Salut à tous, je m’appelle Tj’ièn, je suis directeur créatif chez Abstraction Games et je suis très heureux de vous annoncer que nous allons transposer Gunslugs, le rogue-like d’action à défilement horizontal d’Orange Pixel, ultraprenant et d’inspiration rétro, sur la PlayStation Vita.
Nous avons rencontré le créateur de Gunslugs, Pascal Bestebroer, « développeur indépendant extraordinaire » grâce aux gens très sympathiques de chez Sony Computer Entertainment qui lui ont suggéré de nous contacter après avoir été époustouflés par notre travail sur Hotline Miami pour PlayStation 3 et PlayStation Vita. Nous étions si honorés que Sony lui parle de nous et si excités à l’idée de collaborer avec Pascal, qui a créé tant de petits bijoux rétro, que nous n’avons pas hésité à nous embarquer dans cette aventure.
Grâce à notre travail sur Knytt Underground et Hotline Miami, nous sommes pleinement conscients de l’énorme potentiel de la PS Vita et de son système tactile. Mais, ce sont les sensations plus traditionnelles et naturelles qu’offrent les touches physiques ainsi que l’incroyable écran OLED qui nous ont vraiment convaincus de développer Gunslugs. D’ailleurs, on croit tellement à l’attrait de Gunslugs et à sa place sur la PS Vita que nous avons décidé d’éditer nous-mêmes le jeu.
Nous avons ajouté des classements, la sauvegarde via cloud et des trophées à une liste de fonctionnalités déjà riche : boss de fin de niveaux envahissant tout l’écran, vers infernaux, princesses, jetpacks, mondes cachés, tours en train, tanks contrôlables, vers de sable, armureries et plein d’autres choses encore ! Et je ne vous ai même pas parlé de la bande-son géniale créée par Gavin Harrison, que j’écoute tous les jours pour mon plaisir depuis qu’on a commencé à travailler sur Gunslugs il y a maintenant un moment !
Vous pourrez très bientôt partir à l’assaut des classements puisque nous faisons tout notre possible pour que vous puissiez vous procurer le jeu autour du mois d’octobre 2013.
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