Vivez les horreurs de Blackwood Mountain pour la première fois sur PC.
MISE À JOUR : Une version antérieure de cet article contenait des informations inexactes concernant les formats d’image ultrawide. Ces informations ont depuis été mises à jour, ainsi que de nouvelles clarifications sur l’upscaling.
Le terrifiant Until Dawn sortira sur PC pour la première fois le 4 octobre, et nous souhaitions offrir la meilleure expérience horrifique à une nouvelle audience.
La version PC offre des fonctionnalités graphiques avancées, de la personnalisation, des fonctionnalités d’accessibilité, et tourne sur une vaste gamme d’ordinateurs. Retrouvez les configurations recommandées ci-dessous :
MINIMALE | RECOMMANDÉE | ÉLEVÉE | ULTRA | |
---|---|---|---|---|
PRESET | Bas | Moyen | Élevé | Ultra |
PERFORMANCES MOYENNES | 720P @ 30 IPS | 1080P @ 60 IPS | 1440p @ 60IPS / 4K @ 30IPS | 4K @ 60IPS |
PROCESSEUR | Intel Core i7 4790K / AMD Ryzen 5 1500X (ou processeur similaire compatible AVX) | Intel Core i5 8600 / AMD Ryzen 7 2700X | Intel Core i5 8600 / AMD Ryzen 7 2700X | Intel Core i7 11700K / AMD Ryzen 7 5800X3D |
CARTE GRAPHIQUE | NVIDIA GeForce GTX 1660 / Radeon RX 470 (ou carte équivalente avec au moins 6Go de VRAM) | NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 6600XT | NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800XT | NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti / AMD Radeon RX 6900XT |
RAM | 8 Go | 16 Go | 16 Go | 16 Go |
STOCKAGE | SSD 70 Go | SSD 70 Go | NVMe 70 Go | NVMe 70 Go |
SYSTÈME D’EXPLOITATION | Windows 10, 11 | Windows 10, 11 | Windows 10, 11 | Windows 10, 11 |
UPSCALING | Natif | Natif | Natif | DLSS 3.7 / FSR 3.1 |
Parmi les nombreuses fonctionnalités que nous apportons sur PC, voici les plus marquantes :
Compatibilité totale avec la manette DualSense
Tout comme la version console sur PS5, vous pourrez profiter des fonctionnalités de la manette DualSense directement sur votre PC. Vous pourrez ressentir les retours haptiques, vous faisant sentir les battements de cœur des personnages durant les intenses séquences “Ne pas bouger”. Les gâchettes adaptatives vous feront également ressentir le poids de vos choix et expérimenter une résistance réaliste lorsque vous appuyez sur la gâchette d’une arme.
Upscaling grâce au NVIDIA DLSS 3 et à l’AMD FSR 3
Nous utilisons les technologies de NVIDIA et AMD pour vous offrir les dernières versions de leurs solutions d’upscaling à la pointe de la technologie.
Avec NVIDIA, le jeu supporte le DLSS (Deep Learning Super Sampling) 3.7, leur upscaling piloté par l’IA qui améliore les performances graphiques et le taux d’images par seconde sur les cartes graphiques GeForce RTX, tout en préservant la qualité de l’image. Nous avons également inclus Frame Generation (sur les cartes graphiques RTX compatibles) pour une expérience plus fluide, et NVIDIA Reflex pour aider à réduire la latence.
Avec AMD, nous avons inclus la dernière version de FidelityFX Super Resolution (FSR) : 3.1 – leur technologie d’upscaling est conçue pour tourner sur virtuellement n’importe quelle machine. Et si ce n’était pas assez : nous avons également inclus la technologie Frame Generation du FSR.
Format d’image Ultrawide
Jouer à Until Dawn sur un écran ultrawide est une superbe expérience, et quelque chose que nous voulions faire dès le début. Vous pouvez jouer sur des écrans ultrawide au format d’image 21:9.
Pour celles et ceux qui ne veulent pas utiliser le nouveau format d’image cinématographique 23.9:1, vous pouvez également utiliser le format d’image original en 16:9. Ou, si vous voulez vraiment tout configurer, vous pourrez également y jouer dans un format d’image “libre”.
Ray-tracing
Si vous avez des composants compatibles, Until Dawn a été conçu avec certaines fonctionnalités du ray tracing, telles que les ombres, les reflets, et l’Occlusion Ambiante.
Nombre d’images par seconde sans limite
Une des principales raisons pour jouer sur PC est l’incroyable puissance des composants que vous pouvez utiliser. Pour celles et ceux qui ont des écrans (et ordinateurs) qui supportent des fréquences d’images élevées : vous pouvez jouer à n’importe quel taux d’images par seconde que votre ordinateur supporte.
Au-delà de ces fonctionnalités, nous prenons en charge de multiples périphériques en plus de la manette DualSense. Nous prenons également en charge Steam Input, pour que vous puissiez réassigner vos touches à votre guise.
Précommandez Until Dawn maintenant et soyez parmi les premiers à vivre ce classique reconçu et amélioré sur PC et PS5 lorsqu’il sortira le 4 octobre 2024*.
* Sortie PC à 17h00 en France. Veuillez vérifier le fuseau horaire local pour le jour de la sortie. Un compte pour PlayStation Network est requis sur PC.
Ordinateur et carte graphique compatibles requis pour les fonctionnalités visuelles améliorées.
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