S’adapter pour gagner : un guide des différentes capacités des RIGS

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S’adapter pour gagner : un guide des différentes capacités des RIGS

Dominez la compétition avec le guide Guerrilla des capacités disponibles dans son jeu de sport futuriste sur PlayStation VR

Durant la semaine RIGS, nous vous avons montré tout un tas d’informations excitantes sur notre jeu de tir en arène qui sort prochainement sur PlayStation VR. Nous vous avons présenté les puissants types de châssis des RIGS, qui sont tous capables, lorsqu’ils sont bien utilisés, de changer le cours de la bataille.

La RIGS Mechanized Combat League est une expérience compétitive, ce qui veut dire que la sélection du RIG est très importante. Les six capacités disponibles sont vraiment différentes les unes des autres, il est donc crucial de découvrir quel type de châssis et quelle compétence de RIG sont les mieux adaptés à chaque situation. Essayez de récupérer le plus de RIGS possible plutôt que de vous contenter d’un seul, ça vous donnera un net avantage.

Nous aimerions terminer la semaine RIGS en mettant en avant les différentes capacités possibles dans l’arène. Comme nous l’avions annoncé, 24 RIGS uniques peuvent être débloqués en jeu, et chacun d’entre eux dispose d’une de ces six capacités :

Vampire

RIGS

Tourmentez vos adversaires et puisez la force des ennemis vaincus : Les RIGS équipés de la capacité Vampire peuvent restaurer complètement leur armure à chaque adversaire abattu, alors détruisez vos ennemis le plus vite possible pour mener la charge dans l’arène.

Les RIGS suivants peuvent adopter la capacité Vampire :

  • Nine Lives
  • Bloodbank
  • Flatliner
  • Parasite

Cuirassé

RIGS

Les RIGS équipés de la capacité Cuirassé protègent leurs arrières grâce à des boucliers énergétiques qui bloquent n’importe quelle attaque, sauf les attaques au corps à corps. Cette capacité est essentielle pour les joueurs désireux de se précipiter dans les buts du Power Slam, ou l’Endzone de leurs adversaires.

Les RIGS suivants peuvent adopter la capacité Cuirassé :

  • Hard Case
  • Guardian
  • Roundhouse
  • Winning Streak

Atomique

RIGS

Les RIGS équipés de la capacité Atomique déclenchent un noyau explosif à l’éjection de leur pilote. L’explosion inflige des dégâts aux adversaires comme aux coéquipiers, utilisez-la prudemment. Cette capacité est idéale pour les joueurs qui aiment aller au contact.

Les RIGS suivants peuvent adopter la capacité Atomique :

  • Last Rites
  • Critical Mass
  • Injury Time
  • Blast Radius

Ingénieur

RIGS

Les RIGS équipés de la capacité Ingénieur brouillent les radars des ennemis proches et peuvent soigner les alliés présents dans leur champ de vision. Cette capacité convient parfaitement aux joueurs qui souhaitent supporter leur équipe depuis l’arrière.

Les RIGS suivants peuvent adopter la capacité Ingénieur :

  • Angel
  • El Diablo
  • Cheerleader
  • Pain Killer

Voleur

RIGS

Les RIGS équipés de la capacité Voleur peuvent attraper la balle ou les sphères d’énergie en leur tirant dessus. De plus, les RIGS voleurs n’apparaissent pas sur le radar en Mode Turbo. Idéal pour les joueurs souhaitant prendre l’ennemi à revers sans se faire repérer.

Les RIGS suivants possèdent la capacité Voleur :

  • Dead Centre
  • Bullseye
  • Bad Medicine
  • Killswitch

Cogneur

RIGS

Les attaques au corps à corps désactivent l’Overdrive de l’adversaire ainsi que les modes d’énergie pendant un court laps de temps. Cette capacité particulièrement utile quand il faut défendre le but du Power Slam est faite pour les joueurs aimant être au plus près de leurs adversaires.

Les RIGS suivants utilisent cette capacité :

  • Rough Justice
  • Anger Management
  • Rage Quit
  • Crowd Control

Il est évident qu’apprendre à utiliser pleinement la capacité de chaque RIG est essentiel dans la RIGS Mechanized Combat League. Choisir le bon RIG selon l’objectif est la clé pour dominer l’arène et grimper au sommet de la Mechanized Combat League.

Nous espérons que vous avez aimé cette semaine RIGS, et nous avons hâte que vous testiez le jeu dès sa sortie, en même temps que le PlayStation VR, le 13 octobre.