Ethan: Meteor Hunter bientôt sur le PlayStation Store

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Bonjour ! Nous représentons le Seaven Studio, un tout nouveau studio indépendant basé à Lille, dans le nord de la France. Nous sommes sept ex-employés de Hydravision (connu pour le développement de Obscure 1&2 et Alone in the Dark) qui a fermé ses portes en septembre, l’année dernière. Lorsque Hydravision a cessé ses activités, nous faisions partie de l’équipe qui travaillait sur un nouveau projet, nommé Ethan: Meteor Hunter, et nous avons donc décidé de fonder un nouveau studio par nos propres moyens pour éditer nous-mêmes nos propres projets ! Nous avons acheté la propriété intellectuelle Ethan et nous avons planché dessus !

Parlons donc de notre premier jeu. Vous vous appelez Ethan, et vous êtes un petit rongeur qui a été frappé par des fragments de météorite. Ces fragments vous ont conféré le pouvoir de déplacer des objets et d’arrêter le temps. Ajoutez à cela des lois sur la physique et des éléments avec diverses propriétés et vous obtenez un nouveau jeu trépidant de plateforme et d’énigmes en 2,5D ! Et en plus, c’est un jeu français, comment ne pas l’aimer ?

Ethan peut interagir avec son environnement, brûler des blocs en bois, utiliser des décharges électriques pour activer des interrupteurs, des portes ou des mécanismes et même planer à l’aide des bouches d’aération. Il existe plusieurs façons de résoudre les énigmes mêlant l’action de type arcade à la réflexion. La progression à travers les niveaux n’est pas linéaire – chaque niveau contient de multiples défis – et Ethan recevra d’autres pouvoirs à la fin de chaque monde. Il y aura environ 50 niveaux répartis sur trois mondes différents !

Le jeu se joue de manière intuitive tout en étant difficile à maîtriser : nous avons pris en compte les joueurs qui veulent se détendre pendant 20 minutes après une dure journée de travail mais aussi les gamers hardcore qui veulent collecter tous les objets et relever des défis plus ardus. Ceux qui aiment les speedruns seront servis !

Ethan: Meteor Hunter sortira sur PS3 vers la fin de l’été 2013. Pour restez informés, suivez-nous sur Twitter et n’hésitez pas à nous contacter, nous aimerions connaître vos opinions ! Nous voulons aussi que vous, les joueurs, soyez plus proches du processus de développement, alors donnez-nous votre avis sur la démo alpha que nous avons sortie il y a quelques mois sur notre site. Être à l’écoute de la communauté des joueurs est très important pour nous !

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