Avec de nouveaux aperçus de Metal Gear Solid Delta : Snake Eater, Dragon Quest III HD-2D Remake, Metaphor : ReFantazio, et Sonic x Shadow Generations.
Rejoignez-nous pour une visite du stand PlayStation au Tokyo Game Show 2024, avec quelques photos mémorables et la prise en main de quelques jeux PS5 très attendus. Plongez dans le stand et découvrez les rapports de gameplay de Metal Gear Solid Delta : Snake Eater, Sonic x Shadow Generations, Dragon Quest III HD-3D Remake et Metaphor ReFantazio.
Sur le stand PlayStation, les visiteurs peuvent jeter un coup d’œil à la console PS5 Pro – présentée pour la première fois au public et dont la sortie est prévue pour le 7 novembre – et jouer à Final Fantasy VII Rebirth ou Gran Turismo 7 sur la nouvelle console. En outre, l’ensemble de la collection PlayStation 30th Anniversary est également exposée sur le stand.
SIE présente une gamme passionnante de titres PS5, dont Astro Bot et le très attendu Monster Hunter Wilds. Plongeons dans l’aventure !
Metal Gear Solid Delta : Snake Eater | Éditeur : Konami
Metal Gear Solid Delta : Snake Eater est un remake du jeu Metal Gear Solid 3 Snake Eater de 2004 sur PS2. J’ai eu la chance de jouer une mission en versus sur le stand PlayStation.
Alors que Snake s’enfonce dans la jungle, il appelle son mentor, Le Boss. L’excellente interprétation vocale de ces personnages emblématiques m’a immédiatement ramené à l’époque où je jouais au jeu original sur PS2. La conception de la carte, où les joueurs se déplacent entre les sous-zones, est également fidèlement recréée dans le remake. Même s’il aurait été tout à fait possible de créer une seule grande carte avec la technologie avancée d’aujourd’hui, la conception des sous-zones permet de faire en sorte que chaque section de la jungle soit distincte.
Les nouveaux visuels haute définition sont époustouflants, les textures des personnages et l’atmosphère de la jungle étant rendues de manière réaliste. Le changement d’angle de la caméra, qui passe d’une vue à vol d’oiseau à une vue à la troisième personne, renforce également l’impression d’immersion dans la jungle dense. Metal Gear Solid Delta : Snake Eater est un jeu qui ne se contente pas d’apporter une touche de nouveauté grâce à ses graphismes et à sa maniabilité actualisés, mais qui suscite également une vague de nostalgie en restant fidèle à l’histoire, aux dialogues et à la conception de la carte d’origine.
Dragon Quest III HD-2D Remake | Editeur : Square Enix
Dragon Quest III HD-2D Remake, lancé le 14 novembre, est une réimagination saisissante du RPG bien-aimé de 1998. Le jeu offre une esthétique plus riche en ajoutant des effets 3D aux arrière-plans basés sur des pixels. Les personnages et les monstres pixellisés coexistent harmonieusement avec les décors en 3D, et j’ai été captivé par la représentation méticuleuse des surfaces d’eau ondulantes et par les détails des décorations intérieures. Le paysage passe progressivement du jour au soir et à la nuit au fur et à mesure que le temps s’écoule.
Grâce à la nouvelle fonction Monster Battle Road, j’ai pu envoyer trois monstres capturés dans des arènes de combat contre d’autres équipes de créatures. Bien que vous ne puissiez pas contrôler directement les monstres, vous pouvez choisir parmi quatre tactiques prédéfinies pour influencer le combat de vos monstres. J’ai appris que le fait de changer fréquemment de tactique ouvre la voie vers la victoire.
Au cours de ma partie, j’ai également exploré la tour Skyfell et combattu le boss bandit, Robbin’ ‘Ood. Comme dans le jeu original, les combats sont basés sur des rencontres aléatoires. Au lieu d’assigner des actions à chaque groupe, j’ai opté pour une commande de groupe pour certaines actions de combat de l’IA. Le combat offre trois options de vitesse, j’ai donc choisi l’option la plus rapide pour des batailles rapides et sereines. Robbin’ ‘Ood et ses trois sbires m’attendaient au sommet de la tour. Une utilisation habile des sorts, des compétences spéciales et des commandes de récupération est essentielle pour venir à bout de ces ennemis mortels.
Métaphore : ReFantazio | Editeur : Atlus
Metaphor : ReFantazio, qui sort le 11 octobre sur PS5 et PS4, est une nouvelle IP du créateur de la série Persona.
Dans les modes Donjon, Cathédrale occupée, j’ai exploré avec des amis qui possédaient des capacités éveillées, les Archétypes, et j’ai expérimenté un système de combat unique appelé Fast & Squad. Le combat commence par la rencontre d’ennemis qui déclenchent un combat de commandement au tour par tour appelé Escouade. Cependant, contre des adversaires de rang inférieur, je pouvais immédiatement les attaquer avec une Attaque rapide, les vaincre d’un seul coup au lieu d’entamer un combat au tour par tour.
Le combat commandé Squad est basé sur le système Press Turn Battle propre à Atlus. Vous pouvez utiliser l’icône de pression pour déterminer le nombre d’actions restantes pour chaque tour, car les attaques normales, les attaques plus puissantes appelées Synthèse et les compétences d’Archétype consomment chacune une quantité différente de pression. Notamment, l’attaque des points faibles de l’ennemi ne consomme pas de pression et offre plus d’options pour des actions supplémentaires. L’excitation d’une stratégie réussie n’a d’égale que la déception d’une stratégie ratée, créant des montagnes russes émotionnelles où chaque décision a un poids important. Cette intensité et cette excitation sont particulièrement palpables lors des combats contre des ennemis redoutables. L’élégante compétence de mouvement ultime Synthèse capture parfaitement l’essence de Persona.
En mode Aventure, j’ai voyagé sur le gauntlet runner et j’ai rencontré des amis pour en savoir plus sur leur identité et sur ce qu’ils représentent pour mon personnage.
Sonic X Shadow Generations | Editeur : Sega
Sonic Generations est remasterisé avec du nouveau contenu mettant en scène Shadow dans cette aventure d’action à grande vitesse, qui sera lancée le 25 octobre.
J’ai atterri dans l’arche de la colonie spatiale : Acte 1 de l’histoire de Shadow, guidant le hérisson à travers une station spatiale avec des réflexes rapides comme l’éclair. Des missiles, des lasers et des robots tentaient d’entraver mon avancée, mais le pouvoir de Chaos Control m’a permis de les déjouer.
Plus tard dans le jeu, j’ai affronté un boss familier mais plus fort, Metal Overload, issu d’un jeu Sonic PS2 de 2003. Pour cette partie du jeu, Doom Surf est le seul moyen de se déplacer, car la scène se déroule sur l’océan. En utilisant L1 et R1, j’ai tourné pour dévier les missiles de l’ennemi et attaquer le boss. Entre sauter par-dessus un barrage de lasers et esquiver les coups de queue du boss, ce jeu regorge d’action sans fin et m’a tenu en haleine tout le temps.
Vous pouvez également consulter les récents rapports de prise en main de Monster Hunter Wilds, Like a Dragon : Pirate Yakuza in Hawaï, et Dynasty Warriors : Origins au Tokyo Game Show 2024.
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