Découvrez ce que nous avons appris en jouant aux côtés de London Studios
D’incroyables capacités de combat, un besoin insatiable de sauver le monde et (si vous êtes des années 80) une répartie à toute épreuve… Qui ne voudrait pas être un héros de film d’action ? Avec la sortie imminente de Blood and Truth, le jeu en VR disponible exclusivement sur PlayStation, vous allez pouvoir mettre votre talent à l’épreuve, car qui dit héros, dit menaces et dangers mortels.
Accompagné de Stuart Whyte, directeur du développement de la VR de London Studios de Sony, nous nous sommes retrouvés à faire équipe tels Riggs et Murthaugh. J’ai eu occasion de tester le jeu pendant la Paris Games Week où le jeu a été dévoilé. Casque sur la tête et holster virtuel à la hanche, j’ai pu explorer des aspects de Londres qui m’étaient encore inconnus (du moins, c’est ce que je fais croire à ma famille)…
1. The London Heist n’était que le début
Si vous faisiez partie des nombreux fans du jeu PlayStation VR The London Heist, nous tenons à vous remercier, car c’est grâce à vous qu’est né Blood and Truth.
“Nous sommes très heureux que les gens aient autant aimé The London Heist que nous”, déclare Stuart. “C’était un jeu très amusant à développer, nous voulions mettre en place beaucoup de choses, mais nous n’avions pas pu. Alors nous avons profité de Blood and Truth pour le faire.”
Si vous voyez The London Heist comme un court-métrage, alors Blood and Truth vous semblera être un blockbuster bourré de détails et de scènes d’action explosives. Lorsque j’ai testé la démo, j’ai découvert qu’à l’aide des manettes de détection de mouvements PS Move, je pouvais crocheter des portes, me déplacer des environnements grâce à des points de déplacement préenregistrés, et même utiliser une caméra de surveillance pour connaître discrètement les moindres faits et gestes d’un dangereux baron du crime dans un de ses casinos.
“Nous avons aussi amélioré certains éléments du jeu”, continue Stuart. “Il n’y avait pas d’inventaire dans The London Heist, mais désormais vous disposez d’holsters sur les hanches et dans le dos, d’une ceinture à outils et d’une ceinture à munitions. Cela permet de rendre les différents types d’armes plus intéressants.”
2. Le jeu ne se limite plus aux quartiers populaires de Londres
Bien sûr, Blood and Truth se déroule à Londres, mais pour donner une dimension plus ambitieuse au jeu, l’équipe de développement a décidé de voir les choses en grand. Et en plus glamour.
“Nous voulions prendre une direction légèrement différente”, explique Stuart. “The London Heist était vraiment inspiré des quartiers populaires de Londres, et nous voulions garder ce cadre, l’agrandir et l’améliorer, pour qu’il ressemble encore plus aux films d’action et aux jeux que nous aimons.
Nous adorons le côté à la fois rude et glamour du Londres actuel. Casinos sophistiqués, musées, galeries d’art, barres d’immeubles, allées souterraines sordides, etc. Nous pensons que c’est un environnement formidable pour un jeu comme celui-ci. C’est important de varier les environnements lorsque l’on utilise la VR, pour améliorer l’immersion. Vous reconnaîtrez des endroits emblématiques, c’est certain.”
3. Incarnez un personnage qui n’a rien à envier aux héros de films d’action
Comme promis par London Studios, le personnage principal de Blood and Truth, Ryan Marks, soldat des forces spéciales, ressemble à un héros de film d’action.
“Nous avons été fortement influencés par James Bond, John Wick et John McClane,” avoue Stuart en souriant. “Nous voulions un personnage alliant la technique de combat souple et fluide de Wick, les missions spectaculaires et le côté militaire très anglais de Bond ainsi que le côté outsider et pince sans rire de McLane.”
Et lorsque j’ai testé la démo, tout cela m’a semblé évident. Devoir réellement utiliser mes bras pour ramper dans un conduit d’aération (“Maintenant je sais ce qu’éprouve un lapin dans son terrier”), poser furieusement du C4 dans un casino surpeuplé, stopper une balle à l’aide d’un extincteur dans une séquence au ralenti, autant de scènes qui prouvent que Blood and Truth est truffé de références aux films cultes du genre.
Même le tutoriel rappelle la découverte de la réserve d’armes de la Matrice par Neo. Vous devez vous habituer à tirer, à ranger vos armes (compatibles pour les droitiers et les gauchers) et à les recharger.
4. Vous allez apprendre les ficelles du métier
Il est important d’avoir la classe lorsqu’on affronte des organisations criminelles. C’est pourquoi Blood and Truth est riche en petits détails qui vous font vous sentir comme un personnage sorti tout droit d’un film de John Woo : vous pouvez tirer sur des échelles pour les faire descendre à votre portée, faire tourner votre pistolet autour de votre doigt et tirer sur des grenades en l’air ou les renvoyer.
“Vous pouvez aussi poser un chargeur sur la table et l’insérer dans votre arme en frappant sur la table, ou encore le lancer en l’air et le rattraper avec votre arme,” ajoute Stuart. “Nous voulions ajouter des éléments cool de ce genre dans le jeu.”
5. Chaque héros devrait avoir un thème musical
Si les membres de London Studios déclarent vouloir mêler le rude et le glamour de la City, ils veulent aussi proposer une bande son correspondante.
“La musique reflète notre amour pour Londres”, explique Stuart. “Notre équipe audio a beaucoup expérimenté, et a fini par combiner de la musique classique inspirée des bandes originales des films d’action et de la musique grime. Si vous arrivez dans une zone et que vous jouez vraiment bien, vous pourrez entendre des éléments de musique grime.
PlayStation a toujours cherché à mettre en valeur les styles musicaux émergents et actuels, et ce depuis les débuts de WipEout. Ici, l’équipe chargée de l’audio a cherché à se renouveler. C’est un son londonien très moderne.”
6. Choisissez quelle star de l’action vous voulez devenir
Vous incarnez peut-être un mélange parfait de toutes les stars de l’action, mais c’est tout de même à vous de décider des méthodes à employer pour vaincre un des plus grands barons du crime.
“L’histoire de The London Heist était parfois intimidante mais le joueur était souvent dans une situation passive, c’était assez linéaire”, affirme Stuart. “Alors dans Blood and Truth nous avons voulu offrir plus de choix au joueur.”
La démo que j’ai pu tester s’achevait dans un affrontement contre le propriétaire du casino, un homme mielleux nommé Keech, après une folle poursuite émaillée de nombreux coups de feu. J’ai eu le choix entre l’intimider en tirant un coup de feu en l’air ou utiliser une méthode un peu plus… personnelle.
“Généralement, je lui tire dans le genou, il avoue tout bien plus rapidement !” confie Stuart. “Quand le jeu était en phase de test, beaucoup de gens ne se rendaient pas compte qu’il y avait plusieurs manières de le capturer, ils pensaient qu’ils risquaient de faire échouer la mission, mais ce n’est pas le cas !
C’est le genre de choses qui sont intéressantes dans cette histoire, on sait que les joueurs ont beaucoup apprécié les conversations et les interactions avec les objets dans The London Heist. Alors nous voulions passer au niveau supérieur.”
Les commentaires sont désactivés.
2 Commentaires
Loading More Comments