Joe Danger 1 et 2 foncent vers la PS Vita

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Par Sean Murray, managing director chez Hello Games :

Oh là là ! Ça fait du bien de revenir sur PlayStation Blog ! C’est sur PlayStation que Joe Danger et notre petit studio ont fait leurs premiers pas. C’est donc un immense plaisir d’annoncer qu’on proposera Joe Danger et sa suite Joe Danger 2: The Movie sur PlayStation Vita l’an prochain ! Notre équipe a une immense dette envers la communauté PlayStation…

On a sorti Joe Danger sur PS3 en 2010, même si cela semble remonter à 10 ans, pour nous en tout cas. Joe Danger puise son inspiration dans les jeux fun, hauts en couleur et corsés qui ont bercé notre enfance sur la SNES et la Megadrive. Grâce à vous, notre petit cascadeur enrobé a séduit beaucoup de fans et de joueurs obsédés par l’idée de battre les meilleurs scores, ce qui nous a remplis de bonheur (tout en occasionnant une certaine frustration face à nos piètres performances dans notre propre jeu).

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Quoi qu’il en soit, le jeu a suffisamment bien marché pour nous permettre de sortir Joe Danger 2 l’an dernier. On pouvait dire qu’il s’agissait de la version de Joe Danger qu’on avait initialement en tête (avant d’être rattrapés par la réalité… Hé oui, développer un jeu avec une petite équipe comme la nôtre n’est pas une mince affaire). Nous sommes incroyablement fiers de lui et des tas de véhicules, de scénarios et de paramètres qu’il propose.

Vous comprendrez donc sans peine notre joie d’annoncer que Joe Danger sera bientôt disponible sur PS Vita. Nous travaillons sur ce projet depuis un certain temps, en toute discrétion, mais avec beaucoup d’enthousiasme (et si vous pouviez y jouer maintenant, vous seriez vous aussi gagnés par l’enthousiasme !).

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L’une des raisons qui nous ont fait adorer la PS Vita est sa puissance. Pour nous, il est absolument crucial que nos jeux soient fluides. Quand on dit fluides, on parle de 60 images par seconde. Il n’y a rien de tel que des déplacements super rapides et l’impression de réactivité produite par un jeu vraiment bien conçu. En outre, cet écran est vraiment idéal pour mettre en valeur les jeux vifs et dynamiques.

La Vita est également parfaite pour Joe Danger en raison de ses commandes. Sur PS3, les différentes actions disponibles dans Joe Danger sollicitent quasiment toutes les touches sur l’avant et la tranche de la manette ainsi que les deux joysticks. C’est pourquoi l’ensemble des commandes de la Vita (de son écran tactile au pavé tactile arrière en passant par ses deux joysticks analogiques) sont essentielles. Nous voulons que le portage Vita de Danger Joe soit aussi réussi que la version PS3 ! Notre éditeur de niveaux vous réserve également quelques surprises.

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Nous voulons conserver les qualités de la version sur console sans perdre le moindre des éléments dont je suis fier. Nous avons donc du pain sur la planche. Mais nous espérons pouvoir vous en dire plus à l’approche de la sortie du titre. On vous réserve peut-être quelques surprises… (pas de “peut-être”, il y aura des surprises). En attendant, nous tenons à vous remercier du fond du cœur pour votre soutien ces dernières années. Sans vous tous, nous ne serions pas ici, alors nous espérons parvenir à répondre à vos attentes. 🙂

On vous reparle de tout ça très bientôt !

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