Path of Exile 2 : The Last of the Druids arrive avec une nouvelle classe et la ligue “Fate of the Vaal” sur PlayStation 5

0 0
Path of Exile 2 : The Last of the Druids arrive avec une nouvelle classe et la ligue “Fate of the Vaal” sur PlayStation 5

La mise à jour 0.4.0 « The Last of the Druids » de Path of Exile 2 approche à grands pas !

Cette dernière ajoute une toute nouvelle classe, le Druide, la nouvelle ligue Fate of the Vaal, des améliorations de l’endgame et des performances, ainsi que des centaines de nouvelles compétences, gemmes de soutien et passifs. 

Que vous ayez déjà triomphé de The Third Edict ou que vous observiez encore Wraeclast de loin, cette mise à jour vous donne à tous une excellente raison de revenir.

C’est le moment idéal : weekend gratuit pour jouer sur PlayStation 5

Pour accompagner la mise à jour, vous pourrez essayer Path of Exile 2, incluant The Last of the Druids, gratuitement lors du Free Weekend (weekend gratuit) du 12 décembre à 20h au 15 décembre à 20h sur PlayStation 5. Pas de limite de niveau, pas de restriction de contenu, et votre progression sera entièrement conservée si vous décidez de continuer après.

Devenez le dernier des Druides

La star de cette mise à jour est la nouvelle classe de Druide.

Le Druide est la première classe hybride Force/Intelligence de Path of Exile 2. Sous forme humaine, elle se bat avec des bâtons magiques et façonne la terre, la météo et la nature à l’aide de puissants sorts. L’une de ses premières compétences fait surgir de petits volcans du sol qui crachent des boules de magma sur les ennemis pendant un certain temps. Vous lancez vos sorts en forme humaine, puis passez en forme bestiale pour foncer au corps à corps tandis que votre magie continue de faire son travail en arrière-plan.

La transformation repose sur un nouveau type d’arme : les talismans. Chaque talisman peut être réglé sur une forme animale précise. En équipant par exemple un talisman d’ours, vous obtenez une nouvelle compétence : lorsque vous l’utilisez, vous vous transformez instantanément en un ours gigantesque pendant l’attaque. Quand vous relancez un sort, vous repassez aussitôt en forme humaine. Le changement de forme est volontairement fluide et rapide, afin que vous puissiez l’intégrer naturellement à chaque combat.

Trois formes animales meurtrières

Le Druide dispose de trois formes animales très différentes, qui interagissent toutes avec ses compétences humaines.

Forme d’ours : Rage et dévastation

En forme d’ours, tout tourne autour des gros coups, de la rage et des dégâts de zone.

  • Frappez vos ennemis avec Maul pour générer de la Rage, puis dépensez-la avec Furious Slam afin de déclencher d’énormes ondes de choc.
  • Utilisez Walking Calamity pour vous entourer d’une tempête de feu qui génère en plus de la Rage pour vos autres compétences.
  • Passez en mode carnage avec Rampage et piétinez des hordes d’ennemis. Si vos volcans sont encore actifs, encore plus de roche en fusion volera dans tous les sens.

En dépensant de la rage, de nombreuses compétences d’ours génèrent des charges d’endurance. Vous pouvez les investir dans Ferocious Roar, un cri de guerre qui renforce vos prochaines attaques et brise l’armure des ennemis. Ferocious Roar est également une gemme méta : vous pouvez y sertir d’autres gemmes de cri de guerre, comme Infernal Cry, Seismic Cry ou des compétences de Guerrier.

Forme de loup : vitesse et froid mordant

Si vous préférez la mobilité et la vitesse, la forme de loup est faite pour vous. Elle se concentre sur les dégâts de froid et sa propre meute.

  • L’attaque de base Rake bondit sur les ennemis et laisse le loup brièvement dressé sur ses deux pattes arrière après le coup.
  • Lunar Assault gèle les ennemis et prépare le terrain pour vos combos.
  • Les ennemis gelés laissent tomber des éclats de glace lorsqu’ils sont touchés par Rake ; ces éclats restent au sol avant d’exploser plus tard.
  • Avec Pounce, vous bondissez sur une cible et lui appliquez une marque. Lorsque vous tuez un ennemi marqué, vous invoquez un loup servant votre meute se jette en priorité sur les cibles marquées. Plus vous avez de loups, plus vos dégâts augmentent, en particulier en combat de boss.

Tout comme Ferocious Roar, Pounce est une gemme méta. Vous pouvez y sertir d’autres compétences de Marque, par exemple Freezing Mark du Moine, pour empiler encore plus de dégâts de froid.

Forme de wyverne : tempêtes d’éclairs et feu aérien

La troisième forme, la wyverne, mélange des sauts de mêlée à des souffles extrêmement puissants.

  • Rend est une attaque de mêlée bondissante vers l’avant, qui peut consommer des Power Charges pour charger vos ailes d’éclairs et transformer l’attaque en un énorme coup de zone.
  • Wing Blasts deviennent des explosions de foudre dès que vos ailes sont chargées.
  • Avec Devour, vous dévorez des cadavres et générez des Power Charges. Quand des ennemis sont proches de la mort, vous pouvez même les avaler vivants.

Pour le combat à distance, la wyverne dispose de plusieurs souffles. Rolling Magma projette des boules de feu qui rebondissent sur le sol et peuvent en plus déclencher vos volcans. Un autre souffle crache une salve d’huile qui recouvre les ennemis d’une substance visqueuse les rendant plus faciles à enflammer. Avec suffisamment de charges de puissances, vous pouvez vous ancrer au sol et cracher une salve de projectiles imprégnés d’éclairs tant que vos charges tiennent. Comme vous êtes vulnérable au corps à corps pendant ce canal, un bon placement est indispensable.

Deux nouvelles ascendances de Druide

Comme toutes les classes, le Druide possède ses propres ascendances. Deux seront disponibles au lancement, une troisième arrivera plus tard.

  • Shaman canalise les forces élémentaires de la nature et utilise la rage comme ressource pour ses sorts. Il augmente ses dégâts de sort à mesure que sa rage monte, génère de la rage en permanence et bénéficie de mods exclusifs sur ses runes et idoles. Avec la spécialisation Bringer of the Apocalypse, il devient un cataclysme ambulant qui déclenche des tempêtes élémentaires autour de lui.
  • Oracle joue avec la prémonition et des lignes temporelles alternatives. Il voit des visions de futures compétences qui infligent plus de dégâts si vous les utilisez au moment opportun.

Nouvelle ligue : Fate of the Vaal

Fate of the Vaal vous emmène dans un temple changeant de l’ancienne civilisation vaal. Dans le monde, vous trouverez des dispositifs arcaniques qui attirent les monstres. Après suffisamment de sacrifices, ils ouvrent un portail vers l’ancien temple d’Atziri, enfoui au plus profond de la terre.

À l’intérieur, c’est vous qui façonnez le donjon. À chaque run, vous placez six salles sur la carte du temple, les relier avec des chemins et déclenchez, via des combinaisons intelligentes, des montées de niveau et de meilleures récompenses. Après chaque run, certaines salles deviennent instables ; vous continuez de construire lors de votre visite suivante et votre temple grandit au fil du temps.

Plus tard, vous voyagerez avec Doryani dans le passé, juste avant la chute des Vaal. Vous y débloquerez des salles supplémentaires avec de puissantes récompenses de craft, comme une chambre de corruption où vous pouvez corrompre une seconde fois des objets déjà corrompus, ou des laboratoires pour de nouveaux Soul Cores et des Vaal Uniques modifiés. L’un des plus marquants est le Flesh Surgeon, qui vous permet de remplacer vos propres membres par des améliorations cybernétiques.

Si vous battez l’Architecte du temple, vous obtenez l’accès à une console avec laquelle vous pouvez placer spécifiquement des salles offrant des Uniques, des runes, de la monnaie ou des machines de craft spéciales. Fate of the Vaal se scale très haut dans l’endgame et peut devenir l’un des contenus les plus difficiles du jeu. Via la Royal Access Chamber, vous affronterez finalement Atziri elle-même et pourrez récupérer des objets comme Atziri’s Rule, un bâton qui renforce les gemmes corrompues et fractionne les projectiles en novas via des miroirs.

Rise of the Abyssal rejoint le contenu de base

Rise of the Abyssal devient une mécanique permanente de l’endgame. Les rencontres Abyssales apparaissent désormais aléatoirement dans les cartes, mais vous pouvez aussi les ajouter volontairement et les renforcer avec des mods via des tablettes spéciales. Un arbre d’Atlas dédié à l’Abyss vous permet d’augmenter le nombre de monstres, de boss, de factions ou les synergies avec d’autres ligues. Le système de craft de Waystone lié à l’Abyss disparaît afin de simplifier la gestion.

Améliorations de l’endgame et du confort de jeu

The Last of the Druids apporte plusieurs changements pour rendre l’endgame plus agréable :

  • Infusion sur les Waystones est supprimée ; en contrepartie, les tablettes ont été renforcées et peuvent désormais contenir dix cartes. Plus tard, vous pourrez les améliorer en versions rares avec quatre mods et même les corrompre.
  • Le brouillard du Delirium a été visuellement allégé pour que vous puissiez mieux voir l’action.
  • La densité de monstres dans les cartes de fin de progression a été ajustée. Au lieu d’empiler toujours plus d’ennemis, les monstres normaux donnent désormais plus de butin, d’expérience et de points de vie, sans surcharger l’écran.
  • Les mods de vitesse extrême sur les monstres ont été réduits pour rendre les combats plus lisibles.

Performances et équilibrage

Sur le plan technique et en termes de balance, la 0.4.0 va aussi plus loin. Grâce à une meilleure utilisation des cœurs CPU et à diverses optimisations, les framerates augmentent sensiblement et les chutes d’images se font plus rares, en particulier sur consoles.

Côté équilibrage, on trouve 11 nouveaux objets uniques, des anciens uniques retravaillés, plus de 20 nouvelles compétences de Druide et des ajustements sur environ 90 autres compétences actives. 21 Lineage Supports ont été rééquilibrées, 9 nouvelles ont été ajoutées, presque toutes les ascendances ont été retouchées et l’arbre de compétences reçoit plus de 250 nouveaux passifs. L’objectif est d’offrir davantage de diversité de builds au plus haut niveau de difficulté.

Préparez-vous pour le prochain chapitre sur PlayStation 5

Avec le Druide métamorphe, la ligue Fate of the Vaal, Rise of the Abyssal comme mécanique de base et des améliorations sensibles de l’endgame comme des performances, la mise à jour 0.4.0 est une étape majeure pour Path of Exile 2 sur PlayStation 5. Préparez votre build, planifiez votre temple et tenez-vous prêts pour votre propre Bearpocalypse quand The Last of the Druids arrivera.

Les commentaires sont désactivés.

Veuillez saisir votre date de naissance.

Date of birth fields