Nixxes partage des détails sur le ray-tracing, la prise en charge des écrans ultra-larges et les configurations recommandées.
Bonjour ! Il ne reste plus qu’une journée avant la sortie du tout dernier chapitre épique de la franchise Marvel’s Spider-Man sur PC, où vous pourrez incarner les deux Spider-Man Peter Parker et Miles Morales et affronter de nombreux super-vilains emblématiques de Marvel, comme le monstrueux Venom et l’impitoyable Kraven le Chasseur.
À l’occasion de la sortie imminente du jeu, nous sommes heureux de pouvoir vous parler des incroyables améliorations apportées aux fonctionnalités du jeu par l’équipe de Nixxes pour cette version PC.
Marvel’s Spider-Man 2, créé par Insomniac en collaboration avec Marvel, est une prouesse graphique et technologique qui tire parti d’outils comme le ray-tracing afin de donner vie au New York de Marvel. Sur PC, vous pourrez profiter de nombreuses nouvelles options de ray-tracing qui possèdent toutes des paramètres individuels, afin de proposer une expérience alliant performance et fidélité au plus grand nombre de configurations PC.
Balancez-vous de toile en toile le long des parois vitrées des nombreux gratte-ciel du New York de Marvel afin de profiter pleinement des reflets en ray-tracing. Nous vous proposons également de découvrir des options de ray-tracing pour les espaces en intérieur, les ombres et l’occlusion ambiante, qui viennent ajouter encore plus de réalisme au jeu avec des ombres plus qualitatives et une immersion accrue.
Si vous possédez un PC ultra-performant avec des composants dignes d’un super-héros, vous pourrez tirer parti de notre paramètre de détails géométriques en ray-tracing améliorés. Cela vous permet d’utiliser des maillages de meilleure qualité pour le ray-tracing afin de générer des reflets plus réalistes et détaillés. Vous pouvez également ajuster le paramètre de distance des objets en ray-tracing afin d’augmenter la distance à laquelle les objets sont pris en compte pour le ray-tracing. De plus, la version PC de Marvel’s Spider-Man 2 inclut la technologie NVIDIA DLSS Ray Reconstruction1, qui améliore la qualité du ray-tracing sur les configurations prises en charge. Je laisse la place à Menno Bil, programmeur des graphismes chez Nixxes, qui va vous en dire plus sur cette fonctionnalité :
“La technologie NVIDIA DLSS Ray Reconstruction a pour but de vous proposer des fonctionnalités de ray-tracing plus détaillées en alliant deux processus temporels distincts à chaque image : débruiter les fonctionnalités de ray tracing et augmenter la résolution de l’image. En combinant ces deux étapes, la technologie Ray Reconstruction conserve davantage d’informations importantes sur de multiples images afin de pouvoir ajouter des petits détails dans les effets de ray-tracing qui pourraient autrement ne pas être pris en compte.
Dans la version PC de Marvel’s Spider-Man 2, lorsque l’option Ray Reconstruction est activée, les reflets en ray-tracing sont plus détaillés et les ombres en ray-tracing sont mieux définies, surtout lorsque vous observez ces effets de ray-tracing sous certains angles. Cette technologie permet également d’améliorer le ray-tracing en intérieur, mais aussi de réduire les images fantômes et le bruit quant à l’occlusion ambiante en ray-tracing. Cette version du jeu comprend deux modèles de la technologie Ray Reconstruction de NVIDIA : le modèle d’origine apparu avec la technologie DLSS 3.5, ainsi qu’un tout nouveau modèle amélioré, conçu pour les cartes graphiques RTX série 40 et les modèles plus récents. Ce tout nouveau modèle vous offre des images plus stables dans l’ensemble, ce qui contribue à améliorer la qualité visuelle du ray-tracing.“
– Menno Bil, Graphics Programmer, Nixxes
Les joueurs disposants d’écrans ultra-larges pourront profiter d’une prise en charge complète des formats ultra-larges tels que les formats 21:9, 32:9 et même 48:9 en utilisant trois écrans. Notre équipe d’ingénieurs et d’artistes a redoublé d’efforts afin de s’assurer que toutes les cinématiques de Marvel’s Spider-Man 2 soient adaptées pour être visionnées jusqu’au format 32:9.
La version PC de Marvel’s Spider-Man 2 prend également en charge de nombreuses technologies d’amélioration des performances, comme le rendu optimisé et la génération d’images NVIDIA DLSS 3 et AMD FSR 3.1.1 La technologie Intel XeSS est également prise en charge.1
À travers des options comme le ray-tracing et la prise en charge des formats ultra-larges, nous souhaitons permettre aux joueurs de tirer pleinement parti des composants haut de gamme de leur PC. Il est cependant très important pour l’équipe de Nixxes de créer des jeux PC qui s’adaptent aux précédentes générations de PC. C’est pour cela que la version PC de Marvel’s Spider-Man 2 dispose d’une vaste sélection de paramètres et préréglages graphiques, avec des options sans ray-tracing, comme la mise à l’échelle de la résolution dynamique. Vous trouverez ci-dessous les configurations recommandées pour divers préréglages graphiques.
Ray Tracing Off | Ray Tracing Off | Ray Tracing Off | Ray Tracing On | Ray Tracing On | Ray Tracing On | |
---|---|---|---|---|---|---|
MINIMALE | RECOMMANDÉE | ÉLEVÉE | RAY TRACING ÉLEVÉE | RAY TRACING TRÈS ÉLEVÉE | RAY TRACING ULTIMATE | |
PERFORMANCES MOYENNES | 720p @ 30 IPS | 1080p @ 60 IPS | 1440p @ 60 IPS | 1440p @ 60 IPS | 1440p @ 60 IPS | 4K @ 60 IPS |
PARAMÈTRES GRAPHIQUES** | Bas | Moyen | Élevé | Élevé Ray Tracing Élevé | Élevé Ray Tracing Très Élevé | Très Élevé Ray Tracing Ultimate |
CARTE GRAPHIQUE | NVIDIA GeForce GTX 1650 AMD Radeon RX 5500 XT | NVIDIA GeForce RTX 3060 AMD Radeon RX 5700 | NVIDIA GeForce RTX 3070 AMD Radeon RX 6800 | NVIDIA GeForce RTX 4070 AMD Radeon RX 7900 XT | NVIDIA GeForce RTX 4080 AMD Radeon RX 7900 XTX | NVIDIA GeForce RTX 4090 |
PROCESSEUR | Intel Core i3-8100 AMD Ryzen 3 3100 | Intel Core i5-8400 AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i5-11400 AMD Ryzen 5 5600 | Intel Core i5-11600K AMD Ryzen 5 5600X | Intel Core i7-12700K AMD Ryzen 9 5900X | Intel Core i9-12900K AMD Ryzen 7 7800X3D |
RAM | 16 GO | 16 GO | 16 GO | 16 GO | 16 GO | 32 GO |
SYSTÈME D’EXPLOITATION | Windows 10/11 64-bit (version 1909 ou supérieure) | Windows 10/11 64-bit (version 1909 ou supérieure) | Windows 10/11 64-bit (version 1909 ou supérieure) | Windows 10/11 64-bit (version 1909 ou supérieure) | Windows 10/11 64-bit (version 1909 ou supérieure) | Windows 10/11 64-bit (version 1909 ou supérieure) |
STOCKAGE | 140 GO SSD | 140 GO SSD | 140 GO SSD | 140 GO SSD | 140 GO SSD | 140 GO SSD |
Deux éditions de Marvel’s Spider-Man 2 seront proposées à la sortie du jeu sur PC le 30 janvier : l’édition standard et l’édition numérique Deluxe. Les joueurs auront également la possibilité de procéder à une mise à niveau du jeu vers l’édition numérique Deluxe s’ils possèdent déjà l’édition standard.
Lors de l’achat, l’offre de précommande précédemment annoncée sera mise à la disposition de tous les joueurs sous forme de bonus d’achat sur PC. Cela inclut :
- Tenue Chevalier arachnide pour Peter en déblocage anticipé (trois coloris)
- Tenue Araignée de l’ombre pour Miles en déblocage anticipé (trois coloris)
- Gadget Attrape-toile en déblocage anticipé
- 3 points de compétence
Les joueurs débloqueront deux tenues en avance : la tenue Spider-Man 2099 Noire et la tenue Miles Morales 2099, ainsi que des avantages supplémentaires comme des trophées et la gestion des amis s’ils choisissent de se connecter à un compte PlayStation Network. Un compte PlayStation Network est optionnel pour jouer à Marvel’s Spider-Man 2 sur PC.
Nos amis d’Insomniac sont également ravis de collaborer avec NetEase Games et Marvel Games pour apporter la tenue avancée 2.0 de Peter Parker de Marvel’s Spider-Man 2 à Marvel Rivals. Pour célébrer la prochaine sortie de Marvel’s Spider-Man 2 sur PC, les joueurs de Marvel Rivals pourront acheter cette tenue en jeu à partir de 03h CET le 30 janvier. Découvrez le costume avancé 2.0 en action.
Les équipes de Nixxes et Insomniac, ainsi que nos partenaires chez PlayStation et Marvel Games, sont tous impatients de vous voir découvrir Marvel’s Spider-Man 2 sur PC !
*Ordinateur et carte graphique compatibles requis.
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