MAG 2.0 propose un nouveau contenu téléchargeable tellement énorme qu’il nous semble presque futile de vous dire à quel point il est important pour le jeu et incontournable pour ses fans. Jetez un œil aux modifications répertoriées plus bas et vous comprendrez pourquoi nous l’avons baptisé MAG 2.0.
La compatibilité PlayStation Move, l’augmentation du niveau maximum, l’arbre des compétences revu et corrigé, le nouveau système économique et le très demandé déploiement de clan ne sont que la partie émergée de l’iceberg. MAG 2.0 propose tellement d’améliorations à peine croyables qu’il s’agit presque d’un nouveau jeu !
Ceci ne représente qu’une petite partie des ajouts et améliorations apportés. Pour en connaître la liste complète, consultez les forums de MAG.
Un grand merci à tous ceux qui nous ont aidés ; votre soutien, vos suggestions et votre redoutable talent de beta testeur nous auront été précieux. Nous espérons que vous aurez autant de plaisir à jouer à MAG 2.0 que nous en avons eu à le créer.
Patch v2.0
Disponible le 30 septembre 2010 | 36MB (TPPS), 532MB (DLS)
Gameplay (Général)
- Le niveau maximum des personnages passe de 60 à 70
- Apparition d’un menu “Dépôt de ravitaillement” et d’un système économique en cours de jeu (voir la section “Gameplay – Économie” pour plus de détails)
- Création du “Déploiement de clan” qui permet aux Chefs et Officiers de clan de se déployer dans des files d’attente de 128 joueurs
- Les personnages qui passeront de MAG v1.XX à MAG 2.0 seront immédiatement respécialisés à leur première connexion
Gameplay – (Économie)
- Apparition d’une monnaie dans le jeu, les “Points d’argent (PA)” que vous gagnerez en terminant des objectifs, en gagnant des rubans, en finissant des missions ou en tuant des ennemis
- Vous trouverez désormais les équipements et les armes, à utiliser, acheter ou vendre dans le menu “Dépôt de ravitaillement”
Gameplay – Compétences (Général)
- Débloquer une compétence ne vous coûte plus qu’un point, vous permettant ainsi d’en acheter à chaque passage de niveau
- Les compétences “Grenades avancées, Réanimation améliorée, Détection des tirs améliorée, furtivité améliorée” et “Portée couteaux améliorée” ont été éliminées ou incluses dans d’autres compétences
Armes
- La plupart des armes automatiques bénéficient de dégâts de base augmentés de 15%
- La dispersion des Fusils d’assaut et des Mitraillettes a été augmentée en tir automatique, afin d’assurer une précision plus durable
- Tous les silencieux réduisent à présent la portée de détection des tirs de moitié par rapport à leur valeur précédente
- Modification de divers aspects des armes telles que couteaux, fusils et explosifs.
Interface
- Ajout d’une page “Infos communautaires” afin de mieux informer les joueurs en cours de partie des derniers événements MAG
- Ajout de la section “Total des Points d’argent reçus” aux “Bonus” de la page de “Stats” du personnage
Technique
- MAG est désormais pleinement compatible avec la manette PlayStation Move
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