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Invisible, Inc., développé par l’équipe de Don’t Starve, sortira prochainement sur PS4

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Invisible, Inc., développé par l’équipe de Don’t Starve, sortira prochainement sur PS4

Un jeu d'espionnage en génération procédurale signé Klei Entertainment

Bonjour au PlayStation Blog et à tous ses lecteurs ! Je suis de retour pour vous révéler une nouvelle info en provenance de Klei Entertainment. Nous sommes heureux de vous annoncer aujourd’hui qu’Invisible, Inc. sortira sur PS4 pour ses débuts exclusifs sur console. Sony est un partenaire de travail exceptionnel et nous sommes fiers de proposer notre nouveau jeu sur cette plate-forme.

Dans Invisible, Inc. vous devez diriger votre équipe d’espions d’élite pour vous infiltrer dans les complexes les plus sécurisés au monde. En tant que chef, votre tâche consiste à identifier des cibles d’opportunité, voler les entreprises et améliorer vos agents et programmes afin de vous préparer à la dernière confrontation. Le monde change à chaque partie et les sociétés s’adaptent constamment afin de contrecarrer vos plans.

Comme dans Don’t Starve, vos choix ont toujours de l’importance. Si l’un de vos agents meurt, il ne reviendra pas à la vie. Seuls les meilleurs éléments survivront jusqu’à la fin.

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Le nombre de permutations potentielles atteint un niveau incroyable. Chaque partie est différente et vous ne saurez jamais ce qui vous attend en franchissant un angle de mur. Après avoir passé des centaines d’heures sur le jeu, je continue à découvrir de nouvelles stratégies. J’espère que vous vous amuserez tous autant que moi !

Points forts

  • Sélection de personnages : commencez avec l’un des 10 agents à débloquer et utilisez six variantes d’agent, ainsi que six programmes de démarrage pour venir à bout de la sécurité de l’entreprise.
  • Personnalisation avancée des configurations : chaque partie est différente tandis que vous créez votre propre stratégie en combinant agents, objets, améliorations et programmes, tout en vous adaptant à votre environnement.
  • Monde généré de manière aléatoire : les lieux, menaces et butins sont générés aléatoirement, de sorte que chaque partie est complètement différente. Vous ne pouvez jamais vous reposer sur vos acquis.
  • Choisissez votre mode de jeu : avec cinq modes distincts et des options complètes de personnalisation de la génération, chacun pourra choisir le style qui lui convient le mieux.
  • Cinématiques entièrement animées et doublées : avec des centaines de répliques, une animation remarquable et des cinématiques entièrement animées, nous n’avons pas lésiné sur les moyens pour rendre l’expérience immersive.

Comme le laisse entendre la bande-annonce, nous n’avons pas encore arrêté la date de sortie, mais nous travaillons d’arrache-pied pour lancer le jeu le plus vite possible. Il reste encore beaucoup à faire et dès que nous aurons plus d’infos, nous les publierons ici.

Merci encore de soutenir notre studio et nos jeux ! C’est un plaisir de les développer pour vous.

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5 Commentaires

  • Quand on voit le trailer, visuellement c’est sympa, par contre quand on voit les images, euh….. on est bien sur ps4? 400euros pour nous sortir que de l’indé ca aurait été bien de nous le dire au début!

    • en même temps on a compris le message, c’est bon. Les news indés pixélisés, c’est encore loin d’être fini je pense, courage! après tu pourras rager sur les remake HD remarque 😉

    • J’aime bien certains jeux indé, mais le probleme c’est qu’il y en a trop pour couvrir le manque de jeux AAA. Quand au remake HD, on a pas fini, vu qu’il va y avoir le 4K, on aura remake ultra HD 😉

    • En même temps, c’est pas de la faute des studios indé qui font des jeux indé si t’as pas des jeux AAA par les gros studios AAA.

  • CapitaineManette

    J’ai adoré les Shanks et Mark of the Ninja autant que Don’t Starve, Invisible est donc bien alléchant. J’espère un peu de la coop qui manque toujours à la version PS4 de Don’t Starve.