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Arizona Sunshine, le thriller zombie multijoueur PS VR héritera bientôt de deux nouvelles cartes Horde

Aperçu des modifications apportées à l'ancienne mine et de la nouvelle vallée des morts-vivants, en avant-première (sortie prévue mardi)

Salut, ici Trevor de Vertigo Games et Vincent de Jaywalkers. Nous avons le plaisir de vous annoncer que la mise à jour gratuite d’Arizona Sunshine sera disponible mardi pour tous les joueurs PS VR, avec DEUX cartes supplémentaires pour le mode infini de survie Horde !

Plus étendues, elles offrent un style de jeu plus dynamique que la carte classique. Vous pourrez vous y aventurer en solo ou jusqu’à 4 joueurs en coopération multijoueur.

Old Mine

Pour ces nouvelles cartes du mode Horde, nous voulions mettre en avant le côté sombre du jeu. L’ancienne mine de la campagne s’est donc naturellement imposée. À ceci près que cette fois, les affreux vont débouler EN MASSE de tous les recoins du labyrinthe.

 

La mine est configurée de telle façon que vous allez devoir développer une stratégie et favoriser le jeu en équipe. Bien plus étendue que la première carte Horde, il sera avisé de désigner des vigies, le temps que les autres fassent le plein de ressources. Nous avons modifié le système d’objets et d’armes, qui apparaîtront désormais dans les zones moins faciles d’accès… vous allez devoir prendre des risques.

L’un des éléments les plus intéressants du gameplay est l’utilisation d’une torche, dont vous ne pourrez pas vous passer dans cet environnement très sombre. Le truc… c’est qu’il n’y en a qu’une par équipe. Il vous faudra surmonter plusieurs vagues avant d’en trouver assez pour tout le monde. Heureusement que vous n’avez pas peur du noir.
La deuxième carte, la vallée des morts-vivants, est entièrement nouvelle : Un vieil entrepôt transformé en casino souterrain, infesté de zombies, aux abords de Las Vegas. Ouais… les affreux ont passé la frontière, il fallait que ça se sache.

Undead Valley

La deuxième carte, la vallée des morts-vivants, est entièrement nouvelle : Un vieil entrepôt transformé en casino souterrain, infesté de zombies, aux abords de Las Vegas. Ouais… les affreux ont passé la frontière, il fallait que ça se sache.

Contrairement à la vieille mine qui vous encourage à vous battre sur des positions stratégiques, la vallée vous pousse à explorer une zone de jeu immense. Armes, munitions et positions tactiques sont plus espacées… avancez si vous voulez survivre à la Horde. Débloquez de nouvelles zones (dedans ou dehors) en faisant sauter les obstacles au moyen de grenades ou en trouvant les différentes clés cachées dans le niveau. Cette carte est une véritable mini-aventure.

Elle fut aussi l’occasion pour nous d’intégrer de nouvelles déferlantes de zombies, pour un défi de survie ultime.

 

Nous espérons vous retrouver bientôt sur des cartes du mode Horde. N’oubliez pas, si vous jouez entre amis, veillez bien les uns sur les autres… les renforts ont tendance à attirer les zombies en quête de cervelles fraîches.

La mise à jour gratuite d’Arizona Sunshine sera disponible mardi pour tous les joueurs PS VR, sur PS4 et PS4 Pro. On se rejoint en haut du classement !

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3 commentaires
1 réponses de l'auteur

Salut Clara, je ne voudrais pas paraître insistant (j’ai déjà posé la question) mais est ce qu’on pourrait savoir si le PSVR dans sa nouvelle version (cuh-zvr2) sera disponible avant la fin de l’année ? La version actuelle ne m’intéressant pas à cause de la non compatibilité HDR. Je sais bien que Sony n’a rien communiqué pour l’instant mais à un mois des fêtes j’aimerai bien savoir si on peut compter dessus. Merci d’avance pour ta réponse 😉

Clara Hertzog 23 novembre 2017 @ 11:18
1.1

Hello mrbiskot. Désolée de te décevoir mais comme tu le dis, rien n’a été communiqué par Sony et je n’ai pas la réponse de mon côté.

1.2

D’après des bruits de couloirs (provenant de boutiques spécialisées), ça serait apparemment pour mars 2018 pour l’Europe…

J’espère qu’ils vont rendre compatible le AIM sur l’intégralité du jeu… J’ai été un peu frustré de commencer le mode cauchemars et de m’apercevoir que j’étais restreint à une arme à une main…

Personnellement j’ai trouvé la visé avec les moves plutôt loupée, la faute à l’immonde réticule qu’ils ajouté aux armes qui perturbe la visée plus qu’autre chose. En revanche je me suis vraiment éclaté avec le Aim controller, super immersif et très agréable pour progresser dans les niveaux.

Historique des modifications