La semaine RIGS débute avec la présentation du Sentinel

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La semaine RIGS débute avec la présentation du Sentinel

Découvez une nouvelle classe de mécha et préparez-vous à une semaine d'action RIGS: Mechanized Combat League

À quelques semaines de la sortie de RIGS Mechanized Combat League, nous sommes impatients de vous faire découvrir le fruit de notre labeur, et c’est justement cela que nous allons faire cette semaine !

Ne quittez pas le PlayStation Blog des yeux, car au cours des prochains jours nous examinerons de plus près plusieurs facettes de notre jeu de tir exclusif au PlayStation VR, et vous tiendrons au courant sur tout ce que vous devez savoir avant de pénétrer dans l’arène RIGS le 13 octobre.

Mais jetons tout d’abord un coup d’œil aux différentes classes de RIG du jeu :

Comme vous le voyez dans cette vidéo, la quatrième classe de RIGS se nomme le Sentinel. Poids-lourd conçu pour la défense des buts et des Endzones, le Sentinel peut aussi être le fer-de-lance d’une contre-attaque collective contre l’équipe adverse. Son armure lourde et son attaque au corps à corps améliorée permettent au Sentinel d’exceller en combat rapproché ; en chargeant son saut, le Sentinel peut foncer sur ses adversaires depuis les hauteurs, les rendant ainsi vulnérables aux attaques suivantes.

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Voici ses caractéristiques :

Sentinel

  • Hauteur : 6 mètres
  • Vitesse de pointe : 79 km/h
  • CàC maximum : 4 000 de dégâts
  • Saut : Onde de choc – Chargez pour sauter plus haut. Un saut pleinement chargé déclenchera une onde de choc à l’atterrissage qui désorientera et infligera des dégâts aux adversaires.

Voici les caractéristiques des autres classes de RIG afin de mettre la puissance dévastatrice du Sentinel en perspective, et comparer ses capacités à celles de ses adversaires :

Hunter

  • Hauteur : 3,4 mètres
  • Vitesse de pointe : 95 km/h
  • CàC maximum : 3 600 de dégâts
  • Saut : Basique – Est capable d’effectuer un saut de base.

Mirage

  • Hauteur : 5,5 mètres
  • Vitesse de pointe : 82 km/h
  • CàC maximum : 3 600 de dégâts
  • Saut : Double saut – Le Mirage peut s’élever une deuxième fois dans les airs durant un saut.

Tempest

  • Hauteur : 2,5 mètres
  • Vitesse de pointe : 74 km/h
  • CàC maximum : 3 600 de dégâts
  • Saut : Décollage vertical – Maintenez pour vous élever et léviter dans les airs

RIGS Mechanized Combat League vous permet de choisir la classe qui correspond le mieux à votre style de jeu, alors commencez à établir votre stratégie pour le sport futuriste !

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Faites partie des premiers à pénétrer dans les arènes RIGS le 13 octobre, et réservez votre exemplaire sur le PlayStation Store ou chez un revendeur en ligne.

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