« On voulait tirer le meilleur de Kingdom Hearts. »
Seconde visite à la Gamescom 2014 : le stand de Square Enix pour y rencontrer Tai Yasue, co-Director de Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX à venir bientôt sur PlayStation 3. Tai n’est pas un inconnu de la saga Kingdom Hearts, il a travaillé sur tous les épisodes depuis Re: Chain of Memories sur PS2. J’étais entre de bonnes mains pour en apprendre plus sur les détails de ce 2.5…
Bonjour Tai Yasue, on va aller droit au but pour commencer : qu’est-ce qui rend Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX indispensable pour les fans de la série ?
Tai Yasue : Oh, c’est une question difficile. Il y a énormément de choses qui me viennent en tête, laisse moi réfléchir… Je dirais que KH 2.5 est indispensable car il est juste génial ! Quand on a commencé à travailler sur le jeu, on voulait vraiment tout changer, mais en même temps on voulait garder le gameplay. En tant que créateur de jeu, je voulais revoir toutes les textures, avoir un ratio 16:9, avoir de nouveaux visages et modèles, intégrer de nouvelles musiques, etc. Le résultat c’est un KH 2.5 beaucoup plus riche, qui reste le même, en mieux.
Pourquoi avoir attendu si longtemps pour ce ReMIX ?
Tai Yasue : On voulait prendre le temps de bien faire les choses. On tenait absolument à tirer le meilleur de Kingdom Hearts.
Maintenant que le jeu est bientôt prêt, de quoi es-tu le plus fier ?
Tai Yasue : Les graphismes, sans aucun doute. On a tout refait ! Dans certains niveaux la différence est notable, alors que dans d’autres ce seront plus certaines touches de détails que les fans ne manqueront sans doute pas. Je ne veux pas trop en dévoiler, mais je suis très fier de la façon dont on a refait le vaisseau spatial.
Quitte à travailler sur un remake, pourquoi ne sortir le jeu que sur PS3 et non pas sur PS4 ?
Tai Yasue : Pour être honnête, il s’agissait d’une question de facilité. Nous avions déjà le kit de développement PS3, on maîtrisait le système, c’était plus facile pour nous d’offrir le meilleur Kingdom Hearts sur ce système à ce moment. Cela nous a aussi permis d’intégrer de nouveaux trophées.
Comment se passe la collaboration avec Disney, est-ce qu’ils sont beaucoup impliqués dans le scénario et dans ce qu’il advient de leurs personnages ?
Tai Yasue : Bien sûr, on passe beaucoup de temps à communiquer. Notre équipe travaille sur le scénario, on soumet à Disney et ils nous retournent tout avec des annotations afin de nous aider à comprendre les réactions d’un personnage. Ils sont autant amoureux que nous des héros, on en prend grand soin. Ils ont un droit de regard, mais honnêtement c’est réciproque pour nous aussi.
@Misterbel, un lecteur du PlayStation Blog, m’a demandé pourquoi ce 2.5 ne possèderait pas les voix françaises présentes dans Kingdom Hearts 2 ?
Tai Yasue : On a longtemps réfléchi là-dessus, et ça a été une grosse épine pour nous. On veut offrir le meilleur de Kingdom Hearts, et cela signifie aussi apporter les voix localisées. Cependant avec tout le travail que nous avions fait sur les graphismes et les cinématiques, il était impossible de faire coller les doublages d’origines dans cette nouvelle version.
Avant de conclure, que peux-tu nous dire sur Kingdom Hearts 3 ? Est-ce qu’on y trouvera les nouvelles licences Disney, et j’entends par là certains personnages de l’univers Marvel.
Tai Yasue : Aha, je ne peux pas en dire beaucoup sur Kingdom Hearts 3 pour le moment. Le jeu est encore en développement, mais je peux vous dire qu’on y trouvera effectivement de nouvelles licences Disney. Et puis ce Kingdom Hearts 2.5 est lié au 3. Il n’est pas nécessaire d’y avoir joué pour apprécier le 3, mais c’est très complémentaire pour bien comprendre l’histoire.
Et quel est ton personnage préféré ?
Tai Yasue : Jack, de l’Étrange Noël de Monsieur Jack. Et aussi Winnie l’Ourson.
Pour conclure, Mickey vs Sephiroth en combat, qui gagne ?
Tai Yasue : Ah, drôle de question ! Ce serait un combat très intéressant, très rapide aussi. Ils sont tous les deux très forts, mais je pense que Mickey passerait son temps à éviter les attaques.
Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX sortira le 5 décembre sur PlayStation 3.
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