Hand of Fate sort demain sur PS4, voici à quoi vous pouvez vous attendre

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Hand of Fate sort demain sur PS4, voici à quoi vous pouvez vous attendre

Une aventure de cartes et de monstres.

Depuis 4 ans, le studio australien Defiant Development travaille sur de nombreux jeux sur mobiles (notamment Ski Safari), et secrètement se fait la main sur le développement sur console. Après s’être constitué une équipe de vétérans venus de tous horizons (Pandemic, THQ, SEGA, Krome, ainsi que de nouveaux talents), débute le projet Hand of Fate, à venir sur PS4.

La progression

Quand vous démarrez Hand of Fate, vous vous retrouvez face au Dealer au-delà des Treize Portes à la Fin du Monde. Ce dernier vous défie à un jeu de vie ou de mort où il vous faudra vaincre 13 boss pour gagner.

Avec quelques gestes magiques, le Dealer révèle l’apparence du donjon sous la forme de cartes (quêtes ou missions). Il faudra compléter ces cartes jusqu’à atteindre, si tout se passe bien, le boss de fin de donjon.

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Les boss

Les boss, de type monstre, seront des Valets, Reines ou Rois, chacun avec un set de caractéristiques maléfiques et des minions. Les différents types sont :

  • Poussière : humain
  • Crâne : squelette
  • Peste : des créatures en forme d’homme-rat
  • Écailles : des créatures en forme d’homme-lézard

En plus de ces boss, vous rencontrerez des monstres As, des bêtes sauvages qui apparaîtront de façon aléatoire et possédant un pouvoir spécial. Par exemple le Mage pourra tirer des orbes magiques sur le joueurs.

Les rencontres

Les rencontres existent en deux formats : combat et non combat. Une rencontre sans combat offrira généralement un choix au joueur, qui affectera votre santé, nourriture ou votre bourse. Une rencontre avec combat transportera le joueur dans un monde en 3D où il faudra vaincre des montres aléatoires. Dans les deux cas, il s’agira de rencontres à la Dungeons and Dragon.

Les combats

Quand vous entrez en combat, vous êtes propulsé dans une arène où il faudra affronter des hordes d’adversaires en temps réel. Votre victoire sera basé sur vos réflexes et votre capacité à enchaîner les combos tout en utilisant les esquives et contre-attaques. Chaque type d’ennemi a ses faiblesses, et il vous faudra savoir les exploiter (par exemple les ennemis Peste meurent en émettant un gaz fatal qui vous blessera si vous marchez dessus).

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Le Dealer

Le Dealer peut être considéré comme le maître du jeu. Il contrôle le terrain, l’apparition des monstres pendant les combats, ainsi que le deck Douleur et Récompense (Pain & Gain). Ces dernières cartes sont tirées aléatoirement et sont le résultats des rencontres résolues. Il s’agit de modificateurs de santé, nourriture ou bourse. Si vous êtes suffisamment chanceux ces cartes offriront des bonus, autrement… une malédiction. La Colère des Dieux par exemple permettra de tuer un ennemi au début de chaque combat.

La construction de deck

Personnalisez votre expérience Hand of Fate avec vos cartes d’équipement et choix de rencontre. N’oubliez pas cependant que l’objectif de jeu est de vaincre les 13 boss et leurs armées de minions. Construisez un deck qui cible spécifiquement les faiblesses du type de boss.

Si vous n’êtes pas adepte de la personnalisation, il existe une option pour créer un deck automatiquement. Quoiqu’il en soit, vous aurez toutes les cartes en main pour prendre le dessus lors des rencontres. Sans oublier que vous pourrez débloquer de nombreuses cartes au fil de votre progression.

  • Hand of Fate sera disponible dès demain sur le PlayStation Store pour PS4.

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8 Commentaires

  • sa a l’air bien mais il sera a combien le jeux ?

  • Seulement en anglais ?

  • Ah, intéressant. On s’attend à une quinzaine d’euros ?
    En tout cas, le mélange des genre semble intéressant.

    • Ah je n’ai rien dis : quasi 18,00€… hum, un peu beaucoup pour se lancer en aveugle dés la sortie. Au vue du trailer, le jeu à l’air bien varié et intéressant, mais je passe pour cette fois… d’ici quelques semaine sans doute.
      D’ailleurs à quand une petite fonction « à suivre » sur le Playstation Store, histoire de mettre des titres « en attente d’achat » ?

  • inanothercastle2

    faut une demo pour se faire une idée plus precise

  • sion_hunter

    Sérieux il pense vraiment que ca donne envie d’achetez un jeu ou ta 5 images, aucune demo, ni vidéo sur le psn, en plus a gros budget (17.99€ l’indi c’est extrêmement chers), faut qu’il donne plus d’info, on sais meme pas la langue du jeu il y a rien de noté la dessus ???

    On est sensé achetez les yeux fermez, sans rien savoir du titre, commence a me gonflé sévère ce manque de comm pour certain jeu, ca me manque grave ou avant t’avais une vidéo et une demo sur chaque jeux vendu en demat (et aussi un prix en dessous des 10€).

    Au passage quand un jeu a si peut de renseignement sur lui meme dans 99% des cas c’est une daube a évité comme la peste, donc perso, j’étais attiré pars le concept, mais au vue du manque flagrant de comm sur le psn je l’achèterais pas, au pire il sera surement gratuit en ps+ (vue qu’il nous refile tout les jeux pourrie du psn en ce moment)….

    • Google est ton ami ? Non honnêtement quand on a réfléchit trois secondes, vu que tu dis « être attirés par le concept » on va regarder sur le net…
      De plus le jeu est loin d’être une daube, il a droit à une évaluation de 95% sur Steam (plus de 1000 évaluations), ce que tu aurais découvert si tu avais cherché. Le jeu est à 22,99€ sur dite plateforme, alors vous étonnez pas du prix sur le PSN (pour une fois d’ailleurs que c’est moins cher que sur Steam), en même temps vu la qualité du soft en français, voix en anglais, je trouve qu’il vaut largement son prix, ce que tu saurais également si tu avais cherché (et oui j’appuie bien sur ce fait).
      Et dernière chose : relis toi avant de poster c’est bourré de fautes.

      Par contre Deviant Developement avait annoncé une version PS Vita, des nouvelles ? Etant bien plus interessé par une version portable (et n’ayant pas de PS4).

  • Weekings33

    Personnelement je n’achèterai ce jeu que lorsqu’il débarquera sur PSVita, si c’est toujours prévu! Ce n’est pas très rassurant de n’avoir aucune nouvelles à propos de cette version.