David Cage s’exprime sur la création de KARA

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Hier, nous avons publié KARA, la vidéo qui présente la technologie de Quantic Dream.

Comme je l’ai précisé, KARA n’est PAS le nouveau jeu de Quantic Dream. Il s’agit simplement d’une présentation de ses avancées en termes de technologie de développement depuis Heavy Rain.

Aujourd’hui, nous partageons avec vous un entretien exclusif traitant de KARA, avec David Cage, scénariste et réalisateur chez Quantic Dream.

Si vous avez des questions, posez-les-moi et je ferai de mon mieux pour y répondre.

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2 Commentaires

1 Réponse de l'auteur

  • Vraiment intéressant, je suis plus qu’impatient de voir ce que nous réserve Quantic Dream pour le prochain titre. Heavy Rain était déjà une belle claque !

    D’ailleurs, Peut-on espérer une éventuelle annonce concernant leur prochain titre dans un avenir proche ?

    Quoi qu’il en soit, ce showcase de leur nouvelle technologie est vraiment impressionnant (autant au niveau du rendu visuel et technique, que pour le « mini-scénario »).

    • Xavier Legrand

      Le PlayStation Blog reste le meilleur endroit pour être informé avant tout le monde 😉

  • GazetteSDF

    Pareil, bien impatient … Et HS, à la mode des refontes HD, il y a bien The Nomad Soul sortie sur DreamCast (et PC) que je reprendrai avec plaisir, avec quelques meilleures textures qu’à l’époque, ce mélange de gameplay date un peu mais l’histoire, l’univers n’ont pas vieilli !