Tous les détails sur la mise à jour 1.07 The Last of Us

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Tous les détails sur la mise à jour 1.07 The Last of Us

Un nouveau mode de difficulté et corrections de bugs

Au cours des prochaines 24 heures, le patch 1.07 de The Last of Us sera mis en ligne. Naughty Dog a mis en ligne quelques vidéos Twitch dévoilant plus de détails, et j’ai voulu tout condenser dans un article. Voici donc toutes les nouveautés à venir dans ce patch qui pèse 151 Mo.

Un seul joueur

  • Difficulté Réaliste ajoutée.
    • Vous cherchez le challenge à l’état pur ? Ce mode est pour les plus hardcore gamers des gamers. L’IA est agressive, faites de votre mieux ou vous ne survivrez pas.

Multijoueur

Corrections de bugs

  • Invisibilité & Écran noir
    • Les joueurs qui deviennent invisibles ou qui sont coincés sur un écran noir (habituellement en attente de respawn) seront éjectés du match.
    • Les joueurs éjectés n’auront pas de pertes de clan.
  • Correction du bug qui permettait d’exploiter les boîtes de ressources pour des munitions supplémentaires et 2×4.
  • Correction du bug qui permettait au dernier joueur debout d’obtenir des items supplémentaires depuis les boîtes de ressources.
  • Correction du bug qui faisait crasher le jeu quand on rejoignait une partie tardivement.
  • Correction du bug qui faisait renaître deux joueurs d’équipes opposées en même temps près l’un de l’autre.
  • Correction du bug qui bloquait les joueurs sur un écran noir quand l’hôte quittait pendant le match d’intro.
  • Correction du bug qui empêchait les joueurs d’être étourdis par une grenade fumigène quand ils se mettaient à couvert.
  • Correction d’un crash rare qui survenait quand un joueur restait dans une partie matchmaking alors que tous les autres joueurs étaient partis.
  • Correction du bug qui empêchait le cri d’agonie à la mort.
  • Correction du bug qui empêchait les joueurs de tuer proprement au couteau un ennemi qui déverrouillait une boîte.
  • Correction du bug qui empêchait les joueurs d’utiliser un 2×4 amélioré sur un ennemi qui déverrouillait une boîte en appuyant à répétition sur Triangle.
  • Correction de l’alignement des caméras sur plusieurs animations d’intro.
  • Correction du bug où les joueurs recevaient plusieurs munitions en mettant à terre un ennemi avec une arme de mêlée après avoir changé depuis un pistolet.
  • Correction du bug où les joueurs ne recevaient aucune munition après une exécution en utilisant un pistolet.
  • Correction du bug où les joueurs tenaient une grande arme à feu tout en faisant un finish de mêlée.
  • Correction d’un crash quand un joueur se déconnecte tout en mettant à jour le magasin du jeu.
  • Correction du bug où la voix de la victoire n’était pas jouée quand un jeu de survivants était gagné au couteau.
  • Correction du bug où l’animation d’attaque 2×4 était annulée quand un joueur se mettait à couvert par-dessus un objet.
  • Correction du bug où le couteau n’était pas aligné proprement dans certains cas, ce qui permettait d’être tranché plus facilement d’un côté que d’un autre.
  • Le Military Sniper a une assistance à la visée réduite.

N’hésitez pas à consulter le site Naughty Dog pour plus d’infos sur le patch.

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