
Détails du gameplay concernant des missions de campagne, nouveaux exotiques, modes portail et plus encore.
« Pourquoi envoyer un train pour nous inviter dans un trou noir ? »
Ce mystère plante le décor de Destiny 2 : Les Confins du Destin, la prochaine extension de Bungie pour son FPS looter-shooter, disponible dès le 15 juillet. Les Gardiens ont reçu une invitation pour le nouveau planétoïde Kepler, par l’intermédiaire d’un wagon qui provient apparemment de la Terre des temps modernes. Kepler doit son existence précaire à un trou noir, qui menace le système solaire tout entier s’il venait à être déstabilisé. La quête qui en résulte inaugure sur Kepler diverses caractéristiques, dont des distorsions temporelles, de nouveaux ennemis et des compétences tout aussi novatrices qu’exceptionnelles.
J’ai passé plusieurs heures à jouer à la prochaine extension de Bungie, laquelle regroupe une campagne de longue haleine et d’autres mises à jour qui changent la donne. En vrac, je me suis aventuré au cœur de Kepler pour y tester un nouvel arsenal dévastateur, je me suis transformé en boule d’énergie véloce et j’ai franchi des pièges en me téléportant. J’ai aussi jeté un coup d’œil au nouveau système de portails de Destiny 2, aux Opérations en solo et aux mises à jour de la semaine des armes, qui seront disponibles pour tous les joueurs (l’achat des Confins du Destin ne sera pas nécessaire).
Intéressons-nous de près à certains des éléments importants.
Relief inhabituel de Kepler : En plus d’être rocailleux et poussiéreux, l’extérieur de la nouvelle planète est recouvert d’une substance jaunâtre et d’excroissances bulbeuses qui ne sont pas sans rappeler des espèces fongiques extraterrestres. Les distorsions temporelles produisent un impact sur un environnement parsemé de vestiges d’installations et de technologies. Des trains apparemment originaires de la Terre se sont écrasés sur Kepler, et abritent des portails qui mènent dans des dimensions inconnues.

Nouvel ami Lodi : Ce nouveau personnage, qui accueille les joueurs sur Kepler, semble particulièrement intéressé par les liens des Gardiens avec la Terre et une éventuelle possibilité de retourner sur la planète bleue. En corrélation parfaite avec les distorsions temporelles de Kepler, Lodi (et sa façon de parler) évoque plus quelqu’un de notre ère que les personnages qui peuplent l’univers de Destiny. Il sert aussi de dispositif narratif fort pratique pour Bungie qui l’utilise afin de présenter l’univers de Destiny 2 aux nouveaux joueurs.
Explorer avec la Matière étincelante : Les gardiens peuvent puiser dans de nouveaux réservoirs d’énergie et maintenir la touche carré pour se métamorphoser en un orbe crépitant, qui n’est autre que de la Matière étincelante pure. Cette nouvelle compétence contextuelle vous permet de traverser le champ de bataille à vitesse grand V, d’atomiser des ennemis avec de l’électricité, ou encore d’explorer chaque coin et recoin d’une zone. Pendant une phase de combat, j’ai neutralisé les boucliers d’un mini-boss en surchargeant des pylônes-générateurs cachés sur le champ de bataille. Il s’agit là d’un changement de rythme novateur qui donne un coup de fouet au gameplay. Au final, les Gardiens peuvent invoquer cette puissance à volonté pour accéder à un nombre encore plus élevé d’options de combat et d’exploration.
Se téléporter avec le délocaliseur : Ce nouvel élément technologique vous permet de passer à la troisième personne pour viser des nœuds distants et matérialiser un portail temporaire. Grâce à cet outil de téléportation, vous pouvez vous faufiler à travers des trappes ou des ouvertures étroites, et couvrir de grandes distances afin de poursuivre la quête. Bungie combine ce nouveau dispositif avec la Matière étincelante pour créer des casse-tête environnementaux amusants et inventifs qui changent le rythme du gameplay.
Modifier l’environnement avec la Transformatière : Arrachez un gros morceau de champignon surpuissant pour vous imprégner de Transformatière, une compétence curieuse inhérente à la Matière étincelante. Appuyez sur R1 (mêlée) pour lancer des projectiles en filaments sur des éléments environnementaux brillants, tels que des pierres et des panneaux muraux. Ce faisant, vous les morpherez en nouveaux passages aériens ou terrestres. Vous pourrez alors combiner ces compétences afin de créer des chemins à travers des environnements complexes.
Nouvelles armes exotiques dévastatrices J’ai eu l’occasion d’essayer trois nouvelles armes exotiques dans Les Confins du Destin :
- Pic gravitationnel Un canon portatif équipé de modes arc et stase, le premier charge le second (et inversement) pendant que vous tirez.
- Nouvelle terre au-delà : Enchaînez les tirs de précision avec ce fusil de sniper pour cumuler des multiplicateurs colossaux de dégâts. (Disponible dès maintenant pour les joueurs qui précommandent)
- Troisième itération Ma préférée. Un fusil d’éclaireur thermique qui incite à être précis : si vous faites mouche, vous devenez temporairement invisible. Quant aux ennemis éliminés, ils « entrent en éruption » et se métamorphosent alors en un souffle d’énergie (disponible instantanément pour tous les joueurs avec le Pass de récompenses ou à gagner via la voie gratuite)
Mission désespérée pour rétablir le courant : La mission de campagne la plus récente que j’ai entreprise est baptisée « Charge », et c’est également ma favorite. La quête pour restaurer les générateurs est parsemée d’un savant mélange de casse-tête environnementaux et de combats intenses. Enchaîner les compétences Matière étincelante, Transformatière et Délocaliseur pour alimenter les générateurs en énergie a donné lieu à des obstacles retors, mais gratifiants. Le point culminant de la mission consistait en une bataille contre deux boss équipés de boucliers que seule la compétence surchargée Matière étincelante (activée avec les touches L1 + R1) pouvait détruire.
Siège de la centrale : La mission de campagne « Transient » charge les joueurs de neutraliser la centrale électrique de la Maison des Exilés. Ce complexe caverneux recèle une technologie qui puise de l’énergie dans les colonies fongiques de la planète. À un certain stade de la mission, les ennemis posent des explosifs qu’il faut désamorcer en défendant une zone pendant une durée bien précise. L’objectif final est de surcharger le noyau de la centrale pour neutraliser un vaisseau de guerre ennemi en le soumettant à une immense surtension.

Menu des portails : Ce nouveau menu offre à tous les joueurs une nouvelle option pour plonger rapidement au cœur du contenu le plus prisé de Destiny 2. L’ambition de Bungie est de braquer les projecteurs sur des modes qui garantissent une évolution de la puissance et de l’arsenal des Gardiens. Ce raccourci de jeu rapide met surtout en avant Opérations en solo, Opération en escouade, Opération Prestige et Épreuve. La carte du Monde (anciennement accessible via l’onglet Carte céleste) permet toujours d’accéder à la carte galactique interactive à laquelle les Gardiens sont habitués.
Opérations en solo Grâce à ces nouveaux défis pour un joueur, vous pouvez personnaliser les modificateurs de défi (par exemple, les attaques de mêlée des ennemis vous ralentissent, vous subissez plus de dégâts dans les airs, les ennemis larguent des obstacles de feu, etc.) pour décupler vos chances d’obtenir de précieuses récompenses. Vous trouverez ci-dessous trois missions des Opérations en solo auxquelles j’ai joué :
- Les mines de sel : Pourchassez des cibles Fragment et détruisez-les aux quatre coins d’une caverne, puis neutralisez une série de boss dans la dernière ligne droite.
- La déchirure : Éliminez des ennemis retranchés dans un réseau de grottes, puis combattez un boss équipé d’un bouclier sur des plateformes flottantes dans la dernière section. Désactivez son bouclier en le pilonnant d’orbes d’énergie récupérés sur les ennemis.
- Logistique K1 : Aventurez-vous sur (et sous) la surface de la Lune pour exterminer de vieux ennemis. Désactivez une série de panneaux de contrôle protégés par des boucliers et frayez-vous un chemin jusqu’au boss de fin.
Bonus d’ensemble d’armure : De nouveaux bonus d’ensemble incitent tous les joueurs à collecter de l’équipement assorti afin de profiter d’avantages supplémentaires. Par exemple, la caractéristique de l’armure de renouvellement d’Aion confère un boost de vitesse d’arme si vous disposez de deux éléments assortis de l’ensemble. Si vous réussissez à en réunir quatre, vous bénéficierez d’un boost de vitesse réactif lorsque vous serez sous l’emprise d’un effet de ralentissement ou de stase.
Semaine des armes et galerie de tir : Cet événement démarre peu de temps après Les Confins du Destin, et sera disponible pour tous les joueurs. La fonctionnalité phare n’est autre qu’une nouvelle galerie de tir sur La Tour. De un à six joueurs peuvent y tester leur arsenal, avec les dégâts calculés de manière individuelle ou en équipe. La semaine des armes inclut également un nouveau gun, ainsi que des mods à prendre en chasse, des événements à terminer, et bien plus encore.
Programmez la trajectoire de votre escouade pour Kepler quand Destiny 2 : Les Confins du Destin sortira le 15 juillet.
Rejoindre la conversation
Ajouter un commentaireMais restez courtois(e) !