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Les modes multijoueur d’Uncharted 3 détaillés !

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Il y a maintenant quelques jours, nous avons organisé une grande conférence de presse avec des éditeurs américains et européens pendant laquelle nous avons donné à chacun un avant-goût du mode multijoueur d’Uncharted 3: Drake’s Deception.
Je suis sûr que vous pourrez trouver de nombreux articles sur le net, si vous désirez vous faire votre propre opinion sur le sujet. Je vous invite à lire ce qui suit. Nous avons tant à partager que je ne sais par où commencer !

Tout d’abord, le mode multijoueur d’Uncharted 3 est une évolution complète de la première incursion d’un mode multijoueur que nous avons fait avec Uncharted 2.
Les progrès du gameplay, de la technologie – ne serait-ce que du support de la 3D stéréoscopique – la profondeur du jeu est incroyable.
Notre objectif a toujours été de garder la spécificité du gameplay Uncharted et notre penchant pour les superbes paysages sert de base pour créer une expérience multijoueur unique. Nous avions franchi une première étape avec Uncharted 2.
Aujourd’hui avec Uncharted 3, nous accélérons le mouvement.

La bande-annonce du mode multijoueur d’Uncharted 3, qui vient d’être publiée, est la meilleure façon de vous faire découvrir tout ce que nous avons révélé à propos de nos différents modes multijoueur – et plus encore. Je vous laisse la découvrir ci-dessous.

Lors de cet événement, nous avons permis aux éditeurs de s’entraîner sur deux cartes multijoueur – La piste d’atterrissage et Le Château.

Ces deux cartes sont d’excellents exemples, car nous avions pour objectif dans Uncharted 3, de concevoir des cartes avec des environnements dynamiques.

Le Château est une carte traditionnelle du style « arène », avec plusieurs niveaux qui permettent de profiter de différentes options de parcours – comme par exemple les tyroliennes.
La piste d’atterrissage est une carte en deux parties où l’aspect du terrain se modifie au milieu du match! La première partie du match se déroule sur un énorme avion-cargo qui est pourchassé par des camions. Les joueurs pourront sauter d’un camion à un autre, ou d’un camion vers l’avion cargo et inversement.
Vous pourrez voir une partie de ces améliorations dans le trailer du mode multijoueur d’Uncharted 3. La deuxième partie du match commence quand l’avion-cargo est sur le point de décoller. Après le décollage, le match change de lieu pour se dérouler dans un hangar. Méfiez-vous des avions de chasse qui n’hésiterons pas à vous mitrailler.

airstrip approach

Nous avons révélé deux de nos nouveaux modes compétitifs, avec le traditionnel Deathmatch en équipe. Il y aura 3 équipes pour former un 2 vs 2 vs 2. L’autre mode est le Free For All où chaque joueur sera seul contre tous.. Au cours des prochains mois qui nous séparent de la sortie du jeu, nous reviendrons sur l’ensemble de nos modes compétitifs.

Nous avons également retravaillé la manière de rechercher les matchs. Une des options qui sert de base à la plupart des jeux en ligne, est la possibilité de rejoindre une partie en cours. Cela donne la possibilité à la partie multijoueur d’être remplie le plus rapidement possible. Vous pourrez ainsi rejoindre un ami sans devoir attendre qu’il ait fini son match. Vous avez été nombreux à demander à jouer à deux sur la même console et nous sommes très fiers de vous annoncer que vous pourrez non seulement jouer ensemble en écran partagé et que vous aurez également la possibilité de vous connecter avec deux comptes PSN indépendants pour la plupart des modes de jeu – ceux où vous ne pourrez pas le faire sont les modes pour lesquels vous aurez un avantage indéniable.

Jouer avec des amis et créer un environnement d’équipe est extrêmement important pour nous et nous essayons d’encourager cela avec le système d’amis. Chaque joueur sera en partenariat avec un ami et vous serez en mesure de partager collectivement vos succès durant le match avec lui. Vous pouvez même récupérer des trésors – nous y reviendrons plus tard – pour vos contacts. Le système d’amis vous permet également de rejoindre votre ami sur son point de départ, de façon à pouvoir vous jeter ensemble dans l’action. Cela est essentiel car la plupart de nos modes de jeu sont tous basés sur le jeu d’équipe et les joueurs qui sauront jouer en équipe, feront forcément mieux que les autres.

chateau gas mask

Une nouveauté sur le mode multijoueur d’Uncharted 3 est la customisation des personnages. Les skins des héros et des méchants pourront être modifiés en profondeur (accessoires, vêtements, armes…). Même le nom des personnages, comme Drake ou Sully, pourra être changé ce qui vous permettra de rendre votre personnage unique. Le point culminant de cette personnalisation est l’éditeur d’emblème. Si vous avez déjà utilisé des éditeurs d’emblèmes dans d’autres jeux, vous serez vite intime avec celui que nous avons mis en place dans Uncharted 3. Notre éditeur d’emblème étend le niveau de personnalisation de votre profil en ligne avec des centaines de vignettes, sur trois niveaux, vous pourrez même les faire pivoter ou les redimensionner- vous verrez votre emblème final sur votre personnage, et même éventuellement dans l’environnement pendant les matches.

En parlant de personnalisations d’armes – cela va au-delà de l’aspect. Nous avons ajouté différentes modifications qui changeront l’apparence de vos armes mais également leurs spécificités en ajoutant des viseurs ou des chargeurs plus importants et bien plus encore!

Les « Boosters » sont de retour dans Uncharted 3, mais nous n’avons pas choisi seulement d’importer ceux d’Uncharted 2. Vous retrouverez les anciens, biens sûrs, mais nous en avons également créé des nouveaux en fonction de vos commentaires ou de vos habitudes. Nous avons étendu le système de « Boosters » avec un système de « Boosters » payants à usage unique. Il y aura encore d’autres moyens d’obtenir des avantages mineurs lors d’un match.

airstrip crash

Donc, il y aura une tonne d’options de personnalisation, et comme nous savons que vous n’aimez pas perdre votre temps avant de vous lancer dans un match, nous avons créé 4 emplacements de sauvegardes pour conserver vos préférences d’armes, de « Boosters » ou toute autre personnalisation.

Toutes ces options de personnalisation et ces modifications nous ont permis d’améliorer notre système de récompense dans le jeu. Il ne s’agira pas seulement de votre niveau ou de votre trésorerie. Pendant les matches, vous aurez la possibilité d’obtenir des éléments dans des coffres au trésor sur les cartes. Vous pourrez aussi débloquer une grande variété d’articles et de modificateurs au travers des missions. Il existe deux types de missions -certaines sont des missions instantanées et d’autres, accessible depuis le menu multijoueur, sont plus longues. Les missions instantanées peuvent apparaître au milieu d’un match et vous fournir un objectif à atteindre en quelques parties. Les missions que vous sélectionnez dans le menu multijoueur vont prendront beaucoup plus de temps, peut-être même quelques jours, mais les récompenses seront donc plus importantes.

Ce que nous avons appris au cours de la dernière année et demie passée à examiner des milliers et des milliers de matches d’Uncharted 2 , c’est qu’il est toujours décevant de perdre ou de gagner un match âprement disputé en se faisant tuer hors de l’écran. Nous avons pensé à des moyens de rendre ces moments inévitables en mode multijoueur un peu plus excitants et satisfaisants. Les « Power Plays » s’activent quand une équipe est loin derrière au niveau du score. Ils offrent la possibilité à l’équipe qui domine le match d’augmenter les gains tout en permettant à l’équipe perdante de combler un peu l’écart.

airport jump

Si les scores des deux équipes sont proches l’un de l’autre à la fin d’un match, des prolongations s’activeront, offrant ainsi la possibilité de gagner le match par plus d’un point dans un temps limité. S’il est encore impossible de départager les équipes, vous participerez à une Mort Subite. Le mode Mort Subite est comparable au mode élimination – le dernier joueur en vie permettra à son équipe de remporter la victoire.

Nous avons également amélioré la possibilité de partager votre passion pour le mode multijoueur d’Uncharted 3 avec votre famille ou vos amis au travers des réseaux sociaux. Nous avons intégré Facebook dans le jeu d’une manière jamais vue auparavant sur une console de jeu – bien plus que le partage de vidéos et de photos, ou la mise à jour de votre mur. Le mode Cinéma a subi une refonte totale qui vous permettra de créer des vidéos complètes des matches et de les envoyer directement sur votre compte YouTube ou Facebook (ou les deux). De plus amples détails sont disponibles dans les prochains jours.

Ah oui, et nous avons un nouveau bouton « course ». Ne dites rien avant d’avoir pu l’essayer! Nous pensons qu’il fonctionne extrêmement bien et, bien sûr, nous avons tenu compte du fait que vous puissiez courir dans le multijoueur d’Uncharted 3.

chateau kick

Nous avons passé beaucoup de temps à parler des modes compétitifs multijoueur, mais qu’en est-il du mode co-op? N’ayez crainte le mode co-op est bien présent dans le mode multijoueur d’Uncharted 3 et il a été considérablement amélioré. Nous n’avons encore rien dévoilé sur ce point.

Quand pourrez-vous enfin tester le multijoueur d’Uncharted 3? Dans seulement quelques mois – la bêta multijoueur d’Uncharted 3 arrivera à partir du 28 Juin 2011, avec un accès privilégié pour les membres PlayStation Plus ou en achetant Infamous 2.

Restez à l’écoute au fur et à mesure que cette date se rapproche pour plus de détails!

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6 Commentaires

2 Réponses de l'auteur

  • Excellente nouvelles Uncharted 3 a tout en main pour être un des meilleur multi sur console sans nul doute.

    J’en rêver Naughty Dog a la fait ! ya tout ce que j’espérais pour le mode multi du 3 étant un grand fan de celui du 2 🙂

    J’espere qu’ils mettront pas des « Boosters » cheater
    (comme la perception des positions dans le 2 qui permet de voir les ennemis a travers les murs ce qui pourrissait un peut les partie en ligne…)

    Une question .
    J’ai commender la version Hero de inFamous le code sera t’il dans la boite ?
    (Car la beta de Soccom n’était pas dans la version Helghast de KZ3)

    • Guillaume Couturier

      Normalement oui, le code devrait être dedans, mais je n’ai pas encore la confirmation pour la France.

  • Je sais pas quoi dire tellement j’aime!!
    J’ai JAMAIS autant eu envie de jouer a un jeu, j’en peu plus d’attendre.
    Je pense que quand je l’aurai enfin, je ferrai le solo d’une traite!

  • Excellente news on aimerait tellement en avoir plus de ce genre de nouvelles.

  • Le jeux et magnifique. Par contre tj pas de connexion au PSN depuis 5 jours (Erreur 80710092) comme des millier !! 🙁

    • Guillaume Couturier

      Nos équipes travaillent sur le sujet. Nous mettons tout en oeuvre pour résoudre cela au plus vite.

  • Pour la 1ere fois, je vais parler d’uncharted en ralant. On ne veux pas que les voix VF que Nate et Sully changent !

  • oui gros souci au niveau des connexions automatique au demarrage de la console(80010792)obligé de se connecter en manuel.Guillaume sais-tu se qui se passe? Merci