Création du visuel de Hellblade pour la couverture de l’Official PlayStation Magazine

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Création du visuel de Hellblade pour la couverture de l’Official PlayStation Magazine

Nouvelle vidéo des coulisses du développeur Ninja Theory.

Bonjour, je suis Dominic Matthews de chez Ninja Theory. Nous sortons aujourd’hui notre nouvelle vidéo de développeur, qui se concentre sur la création du visuel Hellblade pour la couverture du dernier numéro de l’Official PlayStation Magazine.

Notre mantra : un développement ouvert, pour partager autant que possible le processus créatif. Nous proposons des mises à jour régulières sur www.hellblade.com, des vidéos de développeurs, des articles et des visuels pour nos fans.

Mais nous souhaitons aussi nous ouvrir à la presse. En règle générale, les journalistes ont rarement l’occasion de jeter un œil à la phase de développement. Difficile, dès lors, d’écrire quoi que ce soit sur la méthode de création ou les personnes impliquées. Notre approche est différente. Nous faisons tomber les barrières pour accueillir la presse dans le studio, pour qu’ils voient de leurs propres yeux l’avancée du développement de Hellblade. Et cette nouvelle méthode de fonctionnement a conduit à une nouvelle situation.

En septembre dernier, le directeur de la rédaction de l’Official PlayStation Magazine est venu nous rendre visite au studio, nous lui avons donné carte blanche pour qu’il puisse voir l’équipe de Hellblade au travail. Nous ne lui avons rien caché. Il n’avait aucune limite. Ce fut pour nous l’occasion de tester cette approche ouverte avec la presse. L’Official PlayStation Magazine a quant à lui eu l’occasion d’accéder à un jeu durant sa phase embryonnaire.

Nous sommes ravis de constater que cette visite a pu aboutir à un long article dédié à Hellblade dans le numéro 104 du magazine. Senua obtient même la vedette, en faisant la couverture de l’édition générale et celle réservée aux abonnés.

Cette dernière propose un visuel sur mesure, créé uniquement pour l’occasion. Notre dernière vidéo couvre d’ailleurs la création de ce visuel. Vous retrouverez l’enregistrement en accéléré de la mise en couleurs, effectuée en tout juste une journée.

Merci. Nous travaillons d’arrache-pied sur Hellblade. L’équipe est actuellement concentrée sur la phase de prototype. Nous communiquerons à nouveau sur le développement au cours de prochains mois, avec plus de détails sur notre première séance de capture de mouvement pour Hellblade. Le numéro 104 de l’Official PlayStation Magazine est disponible dès maintenant, ainsi qu’en version numérique sur Apple Newsstand et Google Play.

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