Le making of de Sorcery, épisode 1 : Technologie

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Tenez-vous bien, cet article est le tout premier d’une série de quatre épisodes. Nous devons ces making of sur la réalisation de Sorcery à l’équipe qui l’a développé. Dans ce premier opus Technologie, nous parlons de la façon dont les artistes, les ingénieurs et les concepteurs ont pensé le jeu. On comprend alors qu’ils l’ont conçu pour profiter au maximum des capacités offertes par le PS Move, afin de créer une expérience originale et envoûtante. Alors que certains jeux PS Move donnent la sensation de jouer comme  »Jacques a dit », dans Sorcery les gestes sont au contraire fluides et naturels. Comme l’objectif est d’enchaîner le plus rapidement possible les sorts et les combos, une puissante pensée créative et de très bons réflexes sont indispensables !

Découvrez tout ceci dans la vidéo !

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1 Commentaire

  • Ça fait envie en tout cas 🙂
    J’ai acheté le Move pour ce jeu (et pour renforcer l’expérience Heavy Rain aussi…). Rares sont les jeux qui exploitent correctement le Move, en voir un qui a été conçu exclusivement pour l’accessoire et qui nous fait réaliser un rêver de gosse avec une baguette magique, ça donne très envie.