Créé par une nouvelle équipe française de vétérans d'Ubisoft
Bonjour chère communauté PlayStation ! Sloclap est un studio indépendant dont vous n’avez certainement jamais entendu parler, puisqu’il a été créé il y a tout juste un an à Paris, et qu’il a travaillé dans la plus grande discrétion jusqu’à ce jour. Nous annonçons aujourd’hui notre premier jeu, Absolver, avec cette première bande-annonce. Nous espérons sincèrement que vous allez aimer !
Notre équipe est constituée de programmeurs, de designers et de graphistes expérimentés. La plupart d’entre nous se sont rencontrés chez Ubisoft à Paris et y ont tissé des liens d’amitié. Nous avons décidé de travailler ensemble parce que nous voulions créer un jeu d’action en ligne qui dépote, avec des combats de type arts martiaux prenant aux tripes, dans un monde fantastique, dans lequel les joueurs se rencontrent en toute fluidité au cours de leurs péripéties. Une nouvelle histoire se dévoile à chaque rencontre : quelles sont les intentions des autres ? Allons-nous nous battre jusqu’à la mort, ou serons-nous alliés, pour échanger des armes et s’enseigner mutuellement des techniques d’attaque ?
Vous reprenez vos esprits dans les ruines d’un empire déchu, vous souvenant vaguement d’une cérémonie de vœux : vous avez choisi de rejoindre les Absolvers, un corps d’élite de combattants, qui se bat pour maintenir la stabilité dans le monde. Mais passer de Prospect à Absolver n’est pas une voie facile, bien au contraire.
Vous aurez besoin de l’aide de vos semblables pour avoir une chance de survivre aux défis que vous allez rencontrer, des arènes de combats rituels dans lesquelles vous devez vous battre en duel ou en équipe, aux mines d’Essence d’Adal, où une mort certaine attend ceux qui s’y aventurent seuls. Votre concentration et vos compétences seront mises à rude épreuve !
Notre système de gameplay est basé sur le choix d’une des quatre attitudes, définie selon votre orientation vis à vis de l’ennemi. Elle permet des combats au corps à corps intenses en temps réel avec une multitude de combos fluides.
Au cours de vos péripéties, vous étudierez différentes écoles d’arts martiaux, chacune ayant des mouvements spécifiques et des attaques uniques. Choisissez votre style de combat, une arme et modifiez votre base d’attaque dans le deck de combat pour créer un style de combat unique. Pendant les combats, les éclats de tension se rechargent peu à peu, ce qui vous permet de libérer des pouvoirs pour prendre un avantage tactique.
Absolver est super intense, on s’est éclatés à faire des tournois internes avec l’équipe et les testeurs et nous sommes impatients de lancer notre premier test en ligne très bientôt ! Nous avons participé à des jeux multijoueurs à gros budget par le passé, nous savons donc qu’être en ligne a des incidences sur énormément de choses, du design à l’architecture du code, c’est pourquoi nous avons travaillé dans un environnement en ligne dès le premier jour, pour assurer un gameplay irréprochable dans des conditions réseaux réelles !
Nous espérons que vous aimerez notre première bande-annonce. Nous publierons bientôt d’autres vidéos, alors pendant l’E3, guettez les previews et les infos brûlantes sur le gameplay !
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