Exploitez la lumière pour repousser les forces du mal dans le nouveau titre de Nicolas Temese
Nicolas Temese, Créateur, Colorspace Studio
Après avoir travaillé sur In The Shadows pendant plus d’un an, je suis ravi d’annoncer enfin la sortie du jeu sur PS4 en 2017 !
In The Shadows est un jeu de plateforme et d’énigmes : des monstres d’obscurité guettent dans l’ombre et vous devez utiliser la lumière pour les faire fuir. Cette histoire touche profondément l’affect via l’affrontement des peurs, la prise de conscience du confort quotidien et la remise en question des choses.
In The Shadows raconte l’histoire d’un homme rêvant d’un monde imaginaire oublié de sa jeunesse. Sa vie d’adulte est au point mort et il s’échappe dans ce monde pour rassembler des pièces de son passé. Mais un élément a disparu ou a été oublié et notre personnage doit combler ce vide. Chaque souvenir ainsi revécu aide l’homme à trouver des indices.
Les énigmes sont soigneusement conçues, de manière à ce que le jeu progresse à un rythme confortable, tout en restant gratifiant. Toutes les énigmes sont basées sur différents objets s’animant la nuit sous la forme d’ombres monstrueuses. Chacun de ces monstres a son utilité et pour chaque obstacle, chaque peur, il y a une solution. Le jeu permet d’effrayer un monstre et de le transformer en outil qui vous confèrera une nouvelle aptitude. Chacun se transforme en élément utile doté d’une mécanique unique, mais vous devez être prudent car ils reprendront leur forme d’horrible monstre à l’extinction des feux !
Les énigmes gagnent en complexité à mesure de votre progression, sans compter les étoiles à trouver et les secrets à découvrir. Vous devrez planifier soigneusement les déplacements d’objets autour de vous et respecter un certain rythme.
Un regard unique sur la lumière
J’ai beaucoup travaillé sur l’apparence du jeu, pour qu’il soit à la hauteur du thème général des ombres et lumières et j’ai voulu créer un effet visuel inédit, tout en conservant une apparence familière.
Chaque environnement est fait de voxels et conçu pour donner de la profondeur au monde que vous découvrez. Cet environnement en 3D me permet de concevoir toutes les ombres et lumières en temps réel, ce qui crée des environnements dynamiques somptueusement éclairés.
In The Shadows est actuellement sur Kickstarter, si vous êtes intéressé et que vous souhaitez soutenir le jeu, jetez un œil à notre campagne ici !
Si vous vous trouvez à Boston ce week-end, je serai à la PAX East sur le stand PAX Rising du 22 au 24 avril avec une démo jouable. Passez me dire bonjour et essayer le jeu !
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