
Créez votre propre équipe de personnages légendaires de Marvel dans le jeu de combat par équipe ultime en 4c4.
PlayStation Studios, Arc System Works (Arc), et Marvel Games font équipe pour créer la dernière nouveauté en jeu de combat tag team, MARVEL Tōkon: Fighting Souls ! Vivez le Marvel Universe comme jamais auparavant avec des personnages et arènes réimaginés, une bande sonore palpitante, des mécaniques de jeu intuitives, et des graphismes à couper le souffle qui vous tiendront en haleine. Que ce soit votre premier jeu de combat ou que vous soyez un vétéran du genre, Arc a implémenté des mécaniques et contrôles faciles à prendre en main, tout en offrant la profondeur et la diversité nécessaires pour la compétition à haut niveau.

« Nous visons dès le début à faire de MARVEL Tōkon: Fighting Souls un titre pouvant être apprécié par une large variété de joueurs, » explique le Game Director et Lead Battle Designer Kazuto Sekine.
« En général, les jeux de combats par équipe demandent au joueur d’apprendre à jouer plusieurs personnages, mais dans le cas de MARVEL Tōkon: Fighting Souls, vous n’aurez besoin que de maîtriser un seul personnage pour pouvoir jouer. Nous avons conçu les mécaniques de façon à ce que vous puissiez utiliser une variété d’actions avec des inputs simples, ou avec des inputs traditionnels de jeux de combat. En appuyant sur quelques boutons, plusieurs personnages apparaîtront à l’écran pour vous aider ou pour attaquer ensemble, créant une nouvelle expérience de combat par équipe passionnante. »
« Dès les premiers jours, nos partenaires de longue date chez PlayStation et Arc System Works ont déversé une quantité incroyable de talent et de passion dans cette réinterprétation du Marvel Universe comme seul eux le pouvaient, » explique Michael Francisco, Senior Product Development Manager chez Marvel Games. « MARVEL Tōkon: Fighting Souls montre que ce sont des maîtres de leur domaine et de vrais fans de Marvel. Les joueurs auront vraiment de quoi s’amuser. »
Personnages
Entrez dans le combat avec les héros et villains iconiques de Marvel tels que Captain America, Iron Man, Spider-Man, Doctor Doom, Storm, Ms. Marvel, Star-Lord, et Ghost Rider (Robbie Reyes), chacun possédant la touche unique d’Arc dans leur design et leur style de jeu.



Takeshi Yamanakan, Producteur chez Arc, déclare : « Il y a tellement de personnages Marvel incroyables qu’il était difficile de faire une sélection pour notre roster, mais nous avions tout de même quelques critères dans notre processus de sélection. Tout d’abord, nous voulions inclure les personnages que nous considérions comme le ‘visage’ de Marvel. En même temps, nous avions également besoin de choisir des personnages qui nous offriraient des types et styles de combat équilibrés. Et pour finir, nous voulions ajouter quelques surprises et laisser la place à des personnages qui n’ont jamais été jouables dans des jeux de combat auparavant. »



Yamanaka-san continue : « Au début du projet, nous avons expérimenté avec un shader pour recréer une apparence plus semblable à celle des comics occidentaux, mais l’équipe de Marvel souhaitait que nous nous tournions vers quelque chose de plus proche du style d’Arc. C’est à ce moment-là que nous avons changé d’approche pour les graphismes de nos jeux et commencé à nous orienter vers le style Japanimation, pour lequel Arc est reconnu. »
Mécaniques de jeu
Allant des jabs à courte portée aux Ultimate Skills cinématiques, chaque personnage a son propre ensemble d’attaques normales, spéciales et uniques, inspirées de leurs compétences et pouvoirs dans le lore Marvel. Arc a veillé à ce que le style de jeu, le mouvement et le ressenti de chacun de ces personnages légendaires restent frais, nouveaux et uniques dans MARVEL Tōkon: Fighting Souls.
Mais ce n’est pas seulement le gameplay individuel de ces personnages qui a été amélioré ; de nombreux efforts ont été déployés pour la réimagination et la redéfinition de ce qu’est un jeu de combat par équipe.
« Les jeux de combats par équipe sont traditionnellement en 2c2 ou en 3c3, alors c’est quelque chose que nous avons discuté longuement avec l’équipe de développement. Il y a eu beaucoup de va-et-vient, allant de penser qu’il valait mieux faire un jeu en 1c1 à rester sur le format établi en 3c3. »
Sekine-san continue : « Nous pensions que l’intérêt principal des jeux de combats par équipe était l’intensité des combats avec plusieurs personnages à l’écran en même temps. De plus, un des attraits des comics Marvel est de voir tous ses personnages se réunir pour créer toutes sortes d’équipes uniques. »
« Avec ces deux idées en tête, nous avons conclu que créer un système de combat en 4c4 serait la meilleure façon de reproduire ces moments incroyables, tout en faisant évoluer le genre. »
Niveaux
Les niveaux de MARVEL Tōkon: Fighting Souls prennent vie, remplis d’easter eggs pour les fans aux yeux de lynx. La plupart des niveaux comprennent plusieurs zones, dont les transitions ne sont pas seulement spectaculaires à voir, elles jouent également un rôle stratégique. Regardez ces captures d’écran du New York City de Marvel pour voir ce que vous pourrez y découvrir.



Plus à venir
L’annonce d’aujourd’hui n’est que le début. Qu’il s’agisse des personnages, des niveaux, des modes de jeu ou encore de l’expérience en ligne, il y a bien plus que j’ai hâte de pouvoir partager avec vous !
Rejoindre la conversation
Ajouter un commentaireMais restez courtois(e) !