Découvrez les premiers instants intrigants de ce jeu d'action et de science-fiction ainsi que l'objectif d'Ouiji, le personnage principal
Bonjour, chers lecteurs, Je suis Mårten, directeur de conception chez Hadoque, un regroupement de créateurs suédois. J’ai cocréé le concept principal du jeu et j’en ai supervisé la conception. Nous travaillons sur Ultros depuis plusieurs années et il s’agit de notre premier jeu. C’est donc avec une immense joie que nous vous présentons aujourd’hui son gameplay ainsi qu’un nouveau boss.
Récapitulons tout d’abord ce que nous avons dévoilé au PlayStation Showcase (qui s’est déroulé il y a quelques mois). Ultros est une aventure poétique et mystique dans laquelle vous devez combattre d’affreux insectes de l’espace et planter des graines pour créer un jardin extraterrestre. Notre héroïne, Ouji, se réveille dans l’espace, dans un immense sarcophage recouvert par la nature. Elle a perdu la mémoire et ne se souvient ni de son identité ni de son arrivée ici. En revanche, cet endroit lui semble familier et réagit à sa présence, comme si elle y était liée. C’est donc à ce moment-là que vous entamez l’exploration des profondeurs du sarcophage.
Les plateformes sont un élément essentiel de l’exploration. Ouji est agile, rapide et peut prendre son élan pour créer une sensation de déplacement naturelle. Vous devrez sauter, escalader, ramper et briser des murs pour découvrir des zones secrètes.
Présentation de la boucle de gameplay
Vous tomberez rapidement sur des insectes extraterrestres qui n’apprécient pas que l’on empiète sur leur territoire et s’énervent lorsque vous vous en approchez trop. Ces insectes font partie de l’aspect énigmatique du jeu que vous découvrez au fil de votre progression. Les premiers ennemis que vous avez aperçus dans le premier trailer du jeu comptent parmi les insectes les plus faibles, les Puppaluppas. Lorsque vous les éliminez avec votre épée, ils laissent des membres ou des organes en butin. Ultros dispose d’un système de récompense lorsque vous éliminez un ennemi en faisant preuve de finesse : plus vos attaques sont variées, plus vous obtenez du butin intéressant. Au fur et à mesure que vous récupérez des parties de leur corps, vous en apprenez plus sur l’histoire des créatures. Vous pouvez manger les éléments récupérés pour augmenter le niveau de votre alimentation.
Nous faisons également la connaissance de Gärdner dans ce trailer, un personnage excentrique, qui, comme vous l’avez peut-être deviné, est là pour nous apprendre les mécaniques de jardinage du jeu. Ces plantes-là donnent généralement une sorte de fruit. Il y a de nombreux types de graines à trouver et à planter à travers le jeu. Les fruits peuvent également être mangés pour regagner des PV et améliorer votre alimentation. Le butin des créatures et les fruits ont des valeurs nutritionnelles différentes. Gardez un œil là-dessus, car il y a une stratégie qui consiste à trouver de la nourriture avec la nutrition dont vous avez besoin.
Lorsque vous atteignez une zone de repos, vous pouvez y débloquer de nouvelles compétences via l’arbre de compétences (ou le cortex, comme nous l’avons nommé ici) en fonction des prérequis nutritionnels et de ce que vous avez mangé. Vous pouvez utiliser vos compétences sur les PomPoms, un autre type d’ennemis. Ils peuvent avoir des boucliers que vous devez briser avec une attaque chargée. Vous pouvez également vous amuser avec les ennemis en les projetant contre le décor ou d’autres ennemis après un enchaînement. C’est beaucoup trop satisfaisant !
Peu après la moitié du jeu, Ouji obtient The Extractor. Les Shamans se servent de cet outil lors de leur rituel à bord de cette station spatiale. C’est donc un élément narratif principal du jeu, qui permet d’obtenir des améliorations amusantes. Par exemple, la première permet d’effectuer un double saut. Nous faisons également la rencontre d’un mystérieux autre personnage principal, Qualia. Vous en apprendrez plus au moment donné. Elle dispose également d’un lien avec cet environnement et peut agir dessus.
Nous nous mettons alors à la suivre, ce qui nous mène au nouveau boss que nous présentons aujourd’hui. Il s’agit d’une sorte de ver géant et difforme. Comme la plupart des boss de ce jeu, il est essentiel d’éviter leurs attaques, de trouver leurs points faibles et de saisir le moment opportun pour leur infliger des dégâts.
Ensuite, Ouji élimine un Shaman dans une chambre. On y apprend alors qu’il faut éliminer bien d’autres Shamans pour briser le sceau qui retient Ouji prisonnière dans ce monde. L’objectif principal est donc désormais de pourchasser et éliminer ces Shamans. Toute cette agitation réveille Ultros, un être démoniaque, qui réinitialise la boucle dans laquelle Ouji se trouve. Elle se réveille de nouveau dans cet endroit familier. Il s’agit du principal objectif du jeu : résoudre ce mystère et briser la boucle. Pour ce faire, vous devrez en explorer les moindres recoins.
Nous espérons que vous avez apprécié ce nouvel aperçu du jeu. Ultros sera disponible en 2024 sur PlayStation 4 et PlayStation 5 et peut être ajouté à votre liste de souhait dès maintenant.
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