Atlas Fallen apporte des superpouvoirs de combat et d’exploration dans le bac à sable

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Atlas Fallen apporte des superpouvoirs de combat et d’exploration dans le bac à sable

Découvrez comment l'équipe de Deck13 a conçu un monde fantastique et un gameplay basé sur la magie contenue dans le sable

Bonjour tout le monde, ici Sven Hammer, responsable de la conception technique, et Lila Grimaldi, conceptrice narrative chez Deck13. Le 16 mai prochain sort Atlas Fallen, un jeu de rôle d’action explosif et épique dans lequel vous incarnez un héros qui s’élève contre le règne d’un dieu tyrannique. Vous arpenterez le monde semi-ouvert et couvert de sable d’Atlas et affronterez des créatures mythiques. Vos compétences héroïques vous viennent d’un artéfact magique dont nous allons vous présenter l’histoire et les mécaniques !

L’Essence d’Atlas

Dans le monde d’Atlas, l’Essence est au cœur de tout. Toute forme de vie organique et toute particule couverte de sable en est constituée. Une ancienne forme de magie tirait sa puissance de l’Essence, mais ce savoir a été perdu il y a fort longtemps. Un jour, notre héros tombe sur un vestige de cette ancienne forme de magie et entre en possession d’un artéfact séculaire : le gant.

Le gant permet à son porteur de maîtriser l’Essence autour de lui. Il peut alors manipuler à sa guise les grains d’Essence qui se trouvent dans chaque objet, chaque structure et chaque élément pour modifier leur intégrité, les réassembler ou les détruire. Notre héros l’utilise pour invoquer des armes diverses pendant le combat grâce au sable qui l’entoure. Le gant lui permet aussi de contrôler son environnement pour se projeter en l’air ou pour glisser rapidement sur le sable d’Atlas. Le gant est un outil très polyvalent !

Restaurer le gant

Malheureusement, le gant de notre héros est en mauvais état. Forgé par une étrange entité, il a été démantelé peu après sa création pour empêcher quiconque d’utiliser à nouveau sa puissance. Il nécessite deux composants principaux : le catalyseur et les fragments.

Plus il y a d’Essence en jeu, plus il est compliqué de garder le contrôle. Le catalyseur récupère de l’Essence pour l’infuser dans le gant, et ainsi en décupler la puissance. Ce composant a été brisé en trois fragments appelés « pièces de catalyseur », que vous devrez trouver et assembler. Récupérer une pièce de catalyseur vous permet de restaurer une partie du gant, et ainsi de débloquer de nouvelles compétences puissantes. Chaque pièce de catalyseur doit être associée à des objets spéciaux infusés d’Essence nommés « fragments », qui améliorent le contrôle de l’Essence.

Lors de votre aventure au travers d’Atlas, vous découvrirez ces pièces de catalyseur et ces fragments, qui renforcent le pouvoir de votre gant à mesure que vous progressez dans le jeu.

L’arme protéiforme

Lorsque vous maîtrisez l’Essence, vous pouvez donner forme au sable qui vous entoure pour créer des armes diverses. Pour cela, il vous faut trouver la mémoire d’arme correspondante. Vous pouvez trouver trois armes durant votre périple : le Dunecleaver, le Sandwhip et le Knuckledust. Ces armes deviennent toutes plus imposantes et puissantes à mesure que vous récoltez de l’Essence pendant le combat. Ce procédé s’appelle le Momentum.

Le Dunecleaver est une arme lourde qui inflige d’importants dégâts de zone à vos ennemis. Selon les attaques que vous utilisez, il alterne entre deux formes. L’une est une hache, parfaite pour de grands balayages qui infligent de bons dégâts tout en déstabilisant les cibles, et l’autre est un marteau, spécialisé dans le contrôle de foule, qui crée de larges zones de dégâts lorsqu’il percute le sol.

Le Sandwhip combine les coups rapides d’une épée avec les larges balayages d’un fouet. C’est l’arme la plus rapide et la plus efficace lorsqu’il s’agit de récupérer du Momentum. De plus, elle vous offre un vaste éventail de déplacements. Un excellent exemple est le Sandwhip Hook, une technique qui vous permet de vous projeter vers votre adversaire après l’avoir verrouillé. Cela rend le Sandwhip extrêmement polyvalent : vous pouvez l’utiliser pour garder vos ennemis à distance et ainsi récupérer du Momentum, ou utiliser votre vitesse de déplacement pour vous engager et vous retirer d’un combat, ce qui vous permet d’infliger des coups de dague dévastateurs qui consomment du Momentum.

Enfin, les Knuckledust sont des armes de pugilat qui couvrent les deux avant-bras et se transforment en bras supplémentaires à mesure que votre Momentum augmente. La force des Knuckledust réside dans leur capacité à infliger de gros DPS sur une seule cible. Ils sont donc parfaits pour éliminer une menace isolée.

Vous pouvez porter deux armes à la fois afin de personnaliser votre arsenal en fonction de vos techniques favorites. En plus de ces armes, vos compétences de combat sont grandement renforcées par l’utilisation de pierres d’Essence. Elles vous permettent de réaliser des attaques uniques et puissantes que vous pouvez personnaliser selon votre style de jeu.

Apprivoiser le sable en dehors des combats

Les capacités de charmeur de sable octroyées par le gant ne se limitent pas à vos armes protéiformes. Voici trois compétences qui s’avèrent très utiles ; grâce à elles, vous pouvez voyager rapidement à travers Atlas, gagner en puissance et interagir avec des objets et des structures spécifiques.

Ruée aérienne peut être utilisée lorsque vous êtes projeté en l’air. Vous canalisez l’Essence qui vous entoure pour vous ruer dans les airs. Cette compétence vous permet de vous rapprocher facilement d’une cible, d’atteindre une structure sur laquelle atterrir, de franchir des gouffres et de couvrir de longues distances en un clin d’œil.

Élévation vous permet de soulever des structures lourdes ou des objets enterrés grâce à l’Essence présente dans le sable. Cette compétence est cruciale pour découvrir des trésors cachés et des ruines enfouies. Elle vous permet aussi de créer de nouveaux chemins ou de révéler ceux oubliés depuis des lustres.

Fracture vous permet de détruire les sceaux et les chaînes magiques. Grâce à cela, vous pouvez fouler les sols interdits, une étape nécessaire dans votre périple pour changer le cours de l’histoire d’Atlas.

Nous espérons que vous avez apprécié cette présentation des compétences de charmeur de sable, avec lesquelles vous pourrez vous amuser dès le 16 mai sur PlayStation 5. Précommandez maintenant pour obtenir le contenu téléchargeable Ruin Rising Pack !

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