Tinertia : un jeu de plates-formes basé sur le saut au lance-roquettes

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Tinertia : un jeu de plates-formes basé sur le saut au lance-roquettes

Attention, pas de saut sans risque !

Bonjour à tous les fans de PlayStation ! Je m’appelle Vilas et je suis responsable de la programmation chez Candescent Games. Section Studios et nous-mêmes sommes ravis de vous annoncer que Tinertia va sortir sur PS4.

Tinertia est un jeu de plates-formes pur et dur, sans touche de saut. Comment ? Pas de touche de saut, demandez-vous ? Hé oui, au lieu d’une bonne vieille touche de saut, nous mettons à votre disposition un lance-roquettes doté de munitions infinies ! Si vous aimez les sauts propulsés à la roquette ainsi que la physique, vous allez vous régaler !

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Notre objectif dans Tinertia est de proposer des sensations vraiment nouvelles dans l’univers du jeu de plates-formes, qui représente l’ancêtre de tous les genres. Afin de concevoir un titre unique, nous nous sommes penchés sur son mécanisme de base, à savoir la touche de saut. Si vous nous ressemblez, vous avez probablement effectué des sauts à la roquette dans Quake, Unreal ou Team Fortress. Il s’agit d’une expérience amusante et grisante en raison de son manque de précision et de sa nature aléatoire due aux lois de la physique. Cependant, une fois que vous maîtrisez cette méthode, elle constitue un moyen rapide et précis de traverser une carte. Le saut en roquette est la base des déplacements et nous avons donc créé un jeu de plates-formes utilisant deux joysticks. Le joystick gauche permet d’avancer à pied et le joystick droit de tirer dans n’importe quelle direction.

Les piliers de la conception de Tinertia sont la profondeur et la maîtrise. Les mondes du jeu sont conçus afin de proposer un défi, mais permettent également de sortir son épingle du jeu face aux rivaux par le biais de la vitesse et de l’utilisation intelligente des roquettes. Au fil des parties, vous apprendrez à enchaîner les sauts à la roquette et à exploiter votre élan afin d’aller plus vite. Votre vitesse n’est limitée que par votre dextérité ! Préparez-vous à vivre des moments intenses et à agripper tant bien que mal votre manette malgré vos mains moites, tout en traversant les environnements en vol et en affrontant les boss robots géants.

Tinertia est un jeu de plates-formes en 2.5D. Les niveaux de chaque monde sont physiquement connectés et s’imbriquent comme des labyrinthes. Pour gérer les graphismes de Tinertia, nous avons fait équipe avec Section Studios. Section prend en charge la direction artistique et gère l’esthétisme du jeu. Nous travaillons ensemble d’arrache-pied pour terminer le développement du jeu en vue de sa sortie sur PlayStation.


Nous projetons que Tinertia sortira sur PS4 lors du deuxième semestre 2015. Pour en savoir plus sur le jeu, rendez-vous sur www.tinertia.com. Suivez-nous sur Twitter à @CandescentGames et @SectionStudios pour vous tenir au courant de l’actu du jeu. Et évidemment, n’hésitez pas à poser vos questions dans la section des commentaires ci-dessous.

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