HELLDIVERS 2  : de nouvelles obligations de guerre  débarquent le 14 mars, voici un premier aperçu des nouvelles armes, armures, et plus encore

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HELLDIVERS 2  : de nouvelles obligations de guerre  débarquent le 14 mars, voici un premier aperçu des nouvelles armes, armures, et plus encore

Les Obligations de Guerre d'Avant-Garde comprennent des armes qui crachent la foudre, des armures expérimentales, et de nouvelles emotes

Salutations, intrépides héros de la démocratie intergalactique ! Préparez-vous à lancer une offensive implacable contre les ignobles ennemis de la liberté grâce aux nouvelles obligations de guerre d’avant-garde* !

HELLDIVERS 2  : de nouvelles obligations de guerre  débarquent le 14 mars, voici un premier aperçu des nouvelles armes, armures, et plus encore

Totalement survoltées, les obligations de guerre de l’avant-garde permettent d’étoffer le barda de la liberté avec des armures ultra-futuristes, des armes qui crachent la foudre, des capes trop stylées et des emotes épiques.

Expériences du pôle R&D de la Super-Terre

Helldivers… nous avons besoin de votre aide. Les armures fabriquées par les intellos du pôle Recherche et développement de la Super-Terre sont prêtes pour les essais sur le terrain. C’est là que vous entrez en scène ! Vous êtes les testeurs idéals.

PROTOTYPES DE LA SÉRIE EX

PROTOTYPE 3 EX-03

Inclut une sous-couche isolante en caoutchouc. Plutôt pratique en réalité, car ce prototype fonctionne à une tension hallucinante de 400 000 volts.

PROTOTYPE 16 EX-16

Attention : les arcs électriques de cette armure génèrent un puissant champ magnétique. Merci de ne pas l’utiliser à proximité d’une boîte de punaises.

PROTOTYPE EX-00 X

Voilà ce qu’on obtient lorsqu’on investit des milliards de SuperCrédits et 12 ans de recherche pour créer le « soldat de demain ». Prouvez-nous que ça valait le coup.

Des armes survoltées

Bien entendu, nos chercheurs ne se sont pas arrêtés aux armures. Ils ont conçu toutes sortes d’armes mortelles au potentiel électrisant !

LAS-16 FAUCHEUSE

Un fusil laser équilibré qui tire en courtes rafales. Même pas besoin de le recharger ! Il suffit d’éviter la surchauffe ou de changer le dissipateur thermique.

SG-8P BOURREAU PLASMA

Du plasma explosif mortel ! Pour les aliens, comme pour les alliés. Ce fusil à pompe Bourreau modifié est aussi amusant que terrifiant.

ARC-12 BLITZER

Tirez pour générer un arc électrique à courte portée. C’est l’arme idéale pour abattre plusieurs ennemis, ce qui vous laisse plus de temps pour choisir votre emote de célébration.

Et ce n’est pas tout, vous pouvez encore débloquer la nouvelle grenade incapacitante G-23, ou encore le pistolet LAS-7 DAGUE.

Je sais ce que je vais faire… Je vais équiper le LAS-7 DAGUE et le LAS-16 FAUCHEUSE en même temps ! Je vais transformer mon Helldiver en ligne haute tension capable de décimer tous les ennemis de la démocratie contrôlée à vue.

Mais bon, il faut bien massacrer tous ces aliens avec style ! C’est pourquoi vous allez pouvoir équiper trois nouvelles capes à l’apparence et aux couleurs assorties.

Ma préférée reste la cape Tueuse de robots, un modèle brun clair qui révèle toute sa beauté lorsqu’il est maculé d’huile d’automatons.

Il y a même des cartes de joueurs pour chaque cape, et trois nouvelles emotes.

Helldivers, la mise à jour Avant-garde sera disponible dans le centre des acquisitions de votre destroyer le 14 mars.

L’huile de robot va couler à flots. Préparez-vous au déploiement.

Compte PSN requis. Pour accéder au contenu présenté, vous devez posséder le jeu de base, dépenser des SuperCrédits et progresser dans le jeu pour débloquer ces éléments.

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