concernant Sorcery, y aura-t-il un pack avec le PS Move ? Rien que ce jeu pourrait me le faire acheter. Y aura-t-il beaucoup de sorts différents dans ce jeu ?

Au sujet de Sorcery il est trop tôt pour le moment pour parler de possibles packs.
En revanche, sur le plan des sorts lors de la présentation nous en avons vu 5 types différents et plus particulièrement le Feu, la Glace et l’Air permettant respectivement de créer un mur de feu, geler des ennemis et invoquer une tornade. Sachant qu’il est en plus possible de combiner les sorts comme par exemple créer une tornade de feu, ce qui laisse présager de nombreuses combinaisons.

Mickael109 (blog) : Sorcery est un jeu pour tous ou plus pensé pour les enfants ? Quelle est l’histoire, la finalité du jeu ?

Lors de la présentation, le jeu semble en effet enfantin mais une fois le PlayStation Move entre les mains c’est une autre histoire et on se prend rapidement pour un apprenti sorcier. Ce qui nous a marqué sont les animations qui ne sont pas pré-calculées et reflètent parfaitement les mouvements réalisés ce qui aide à l’immersion.

Concernant l’histoire et la finalité du jeu mis à part le “boss” que nous avons vu à la fin de la présentation, rien n’a été dévoilé à ce sujet.

Balpares (forum) : Après ce que l’on a pu voir lors de l’E3 sur Sorcery, le jeu vous a-t-il totalement convaincu ici, à la Gamescom ? Qu’est ce qui vous plait le plus dans ce jeu ?

Nous pouvons répondre simplement à cette question et dire un grand OUI, c’est un de nos jeux préférés de la Gamescom.
Sinon comme nous disions précédemment ce qui nous a marqué sont les animations mais aussi les combinaisons de sorts et les potions dont nous parlerons juste après.

Mektoub_93 (blog) : Concernant Sorcery, est-ce que le Move répond bien et rapidement? Une idée peut être du temps de latence.

Le jeu est vraiment réactif, et comme nous l’avons dis précédemment, tes mouvements sont reflétés fidèlement. Pour te donner une idée, lors du lancement d’un sort, plus ton geste sera lent, plus le sort sera puissant, et à l’inverse, si tu effectues ton geste rapidement, le sort en sera plus faible.

floflo26100 (forum) : La couleur du PlayStation Move change-t-elle en fonction du sort ou de la potion ?

Pour les sorts nous n’avons pas remarqué un changement de couleur en jouant, en revanche pour les potions oui, lorsque tu mélanges celle-ci le PlayStation Move va changer de couleur pour correspondre a la potion.

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