Combattez des monstres, récupérez du butin et tentez de fuir avant de vous faire avaler par la Brume
Notre équipe a toujours rêvé de créer des jeux combinant un gameplay captivant et une histoire bien ficelée. Après de nombreuses années, je suis ravi de pouvoir enfin vous annoncer notre tout premier jeu original en tant que studio indépendant, The Foglands !
Nous souhaitions que les gens soient intrigués par le monde de notre jeu mêlant science-fiction et ambiance western, mais également par son gameplay en VR intense.
The Foglands reprend de nombreux éléments communs aux jeux de tir, aux jeux d’action et aux roguelikes. Le joueur doit découvrir ce qui se tapit dans la dangereuse Brume afin de résoudre un conflit qui menace son foyer. À chaque partie, le joueur devra atteindre la fin du niveau en donnant des coups de poing, en projetant des ennemis et des boss, ou encore en leur tirant dessus.
Nous voulions que les combats vous donnent l’impression d’être dans un saloon de western dans lequel une bagarre générale vient d’éclater. Que faire ? Plus de munitions ? Regardez autour de vous et saisissez tout ce qui vous passe sous la main. Peut-être s’agira-t-il d’une bouteille ou de n’importe quoi d’autre permettant d’assommer un ennemi. Vous avez peur ? Faufilez-vous pour éviter les affrontements et cherchez de l’équipement et des compétences à exploiter pour améliorer vos chances.
Le joueur jette une clé à molette sur un ennemi s’approchant, et la rattrape alors qu’elle ricoche sur l’adversaire abattu
Dans ce monde entièrement recouvert d’une Brume toxique, vous appartenez à une communauté forcée de vivre dans un bunker souterrain, nommé le Bastion. Au sein de cette communauté, des pillards pourvoient aux besoins de leur refuge. On les nomme les Coureurs. Ces Coureurs sont les seuls à être suffisamment courageux pour s’aventurer dans la Brume.
Au début de l’histoire, vous incarnez un nouveau Coureur lors de sa première mission, laquelle se solde par un cuisant échec. Ensuite, vous rencontrez un personnage étrange qui vous propose un marché. Cet homme mystérieux est surnommé L’Étranger. Il promet quantité de bénédictions, de récompenses et un plan infaillible pour éliminer une redoutable créature qui menace votre foyer. Puisque vos objectifs semblent se rejoindre, pourquoi ne pas conclure ce marché ?
Une galerie de personnages – certains amicaux, certains pas – défile sous les yeux du joueur
Le développement de ce jeu a demandé énormément de travail, d’implication et d’amour de la part de notre équipe de développement. Well Told est un studio de jeux indépendant qui mène à bien des missions de développement à la commande depuis 2015. Le concept de The Foglands est antérieur à la création du studio : c’est le projet universitaire de l’un de nos co-fondateurs. Après plusieurs années de croissance régulière, nous avons eu l’opportunité de revisiter ce projet qui nous avait réunis et passionnés tant d’années auparavant.
Ce jeu n’aurait jamais pu voir le jour sans les contributions passées et présentes de notre équipe et de nos partenaires. Nous sommes parvenus à conserver la vision originelle du projet tout en prenant en compte l’avis de tout le monde. Nous avons la chance de créer des jeux à une époque dans laquelle nous pouvons compter sur un réseau international de développeurs, d’artistes et d’autres acteurs du secteur nous aidant à donner vie à ce jeu.
Alors oui, il nous tarde d’asséner quelques coups de poing bien placés avec le retour haptique de la manette Sense ! Grâce au soutien de PlayStation et aux fonctionnalités de nouvelle génération de PS VR2, nous avons atteint un nouveau niveau d’immersion qui améliore également l’expérience du joueur. J’ai hâte que les joueurs testent non seulement notre jeu, mais également le nouveau casque !
Toute l’équipe s’impatiente à l’idée que les joueurs explorent ce monde brumeux pour découvrir tous les mystères et rebondissements qu’il recèle. Mais, pour le moment… nous gardons encore quelques atouts dans notre manche. Le jeu est prévu pour PS VR2 en 2023. Restez à l’écoute, car nous vous en dirons plus avant la sortie.
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