Regardez ces splendides artworks tirés du futur JRPG sur PS4 Oninaki

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Regardez ces splendides artworks tirés du futur JRPG sur PS4 Oninaki

Le producteur Ryutaro Sasaki nous offre une visite guidée du magnifique monde de ce jeu

Oninaki, le troisième jeu conçu par l’équipe de Tokyo RPG Factory chez Square Enix, sortira sur PS4 le 22 août. Après les hommages au JRPG qu’étaient I Am Setsuna et Lost Sphear, Oninaki proposé un style artistique osé, fortement influencé par les animes, avec des personnages très expressifs et un monde magnifique à explorer.

Nous avons contacté Square Enix pour jeter un coup d’œil de plus près aux dessins conceptuels qui sont à l’origine de certains des plus beaux endroits, objets, et ennemis d’Oninaki. Les textes ci-dessous sont écrits par le producteur Ryutaro Sasaki, et vous pouvez cliquer sur chaque image pour en obtenir une version dans une plus grande résolution.

1. Le monde

Oninaki - Great Plain on PS4
La Grande plaine
Dessiné par Oga Takeshi, concepteur d’arrière-plans
“Cette image représente ce que nous appelions la « Grande plaine » pendant la phase initiale de développement. Elle nous a aidé à concrétiser notre vision du monde des morts, l’Au-delà.”

Ce monde des morts que nous avons créé n’est pas seulement froid et sombre, il y règne également une atmosphère à la fois mystérieuse et fantastique incarnée par des lumières douces qui semblent surgir du sol et des arbres aux formes uniques évoquant l’Orient et l’esthétique japonaise traditionnelle.”

Szaka
Dessiné par Oga Takeshi, concepteur d’arrière-plans
“Nous nous sommes délibérément tournés vers l’Orient pour créer l’environnement original de ce titre. Cette image représente la capitale, Szaka, dont l’apparence est fortement inspirée de l’Asie centrale.”

Nous avons prêté une attention toute particulière au dessin de ce paysage urbain centré sur le palais de la souveraine qui symbolise le principe même de la réincarnation, ainsi qu’à celui de ce ciel unique qui exprime à la fois la lumière de l’aube et la nébulosité du crépuscule.”

Palais Ehir
Dessiné par Oga Takeshi, concepteur d’arrière-plans
“Cette image représente le trône du Palais Ehir, où réside la souveraine qui règne sur Szaka ainsi que sur le Royaume intérieur dans lequel l’histoire d’ONINAKI se déroule.”

Imprégné d’une atmosphère de majesté menaçante, ce trône a accueilli des générations de souverains incarnant les préceptes de la réincarnation. La souveraine actuelle est Lobelia.”

2. Les objets

Piliers du monde
Dessiné par Oga Takeshi, concepteur d’arrière-plans
“Ceci représente l’un des Piliers du monde que nous rencontrons de temps à autre dans le monde d’ONINAKI. Personne ne sait qui a construit ces objets, ni pour quelle raison. Leur âge est également inconnu, mais ils sont empreints d’une solennité évoquant le passage du temps.”

Objets du Royaume intérieur
Dessiné par Oga Takeshi, concepteur d’arrière-plans
“Les objets représentés ici proposent un aperçu de la vie des habitants du Royaume intérieur. De nombreuses influences asiatiques ont été incorporées dans le paysage urbain, comme en témoignent les Piliers, et ces objets évoquant des sanctuaires shinto et des statues de Jizô bouddhistes. Le mélange de ces divers éléments donne aux rues de Szaka une atmosphère unique, à mi-chemin entre Orient et Occident.”

Salle de recherches
Dessiné par Oga Takeshi, concepteur d’arrière-plans
“Ceci est une représentation d’un certain laboratoire de recherches situé quelque part dans le monde du jeu. Quant à savoir qui y travaille et quel genre de recherches sont menées dans cette salle sombre dépourvue de fenêtres… vous devrez le découvrir par vous-mêmes !”

3. Les âmes Déchues

Âme Déchue 01
Dessiné par Morinaga Koji, concepteur de monstres
“Cette âme Déchue est inspirée de l’un des monstres qui apparaît dans tous les jeux de Tokyo RPG Factory. Dans le monde d’ONINAKI, lorsqu’une personne qui s’est éloignée du cycle de la réincarnation décède, elle devient une âme Déchue. Le motif évoquant des particules qui orne son corps s’inspire de ce concept. Je trouve la flamme vacillante qui se trouve sur sa tête particulièrement charmante.”

Âme Déchue 02
Dessiné par Morinaga Koji, concepteur de monstres
“Cette illustration représente une âme Déchue d’apparence fongoïde. Elle attaque en projetant des spores depuis sa tête, ce qui causera bien des ennuis à Kagachi dans le jeu.”

Âme Déchue 03
Dessiné par Morinaga Koji, concepteur de monstres
“Cette âme Déchue est de type aérien. Cette illustration distinctive représente une âme Déchue dotée d’ailes transparentes et d’une jambe puissante, rappelant ainsi que les âmes Déchues du monde d’ONINAKI étaient autrefois humaines. Elle évoque la beauté éphémère du vivant.”

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