PlayStation accueille plus de développeurs Indés sur ses plateformes actuelles et futures à la GDC 2013

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GDC 13

Cela fait longtemps que le Vice-Président des relations éditeurs développeurs de SCEA, n’a plus laissé de message sur le Blog. Petit retour sur la GDC de sa part :

Bonjour à tous. Le travail de mon équipe et moi consiste à accueillir des développeurs afin de leur permettre d’exprimer leurs talents et expériences du gaming sur toutes nos plateformes PlayStation.

Depuis mon dernier post, j’avais rejoint SCEA et élargie l’incroyable équipe qui est vise à promouvoir les relations entre éditeurs et développeurs qui partagent notre point de vue pour vous apporter les meilleurs jeux. D’ailleurs les relations entre équipes d’éditeurs et développeurs ont de bonnes nouvelles à vous annoncer.

Durant cette Game Developer’s Conference à San Francisco, nos équipes se sont concentrées sur les développeurs indépendants. Nous avons collaboré avec l’équipe du PlayStation Network pour accueillir un évènement PlayStation Indie Arcade, où nous avons essayé plusieurs démos de plus de 25 jeux Indé qui arriveront bientôt sur toutes les plateformes PlayStation. Notre but est de continuer à travailler avec des développeurs indépendants de la communauté pour apporter un choix encore plus fantastiques de jeux que vous ne pourrez obtenir ailleurs. Voici une liste rapide des futurs arrivages de jeux sur le PlayStation Store :

  • Blacklight: Retribution – PlayStation 4
  • Primal Carnage: Genesis – PlayStation 4
  • Ibb & Obb – PlayStation 3
  • Rain – PlayStation 3
  • Sportsfriends (including Johann Sebastian Joust, BaraBariBall, Hokra et Super Pole Riders) – PlayStation 3
  • Divekick – PlayStation 3 et PlayStation Vita
  • Dragon Fantasy Book II – PlayStation 3 et PlayStation Vita
  • Guacamelee! – PlayStation 3 et PlayStation Vita
  • Hotline Miami – PlayStation 3 et PlayStation Vita
  • Luftrausers – PlayStation 3 et PlayStation Vita
  • Spelunky – PlayStation 3 et PlayStation Vita
  • Thomas Was Alone – PlayStation 3 et PlayStation Vita
  • Friend Network App – PlayStation Vita
  • Limbo – PlayStation Vita
  • Metrico – PlayStation Vita
  • Velocity Ultra – PlayStation Vita
  • A Virus Named Tom – PlayStation Mobile
  • Beatdown in Treachery City – PlayStation Mobile
  • Crumble – PlayStation Mobile
  • Crystallon – PlayStation Mobile
  • Don’t Wake the Bear – PlayStation Mobile
  • Hermit Crab in Space! – PlayStation Mobile
  • Oh, Deer! – PlayStation Mobile
  • Rymndkapsel – PlayStation Mobile
  • Ten By Eight – PlayStation Mobile

Vous pouvez également cliquer sur les posts du Blog qui vous offriront plus de détails sur chaque titre.

Comme vous l’aurez remarqué, notre équipe avance à une allure folle car elle non seulement elle  propose des supports pour les développeurs sur les plateformes actuelles, mais elle leur propose aussi de travailler sur des titres next-gen. En effet, nous sommes en train d’élargir nos supports Indé pour PlayStation 4 avec des jeux comme Primal Carnage: Genesis et Blacklight: Retribution, qui rejoindront des titres comme The Witness pour faire en sorte que vous ayez accès au meilleur choix d’expériences Indé sur notre nouvelle console next-gen.

Cet afflux récent de soutien des développeurs pour PlayStation est devenu possible grâce à nos efforts continus pour créer un environnement flexible et convivial. Nous nous focalisons également sur les plateformes grandissantes comme le PlayStation Mobile en offrant une unité de soutien aux développeurs afin de les aider à créer des jeux pou les appareils certifiés PlayStation, mais aussi Android et sur PS Vita.

Dans les jours qui viennent, nous inviterons quelques développeurs de la liste cite ci-dessus à des interviews que nous publierons sur le Blog pour vous donner plus d’informations sur leur titres Indé. Restez connectés pour en savoir plus !