Demolition Inc. disponible aujourd’hui sur PSN

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Salut, ici Christian Kinne, développeur en chef sur Demolition Inc. pour le PSN. Dans cet article, je vais vous raconter brièvement comment nous est venu le concept du jeu que nous sommes fiers ici à Zeroscale Games de sortir aujourd’hui.

Tout a commencé avec l’idée de faire un jeu avec un sandbox en 3D temps réel, où les gens peuvent démolir des bâtiments en y plaçant des explosifs et en provoquant des réactions en chaîne de manière ingénieuse. Nous avons donc créé le concept d’un jeu dans lequel vous gérez une entreprise de démolition qui fait gonfler son chiffre d’affaires en détruisant des bâtiments.

Lorsque nous avons essayé le prototype, nous avons réalisé qu’il est beaucoup plus amusant de démolir non pas un seul bâtiment mais un bloc complet de bâtiments. Nous avons aussi découvert que l’utilisation de véhicules en plus des explosifs est même beaucoup plus amusante que l’utilisation des armes ou outils de destruction standards. Nous avons donc décidé de ne pas seulement réaliser une simulation de démolition habituelle mais un jeu qui concentre toutes nos idées.

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En nous inspirant des Vogons du livre classique de Douglas Adams Le Guide du voyageur galactique qui voulaient détruire la planète Terre pour construire une voie express intergalactique, nous avons créé Mike : un extraterrestre sympathique qui représente à lui seul une entreprise de démolition dont le contrat est la destruction de la Terre pour la changer en zone de récréation galactique verte.

Mike est assis à bord de son OVNI qui plane au-dessus de la ville et il peut diriger les véhicules sur les immeubles et les réservoirs d’essence en jetant de la super glue ou en en invoquant des nuages d’huile pour inonder les rues, sans avoir à se mouiller !

Jouer à Demolition Inc. nécessite un mélange entre stratégie et maîtrise de l’action, car il vous faudra trouver la meilleure façon de faire exploser l’environnement tout en trouvant le timing adéquat. C’était un pur plaisir de développer le jeu, même après y avoir joué pendant des heures et des heures, le gameplay reste intéressant car on découvre toujours de nouvelles façons de faire exploser les choses !

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Lorsque Demolition Inc. est arrivé finaliste à l’Indie Game Challenge 2012 de Las Vegas, nous avons vraiment pris conscience d’avoir conçu quelque chose de spécial. Alors, c’est un bonheur de présenter notre premier titre PS3 en tant que développeur indépendant sur le PS Store.

Nous espérons que vous prendrez autant de plaisir à y jouer que nous en avons pris à le concevoir. Nous nous penchons également sur des extensions pour le jeu, il nous reste encore beaucoup d’idées sous le coude pour les niveaux et les outils de destruction.

Profitez bien de cette expérience de démolition “extraterroriste” !

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