Dans les coulisses  : Warhammer 40,000 x World of Tanks

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Dans les coulisses  : Warhammer 40,000 x World of Tanks

Découvrez comment les équipes créent de nouveaux chars, des chefs de char doublés de façon particulière et bien plus encore

Ce n’était qu’une question de temps avant que la guerre pour défendre l’humanité n’atteigne de nouveaux champs de bataille. À compter de ce 2 mai, les joueurs de World of Tanks Modern Armor pourront combattre les Orks et les forces du Chaos dans un tout nouvel événement Warhammer 40,000 sur PlayStation 4 et PlayStation 5.

Cet événement digne de l’Imperium comprend un contenu exceptionnel, qui permettra aux joueurs de s’immerger dans l’univers Warhammer 40,000. Cinq nouveaux chars, deux nouveaux chefs de char héroïques en 3D et un événement communautaire limité dans le temps seront disponibles pour les joueurs qui jureront de défendre l’Empereur.

Dans les coulisses  : Warhammer 40,000 x World of Tanks

« Tant Warhammer 40,000 que World of Tanks Modern Armor profitent d’un large héritage en ce qui concerne les combats mécanisés », explique Daniel Burr, responsable de la version live de World of Tanks Modern Armor. « Que vous pilotiez un Sherman ou un Leman Russ, les chars sont puissants ! »

Alors parlons de chars.

Les chars

Cinq nouveaux chars seront disponibles dans le cadre de l’événement Warhammer 40,000 :

· Le chasseur de chars Nemesis

· Le char léger Teefbreaka

· Le char moyen Reaper’s Scythe

· Le char moyen Ignis Purgatio

· Le char lourd Leman Russ exclusivement sur consoles

« La chose la plus difficile à réaliser, c’était de rester fidèle », explique Burr. « Les chars et les chefs de char de Warhammer 40,000 sont très détaillés, et rendre correctement tous ces détails a réclamé beaucoup de travail et de gros efforts de communication avec nos partenaires de Games Workshop ».

Andy Dorizas, directeur artistique de World of Tanks Modern Armor était à la tête de l’équipe chargée de reproduire ces chars et de les intégrer dans un champ de bataille du 20e siècle. Dorizas a d’ailleurs rapidement reconnu qu’une personne seule n’aurait pas pu venir à bout de cette tâche. « Recréer les chars et les chefs de char a impliqué un grand nombre de personnes sur quatre continents, pendant plusieurs mois », a-t-il précisé. « Recréer les chars de Warhammer 40,000 c’est un véritable travail de précision. »

Et c’est tout particulièrement le cas du Leman Russ, le principal char de combat d’Astra Militrum. Char exclusivement disponible dans World of Tanks Modern Armor, et que vous ne retrouverez donc dans aucun autre jeu de la famille World of Tanks, il a réclamé beaucoup de créativité.

« Nous avons passé énormément de temps à étudier pour de vrai le char afin d’être particulièrement précis », indique Dorizas. « Des infographistes ont ensuite traduit nos concepts pour créer des éléments géométriques exploitables dans le jeu. Et lorsque nous avons eu le modèle du Leman Russ, nous l’avons peint avec ses couleurs les plus emblématiques dans l’univers du jeu, un peu comme le font au quotidien tant de fans avec leurs maquettes. »

Mais Dorizas et son équipe ne se sont pas arrêtés là. « Bien sûr, nous avons ajouté des tas d’éléments d’usure et d’autres détails pour que le char ait l’air… d’avoir combattu. Nos infographistes dédiés lui ont adapté un système de chenilles spécial, les concepteurs ont ajouté les paramètres de collision et d’équilibrage de World of Tanks, et voilà. Vous pouvez piloter le Leman Russ dans notre jeu. »

Les chefs de char

Quel que soit la puissance d’un véhicule de combat, il lui faut un guerrier exceptionnel pour le piloter. Les joueurs pourront ainsi durant l’événement découvrir deux nouveaux chefs de char héroïques en 3D, qui combattent au nom de l’Empereur : Volusad Thassius des Ultramarines et Patricia Laserian des Sœurs de bataille.

À l’image des chars, ces chefs de char animés en 3D ont réclamé des soins tout particuliers pour prendre vie

« Les modèles [3D] des chefs de char ont été l’objet de plusieurs sessions successives jusqu’à ce que nous obtenions le niveau de détails désiré. Nous avons ensuite ajouté les textures et les avons fait peindre par des artistes très talentueux de Wargaming », explique Andy Dorizas. « Ensuite, nous avons réalisé une session spéciale de motion capture spécifiquement pour ces chefs de char, et notre animateur s’est eclaté à leur donner du caractère. »

Une fois l’aspect visuel des modèles terminé, il a fallu leur donner des voix uniques.

C’est un vétéran de l’industrie du jeu vidéo, Jason « Jay » Baughan, qui a notamment dirigé les voix de LEGO Star Wars: de la saga Skywalker et de Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint qui a supervisé les enregistrements des voix pour ce projet. « Ce qui est essentiel, c’est de créer de l’authenticité et une expérience qui semble fidèle aux fans de Warhammer 40,000 », indique Baughan. « En travaillant avec de véritables vétérans du doublage de Warhammer 40,000, je pense que nous y sommes parvenus. »

Baughan et les acteurs ont enregistré plus de 300 répliques uniques pour chaque chef de char. Le résultat ?

« Nous avons repoussé nos limites pour ce qui est de la qualité : entendre votre chef de char des Ultramarines ou des Sœurs de bataille vous féliciter pour une victoire au combat, ça réhausse vraiment l’expérience de jeu », complète Daniel Burr.

Le combat

Et comme de bien entendu, tout ce contenu fait partie de la saison actuelle de World of Tanks Modern Armor, Gladiators. Il s’ajoute à un événement communautaire en deux parties dans lequel les joueurs peuvent s’allier soit aux Space Marines soit aux Sœur de bataille pour combattre d’abord les Orks, puis les agents du Chaos.

Que vous connaissiez l’univers Warhammer 40,000 ou que vous vouliez seulement vous battre, en mai, les champions feront comme il leur plaît.

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