Compte rendu de Firewall Ultra  : premières informations sur le gameplay du jeu de tir sur PS  VR2

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Compte rendu de Firewall Ultra  : premières informations sur le gameplay du jeu de tir sur PS  VR2

Adoptez des stratégies dans ce jeu d'action multijoueur en 4 contre 4

Vous possédez le PS VR2 et vous aimez les jeux multijoueur au gameplay intense et à haut risque ? Découvrez Firewall Ultra, un jeu de tir où compétition et combat font rage dans des matchs en 4 contre 4. Les développeurs du studio First Contact Entertainment nous donnent un avant-goût de leur jeu d’action et de stratégie dans un récent compte rendu. Pour commencer : le repaire d’avant-match. C’est là que vous prendrez vos marques et découvrirez les différents arsenaux d’armes sur le champ de tir.

Chaque arsenal contient deux armes, allant des armes d’assaut aux armes de soutien, et deux objets parmi différents explosifs et outils défensifs. Ces présélections sont entièrement personnalisables. Après avoir utilisé plusieurs chargeurs (et rechargé les armes en appuyant sur une touche), vous vous retrouvez dans une série de matchs en trois manches.

Tout comme dans Firewall Zero Hour, le travail d’équipe est essentiel. Chaque camp passe tour à tour d’attaquant à défenseur au fil des matchs. Le cœur de l’expérience a été retravaillé grâce aux retours des joueurs de Firewall Zero Hour (serveurs dédiés, nouveaux mercenaires, compétences, cartes, armes et bien plus). Le gameplay et les graphismes ont été remaniés grâce aux fonctionnalités du PS VR2 et au passage de l’Unreal Engine 4 à l’Unreal Engine 5.

Œil de lynx

Les matchs en 4 contre 4 sont toujours le cœur de Firewall. Cependant, First Contact Entertainment a annoncé qu’un mode JcE était en cours de développement et qu’il sera disponible au lancement du jeu. Informations supplémentaires bientôt disponibles.

Désormais, les matchs en JcJ se jouent en trois manches gagnantes, et les transitions entre le repaire et la carte se font en un clin d’œil grâce au SSD de la PS5. Le suivi du mouvement des yeux permet de sélectionner rapidement une arme à partir d’une roue de sélection à l’écran et offre une plus grande précision lorsque vous fermez un œil ou lorsque vous utilisez le viseur. Cela vous permet de pointer votre arme dans la direction exacte de votre regard.

Les grenades de saturation sensorielle vous aveuglent si vous les regardez, tout comme les lampes torches si leur lumière est projetée directement vers vos yeux. Dans les deux cas, l’écran devient blanc durant plusieurs secondes. Une fois que vous aurez recouvré la vue, vous verrez quand même double pendant un certain temps si vous avez été aveuglé par une GSS. Tous ces éléments, associés à un meilleur suivi du mouvement des mains grâce à la manette Sense, laissent entrevoir une stratégie brillante : vous pouvez masquer le rayon lumineux d’une lampe fixée sur une arme en mettant votre main devant. Cachez-vous dans un coin, masquez votre lumière et attendez qu’un ennemi approche pour l’aveugler. Fermer les yeux ou détourner le regard sont les seuls moyens d’y échapper, mais c’est un risque à prendre quand on sait que les tirs viennent de tous les côtés.

Même si vous êtes mis sur le banc de touche avant vos coéquipiers, vous êtes toujours dans la partie. En effet, vous avez accès à plusieurs caméras de surveillance disséminées sur la carte et vous pouvez les bouger librement. Ainsi, vous pouvez repérer un adversaire et le suivre : il sera entouré en rouge jusqu’à ce qu’il disparaisse de votre champ de vision. Ce contour rouge est visible par tous les membres de votre équipe, peu importe le nombre de murs ou de cages d’escaliers qui les séparent.

Un arsenal pour chaque usage

Chaque arme dispose d’un retour haptique personnalisé afin d’offrir des sensations uniques. Un détail amusant (qu’il vaut mieux observer dans le repaire plutôt qu’en combat) se cache dans les gâchettes des armes : leur résistance à votre doigt virtuel reproduit celle de la gâchette de votre manette.

Pour gagner des matchs dans Firewall Ultra, vous aurez besoin d’un regard perçant et de réflexes, mais pas seulement. Tour à tour, chaque équipe défend ou pirate des informations. Les cartes allant de bureaux étriqués à des salles informatiques en passant par des plateformes pétrolières labyrinthiques, trouver un équilibre entre arsenal et déploiement d’équipe est essentiel. Les armes classiques, comme les grenades et les GSS, sont indispensables lors d’échanges de tirs. Mais si vous placez intelligemment des mines de proximité et des brouilleurs de signal, vous pouvez piéger la zone ou déboussoler les dispositifs de pistage adverses.

Tendez l’oreille

Parmi les mercenaires, vous retrouverez des têtes connues, mais aussi des petits nouveaux, chacun ayant une compétence unique. Pour être fin prêt à affronter vos adversaires, déverrouillez une compétence secondaire qui s’ajoutera à votre arsenal.

First Contact Entertainment démontre la force de l’audio 3D dans Firewall Ultra. Est-ce plus immersif ? Évidemment. Mais cela peut aussi vous donner un avantage stratégique. Si vous prêtez attention aux bruits de pas, vous saurez exactement d’où vient l’ennemi. Cependant, attention : cela marche dans les deux sens. Cela permet de varier le rythme des manches : les attaquants et les défenseurs peuvent se déplacer discrètement à couvert, puis foncer dans le tas à découvert ou s’amasser lors d’échanges de tirs. Tendez l’oreille pour définir l’emplacement exact d’un brouilleur de signal. Ces petits boîtiers noirs émettant un son révélateur sont faciles à identifier, mais difficiles à placer. Les cartes étant denses et détaillées, placez ces boîtiers dans des espaces confinés. Le ratissage d’une zone peut être gratifiant : les Crypto, objets rares de collection, font leur grand retour. Premier arrivé, premier servi. Vous pouvez également obtenir cette monnaie dans le jeu en accomplissant des missions et en gagnant des matchs. Récupérez-les et dépensez-les pour déverrouiller des objets cosmétiques, de nouvelles armes, de nouveaux accessoires pour les améliorations et de nouveaux mercenaires.

En plus de ces objets cosmétiques et accessoires pour armes à déverrouiller en progressant dans le jeu, First Contact promet un suivi de qualité après le lancement du jeu, à l’instar de ce qui avait été fait pour Firewall Zero Hour. Plus de précisions concernant ces éléments arriveront dans les prochains mois. Dans tous les cas, les possesseurs du PS VR2 peuvent s’attendre à vivre des manches pleines d’action et de stratégie. Réunissez vos amis, puis assurez-vous qu’ils ont des réflexes et qu’ils tirent plus vite que leur ombre.

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