Les coulisses de Destiny 2 : Hérésie

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Les coulisses de Destiny 2 : Hérésie

L'équipe de Destiny 2 évoque le dernier épisode en date.

Le Cuirassé est de retour. Le légendaire vaisseau de la Ruche et monde du trône d’Oryx en personne menace à nouveau l’humanité. C’est à l’ombre de ce sinistre présage que les Gardiens commenceront leurs aventures à la sortie le 4 février de Destiny 2 : Hérésie, le troisième épisode et ultime épilogue de la saga de la Lumière et des Ténèbres. L’équipe de Destiny vient d’organiser un stream en direct pour dévoiler le contenu d’Hérésie. Les joueurs ont pu profiter d’interviews exclusives avec les développeurs et d’images du jeu tirées de l’épisode.

Nous allons nous pencher sur certains des points forts de cette présentation. Si voulez plus de détails, jetez un œil au résumé du stream ici.

Les coulisses de Destiny 2 : Hérésie

Un retour menaçant

En orbite autour de Saturne, tapi au cœur de ses anneaux massifs, le Cuirassé n’a jamais vraiment quitté l’histoire de Destiny. Au fil du temps, il a d’abord fait office de rappel sinistre du conflit ayant opposé les Gardiens à Oryx au cours de l’extension Le Roi des Corrompus, avant de servir de lieu de rassemblement pour les troupes de Xivu Arath. Avec Hérésie, le vaisseau de la Ruche va à nouveau jouer un rôle de premier plan.

« L’un des points clés du retour du Cuirassé dans Hérésie, c’est son évolution. Nous allons nous retrouver à combattre dans ses entrailles de manières inédites, explique l’architecte de la narration de Destiny 2 Nikko Stevens. Le Cuirassé a repris vie pour la première fois depuis presque 10 ans, ce qui a aussitôt éveillé l’attention de l’Avant-garde et des Gardiens dans tout le système. Nous allons enfin découvrir ce qu’il est advenu du Cuirassé et de ses salles abandonnées à la corrosion toutes ces années après la chute d’Oryx, en l’absence de tout navigateur. »

Dans les Tréfonds

Au cours d’Hérésie, les Gardiens vont déplacer le combat au cœur du Cuirassé lui-même avec une nouvelle activité, les Tréfonds. Avec son mélange d’action, d’exploration et de combat, saupoudré de modificateurs de gameplay et d’une difficulté croissante (mais aussi de juteuses récompenses), les Tréfonds vous obligeront chaque fois à une vigilance de tous les instants.

« Dans Hérésie, une vague constante d’une puissance ténébreuse et de troupes des Corrompus s’échappe du Cuirassé, affirme Stevens. Ce déversement de corruption est pareil à un courant mordant qui frappe les forces des Gardiens tentant de s’infiltrer à bord. C’est là que les Tréfonds trouvent leur place. »

Avec sa combinaison de zones de patrouilles et de bulles multiples remplies d’ennemis exigeants, qui s’achèvent chaque fois par un combat contre un boss héroïque, l’activité des Tréfonds vous invite à vous enfoncer dans les couloirs hantés d’un Cuirassé métamorphosé pour neutraliser l’arsenal du vaisseau gigantesque et empêcher la corruption de s’étendre. Les leçons des expériences précédentes de type roguelite de Destiny 2 (comme la Spire de la Saison du Vœu ou les Plongées profondes de la Saison des Profondeurs) ont bien été retenues. Les Gardiens peuvent donc s’attendre à profiter d’un gameplay très varié. Par exemple, lorsqu’une bulle est terminée, le niveau de Puissance des ennemis augmente. En l’occurrence, cette activité vous réserve une autre surprise, sous la forme de faveurs qui viennent directement affecter le gameplay et le combat.

Il existera trois types de faveurs : mineure, majeure et corrompue. Les faveurs mineures sont cumulables et renforcent vos caractéristiques. Les faveurs majeures sont obtenues en terminant une bulle, et même si vous ne pouvez pas les cumuler, elles offrent des avantages importants comme la possibilité d’accumuler des charges statiques en sprintant, jusqu’à permettre de déchaîner un puissant éclair en tirant. Les faveurs corrompues sont puissantes, mais non sans contrepartie. Par exemple, il y en a une qui augmente les dégâts que vous infligez tout en renforçant les dégâts que vous subissez.

« Nous avons fait des expériences avec les modificateurs de joueur, avec des réserves de santé augmentées, pas de régénération de santé, peu de munitions et de jetons de réanimations, ou une modification des soins au fil de la partie, » précise le concepteur sénior de Destiny 2 Ryan Harris, non sans ajouter qu’une bonne configuration sera la clé du succès dans les Tréfonds. « Les joueurs devraient privilégier les configurations leur offrant de bonnes capacités de survie. Avec les modificateurs, ils disposeront en effet d’une réserve de santé accrue, mais au détriment de l’absence de toute régénération. »

En plus des rebondissements de l’histoire, des objets inédits et des autres modifications, le stream d’aujourd’hui a aussi présenté la nouvelle collaboration de Bungie et Lucasfilm Games, qui permettra à des équipements et accessoires inspirés de Star Wars de faire leur apparition dans Destiny 2. Le lancement d’Hérésie s’accompagnera ainsi de l’introduction de trois ornements d’armure (un par classe de Gardien) qui évoqueront les soldats de l’Empire Galactique, cela en plus d’un certain nombre d’accessoires inspirés de l’univers Star Wars. 

Avec les trois actes à venir de cet épisode, Hérésie saura vous tenir en haleine pendant les prochains mois entre les nouvelles activités, l’équipement fabuleux à récupérer, et bien plus encore. Hérésie donnera aussi le coup d’envoi d’une très belle année 2025 pour Destiny 2, alors gardez l’œil sur l’actualité du jeu !

Destiny 2 : Hérésie sortira le 4 février.

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