
L'équipe du PlayStation Blog essaie les nouveaux jeux à venir sur PS5 pour 2025 et pour les années à venir.
L’équipe du PlayStation Blog est retournée à Los Angeles pour assister à un autre Summer Game Fest Play Days. L’équipe a pu essayer une sélection variée de jeux PS5 à venir. Voici une sélection des jeux qui les ont marqués !
Crimson Desert | Prévu pour 2025
Éditeur : Pearl Abyss | Développeur : Pearl Abyss | PS5

Crimson Desert ajoute des combats au corps à corps profonds et complexes dans un monde ouvert épique. Pendant les combats, les joueurs peuvent enchaîner coups de pied, prises, attaques plongeantes et bien plus encore, grâce à un système de combat à plusieurs couches de profondeur, plus proche de Soul Calibur que de Dark Souls. L’action est fluide et acrobatique, se déchaînant encore plus lorsque vous impregnez vos attaques au corps à corps avec des magies élémentaires comme la glace ou la foudre. Alternativement, vous pouvez tirer une fusée de détresse pour déclencher une frappe d’artillerie sur vos hordes d’ennemis.
Plus généralement, j’ai pu remarquer certaines caractéristiques des jeux en monde ouvert à l’univers médiéval fantastique, comme le fait de pouvoir appeler un cheval pour se déplacer plus rapidement, libérer des forts ennemis, et participer à des combats de boss épiques. Ce monde ouvert est immense ; Pearl Abyss promet qu’il faudra plus de deux heures pour traverser le continent à dos de cheval. Si vous aimez les mondes ouverts et les systèmes de combat au corps à corps complexes, ce jeu est fait pour vous.
– Sid Shuman
Crisol: Theater of Idols | Prévu pour 2025
Éditeur : Blumhouse Games | Développeur : Vermila Studios | PS5

Crisol: Theater of Idols élève les combats à mort à un tout autre niveau, tandis que vous essayez de survivre face à des animatronics profonds dans une Espagne steampunk réimaginée, en utilisant votre propre sang comme munitions. Explorer les coins maudits de Tormentosa devient un véritable exercice de retenue et de discrétion, car recharger drainera directement votre source de vie. Heureusement, le protagoniste Gabriel peut également absorber le sang de ses ennemis et des corps qu’il trouve tout au long de son périple — une tâche pas si facile lorsque des statues armées de saints se précipitent vers vous. J’ai réussi à atteindre la fin de mon morceau de gameplay avec une seule goutte de sang restante, prêt à découvrir ce que ce monde magnifique et tordu réserve pour Gabriel.
-Kristen Zitani
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 | 5 Août
Éditeur : Sega | Développeur : CyberConnect2 | PS5

Avec Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba The Movie: Infinity Castle prévu pour septembre et le succès de l’anime, Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 ne pouvait pas sortir à un meilleur moment pour les fans de la série. Hinokami Chronicles 2 suit les événements des arcs du Quartier des Plaisirs, du Village des Forgerons, et de l’Entraînement des Piliers, proposant des mécaniques de combat plus approfondies ainsi que des cinématiques dans le mode solo. Le nouveau système d’équipement permet aux joueurs de personnaliser leur Demon Slayer avec différentes compétences et caractéristiques pour refléter leur style de jeu, peu importe leur style de Souffle.
Le mode Versus donnait également l’impression d’être un véritable jeu séparé, plutôt qu’un simple mode multijoueur optionnel. Les neuf Hashira seront jouables aux côtés de nouveaux démons de rang supérieur dans un roster de plus de 40 personnages. Le nouveau système d’assist et de combo est au niveau des standards des jeux de combat modernes, et je peux voir certains joueurs décider de s’y consacrer exclusivement.
-O’Dell Harmon Jr.
Directive 8020 | 2 Octobre
Éditeur : Supermassive Games | Développeur : Supermassive Games | PS5

Supermassive Games a toujours compris que certains des meilleurs moments d’horreur viennent de décisions bien intentionnées d’humains. Les choix en branche et les effets papillon ont toujours fait partie des jeux Dark Pictures, où les clichés horrifiques peuvent sembler familiers, mais où vos actions et décisions déterminent en fin de compte ce qui vous terrifiera. Directive 8020 change de direction et vous projette dans l’espace, vous faisant immédiatement comprendre que personne n’est en sécurité. J’ai pu essayer une petite partie du jeu deux fois ce week-end. Lors de ma session, les membres de l’équipage ont pu entrer en contact avec des versions clonées d’elles-mêmes, qui se sont rapidement transformées en horreurs effroyables.
Cette rencontre a déclenché une série d’événements, une dispute parmi l’équipage, menant à un choix : est-ce que tout le monde ici est digne de confiance, ou quelqu’un parmi nous est un clone ? Le choix que j’ai fait lors de ma première partie a ouvert la porte à de nouvelles discussions et a dévoilé certains secrets, tandis que ma deuxième partie a abouti à une fin plus brutale, et une branche potentiellement fermée. Heureusement, Supermassive a inclus un système de Turning Points, un système à branches de moments majeurs qui peuvent changer le déroulement de l’histoire. À mesure que vous progressez, vous pourrez accéder à cet arbre et revenir à certains moments clés, vous offrant la chance de modifier votre histoire encore et encore.
-Kristen Zitani
FBC: Firebreak | 17 Juin
Éditeur : Remedy | Développeur : Remedy | PS5

Les fans de shooters en coop originaux devraient garder Firebreak en mémoire, qui sortira day one dans le Catalogue des jeux PlayStation Plus Extra mi-juin. Se déroulant dans le monde paranormal de Control, Firebreak oppose les joueurs à des hordes d’envahisseurs Hiss ainsi qu’à une ménagerie de nouveaux ennemis, tandis qu’ils devront mener à bien leurs objectifs dans des missions qui demanderont un bon travail d’équipe. Chaque joueur commence en choisissant un Crisis Kit, comprenant une arme à feu ainsi que des bombes pour faire exploser les ennemis, ainsi qu’un outil signature pouvant amplifier les compétences de vos alliés. Seuls, les effets de ces outils peuvent sembler faibles, mais en les combinant, vous pourrez infliger d’importants dégâts ou manipuler l’environnement.
Une mission nous a demandé de détruire les sinistres feuillets autocollants jonchant le paysage. Pendant que l’un de mes coéquipiers aspergeait ces feuillets avec des jets d’eau, je leur infligeais un coup d’électricité pour les vaporiser rapidement, économisant ainsi du temps et des munitions. La bataille se déroulait dans de grands locaux où nous devions faire face à ces feuillets autocollants, de puissants ennemis Hiss détruisant tout sur leur passage, ainsi qu’un boss final, Sticky Ricky. C’est un des jeux de tir en coop où il faut constamment collaborer avec ses alliés pour réussir, et le sentiment de satisfaction quand tout se met en place est très fort. Le contenu prévu après la sortie du jeu sera accessible sans coût supplémentaire, avec de majeures mises à jour prévues pour cet automne et cet hiver. Firebreak offre une approche unique et chaotique du genre coop, et je sais que j’y rejouerai lorsqu’il sortira.
-Sid Shuman
Grave Seasons | Prévu pour 2025
Éditeur : Blumhouse Games | Développeur : Perfect Garbage | PS5

L’horreur cozy éclot dans Grave Seasons, une simulation agricole narrative avec un terrifiant serial killer. Pendant que vous récoltez vos cultures et faites connaissance avec vos voisins, des horreurs surnaturelles vont rapidement plonger votre nouvelle ville, Ashenridge, dans le rouge, vous demandant de découvrir quel habitant est derrière la dernière récolte de cadavres. À chaque partie, un nouvel habitant est choisi comme tueur, ce qui laisse le mystère entier à chaque nouvelle session de jeu, et oui, il est même possible d’être en couple avec le tueur. Bien que je n’aie pas eu le temps de voir mes carottes pousser, les indices récoltés lors de la première rencontre mortelle m’ont aidé à préparer la suite, et à observer comment le mystère allait évoluer.
-Kristen Zitani
Mixtape | Prévu pour 2025
Éditeur : Annapurna Interactive | Développeur : Beethoven & Dinosaur | PS5

Mixtape d’Annapurna comprend que la musique est bien plus que de simples notes et sons, c’est une force capable de peindre et de façonner des souvenirs, des relations et des rêves. Personne ne comprend cela mieux que Stacy Rockford, la protagoniste qui brise le quatrième mur et qui a créé la playlist parfaite pour une dernière aventure de lycéens avec ses amis. Qu’elle soit en skate le long des autoroutes de la côte pacifique en écoutant DEVO, tandis que Stacy tape des mains en rythme entre chaque trick, ou qu’elle se replonge dans des souvenirs de balades nocturnes en écoutant Silverstein, ou encore qu’elle recrée horriblement en détail un premier baiser (certaines chansons peuvent être ruinées par des souvenirs, après tout…), Beethoven & Dinosaur a créé une expérience visuelle et sonore pour laquelle je suis prête à appuyer sur Play.
-Kristen Zitani
Shinobi: Art of Vengeance | 29 Août
Éditeur : Sega | Développeur : Sega, Lizardcube | PS5

La franchise Shinobi est de retour avec Shinobi: Art of Vengeance, un titre rempli de personnalité. Cet épisode voit Joe Musashi affronter la maléfique entreprise ENE Corp, qui cherche à prendre le contrôle du monde et à détruire le clan Musashi. Au-delà de ses superbes graphismes, le jeu se concentre sur l’exploration et sur la possibilité de revenir en arrière une fois que vous avez débloqué de nouvelles compétences et acquis de nouvelles techniques ninpo afin de venir à bout de vos ennemis.
Ce léger changement fonctionne : vous utilisez vos outils de ninja pour découvrir de nouveaux passages et secrets, en ligne avec un métier qui vous demande de travailler dans l’ombre. Les combats sont amusants et fluides, avec des finishs spéciaux ainsi que des objets pour varier les plaisirs ou pour vous sortir d’une mauvaise passe. Bien que les escarmouches soient gérables, les combats de boss exigeront précision, et ne pardonneront pas vos erreurs. La nouvelle aventure de Joe conserve ses sensations d’origine tout en apportant une touche de fraîcheur grâce à des éléments modernes.
-O’Dell Harmon Jr.
Sonic Racing: CrossWorlds | 25 Septembre
Éditeur : Sega | Développeur : Sonic Team | PS5
Sonic Racing: CrossWorlds est à la fois un jeu de course mettant en scène la mascotte emblématique de Sega, et une célébration de la longue histoire de Sonic dans le jeu vidéo. Prenez en compte l’inclusion de personnages tels que Hatsune Miku et Ichiban Kasuga, ainsi qu’une nouvelle mécanique de changement de monde en mi-course, et vous obtenez un tour de force prometteur. À chaque course, un rival est assigné aléatoirement parmi les pilotes, et leurs piques, ainsi que les évènements sur la piste, rendent chaque course vraiment unique, dépassant d’autres jeux du genre. Cela m’a donné envie de voir comment chaque personnage interagirait entre eux, dans des circonstances où, normalement, ils n’auraient aucun contact.
Le changement de monde permet au pilote en tête de choisir où le tour du milieu aura lieu, et bien que je pensais initialement que cela était purement cosmétique, il s’est révélé être très stratégique. Étant donné que ces destinations peuvent principalement se concentrer sur la conduite sur route, en bateau ou dans les airs, vous pouvez choisir un chemin qui jouera sur vos forces, ou qui gênera vos adversaires si vous connaissez leurs faiblesses. Bien que le jeu ait clairement été conçu pour les fans, ses mécaniques de course sont réellement solides.
-O’Dell Harmon Jr.
Restez à l’affût pour ces titres à venir, mis en avant durant le Summer Game Fest, prévus sur PlayStation.
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